[發(fā)明專利]漢語拼音牌無效
| 申請?zhí)枺?/td> | 90102034.6 | 申請日: | 1990-04-10 |
| 公開(公告)號: | CN1055618A | 公開(公告)日: | 1991-10-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 譚詩亮 | 申請(專利權(quán))人: | 譚詩亮 |
| 主分類號: | G09B19/22 | 分類號: | G09B19/22 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 631220 四川*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 漢語拼音 | ||
本發(fā)明涉及一種文娛用品,特別是涉及一種漢語拼音牌。
漢字的拼音,是幫助我們識字和學(xué)習(xí)普通話的有效工具,是漢語的基礎(chǔ)。它不僅在小學(xué)、中學(xué),甚至在大學(xué)語文中占有一席之地,即使是成年人,例如查查字典,輔導(dǎo)小孩等方面也是一門必不可少的知識。但近年來,真正能熟練地掌握并正確地運(yùn)用漢語拼音的人趨于減少。這主要在于教學(xué)中漢語拼音枯燥、呆板,以致學(xué)生學(xué)習(xí)不夠,復(fù)習(xí)不多,功固不牢,運(yùn)用太少。為了避免上述問題的持續(xù)發(fā)展,許多發(fā)明人為此做了不少有益的嘗試。如中國專利所公告的“漢語拼音牌”(CN2039979U)便是一例,它的目的是提供一種張數(shù)較少而功能較多,特別是在游戲中反映韻母相容規(guī)律和雙拼音等漢語拼音在中文電腦輸入信息技術(shù)上的重要應(yīng)用的牌;它的構(gòu)成是24張聲母牌和26張韻母牌,其不足之處是:一.每個(gè)音節(jié)在牌中均作了限制,不靈活,趣味性、娛樂性差;二.24張聲母牌和26張韻母牌均為單張,只適宜作雙拼法卡片,而不能象普通撲克牌一樣競技,實(shí)用性不強(qiáng);三.每張牌未配圖案,不宜認(rèn),亦呆板,因此,難以普及。
本發(fā)明的目的正是為了克服上述現(xiàn)有技術(shù)的不足之處而提供一種能激發(fā)人們(主要是兒童)腦、口、手、眼、耳并用,將語文最基礎(chǔ)的知識-漢語拼音及解義聯(lián)詞,融匯貫通于游戲娛樂之中,以便學(xué)習(xí)、掌握、運(yùn)用漢語最基礎(chǔ)的知識和最基本的技能的漢語拼音牌。
本發(fā)明的目的是這樣實(shí)現(xiàn)的。即:將漢語拼音的聲母23個(gè),韻母23個(gè)(“er”這個(gè)韻母的用法特殊,它不和聲母相拼,只單獨(dú)作為音節(jié)給“而、兒、爾、二”等字注意,故摒棄。整體音節(jié)也可通過聲母和韻母拼成,故也可不用)共46個(gè),每個(gè)制成3張,共138張牌組成一副。使聲母、韻母對應(yīng)相等。并在每張牌的左上角和右下角分別印上與中下部的聲、韻母相對應(yīng)的字母(中下部的聲、韻母應(yīng)較角上的聲、韻母至少大一倍),其中部(一般在中下部的聲、韻母的上面還有與該聲、韻母相對應(yīng)的圖案或圖形,圖案或圖形最好選用“全日制小學(xué)語文第一冊”拼音部份的插圖,以配合學(xué)校教學(xué)。此外,凡聲母均用黑色,韻母均用紅色印刷,以便辨認(rèn)。
本發(fā)明的具體結(jié)構(gòu)由以下附圖給出。
圖1和圖2為本發(fā)明韻母牌的結(jié)構(gòu)示意圖;
圖3和圖4為本發(fā)明聲母牌的結(jié)構(gòu)示意圖。
下面將結(jié)合附圖對本發(fā)明的具體結(jié)構(gòu)和游戲競技方法作詳盡的描述。
如圖1所示,該牌的左上角和右下角分別印有與中下部的韻母相對應(yīng)的“0”,中下部的韻母“0”較角上的至少大一倍,在中部有與該韻母相對應(yīng)的圖案“公雞”。
下面將詳述本發(fā)明的游戲競技方法。
1.每三人為一組,第一、二輪依次各摸牌15張,第三輪依次各摸牌16張(正好138張)。當(dāng)各自手持15或16張牌時(shí),均根據(jù)漢語拼音方法,即聲母和韻母拼成一個(gè)音節(jié)。同時(shí),加上音調(diào)(音調(diào)不論陰、陽、平、上)說出一個(gè)實(shí)際的字或詞。例如:第一家將手中的“b”和“a”按照拼音方法拼成“b→a→ba”;同時(shí)由出牌人自己加上聲調(diào)“bà”,說出爸爸的“爸”字義。于是,第二家或第三家又根據(jù)上家出牌的字、義或跟牌,或聯(lián)牌,或碰牌……。當(dāng)手中的牌只剩下聲母或韻母,或者僅剩下不能拼成音節(jié)的聲母和韻母時(shí),就可以打單張,直至手中的牌出完為止。在第一、二、三輪中,每一輪最先打完手中的牌為上游,其次為中游,最后是下游。下游手中所剩的牌全部“進(jìn)貢”給上游。當(dāng)一付牌,一、二、三輪均打完后,看誰贏的牌最多(得分最高)為勝者(贏一張牌得一分)。
2.在整個(gè)出牌游戲競技過程中,可采取的具體方法如下:
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