[發明專利]多虛幻窗口畫面渲染方法、裝置及應用在審
| 申請號: | 202310209802.2 | 申請日: | 2023-02-27 |
| 公開(公告)號: | CN116071480A | 公開(公告)日: | 2023-05-05 |
| 發明(設計)人: | 夏敏鴻;周子喬;魏娉婷 | 申請(專利權)人: | 杭州一隅千象科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/02 | 分類號: | G06T15/02 |
| 代理公司: | 杭州匯和信專利代理有限公司 33475 | 代理人: | 陳江 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州市蕭山區寧*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛幻 窗口 畫面 渲染 方法 裝置 應用 | ||
1.一種多虛幻窗口畫面渲染方法,其特征在于,包括:
虛幻引擎上創建一個主窗口;
將所述主窗口的不同視角的渲染內容設置為子窗口,并在所述子窗口內設置每個視角的渲染內容相較于所述主窗口的子窗口渲染矩陣;
將所述主窗口進行渲染得到不同子窗口的子窗口渲染畫面;
獲取每一子窗口渲染畫面的子窗口像素偏移量;
將所述子窗口渲染畫面和所述子窗口像素偏移量一并輸出給對應的光機進行投射。
2.根據權利要求1所述的多虛幻窗口畫面渲染方法,其特征在于,每一子窗口為對應視角在所述主窗口的區域,且每一子窗口對應一個視角。
3.根據權利要求1所述的多虛幻窗口畫面渲染方法,其特征在于,計算每個視角的渲染內容相對于所述主窗口的偏移位置,并將所述偏移位置轉換為所述子窗口渲染矩陣,在對應的子窗口內設置所述子窗口渲染矩陣。
4.根據權利要求1所述的多虛幻窗口畫面渲染方法,其特征在于,將所述子窗口的子窗口渲染矩陣疊加得到主窗口的主窗口渲染矩陣,對所述主窗口渲染矩陣進行渲染以得到不同子窗口的子窗口渲染畫面。
5.根據權利要求1所述的多虛幻窗口畫面渲染方法,其特征在于,取每一子窗口渲染畫面的帶狀像素圖片,計算所述帶狀像素圖片同相鄰子窗口的帶狀像素圖片的偏移量作為當前子窗口的子窗口像素偏移量。
6.根據權利要求5所述的多虛幻窗口畫面渲染方法,其特征在于,將每一子窗口渲染畫面的帶狀像素圖片的像素數據通過UDP消息發送給外部進程,所述外部進程通過平移相鄰子窗口的帶狀像素圖片以獲取偏移量,所述偏移量按照對應關系通過UDP消息包回傳給虛幻引擎。
7.根據權利要求1所述的多虛幻窗口畫面渲染方法,其特征在于,將四個子窗口渲染畫面和對應所述子窗口像素偏移量的信號輸入到切分設備中,所述切分設備將所述子窗口渲染畫面進行田字切分得到四個子窗口渲染畫面的信號,再將四個子窗口渲染畫面同對應的子窗口像素偏移量輸出給對應的光機。
8.根據權利要求1所述的多虛幻窗口畫面渲染方法,其特征在于,將所述子窗口像素偏移量引入所述光機的光機矩陣中計算得到當前光機的偏移向量,依據所述偏移向量移動所述光機至調整后的位置后投射所述子渲染畫面。
9.一種多虛幻窗口畫面渲染裝置,其特征在于,包括:
窗口創建單元,用于在虛幻引擎上創建一個主窗口;
窗口設置單元,用于將所述主窗口的不同視角的渲染內容設置為子窗口,并在所述子窗口內設置每個視角的渲染內容相較于所述主窗口的子窗口渲染矩陣;
渲染單元,用于將所述主窗口進行渲染得到不同子窗口的子窗口渲染畫面;
偏移單元,用于獲取每一子窗口渲染畫面的子窗口像素偏移量;
投射單元,用于將所述子窗口渲染畫面和所述子窗口像素偏移量一并輸出給對應的光機進行投射。
10.一種可讀存儲介質,其特征在于,所述可讀存儲介質中存儲有計算機程序,所述計算機程序包括用于控制過程以執行過程的程序代碼,所述過程包括根據權利要求1至8任一項所述的多虛幻窗口畫面渲染方法。
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