[發明專利]模型渲染方法、裝置、設備、存儲介質及程序產品在審
| 申請號: | 202310134701.3 | 申請日: | 2023-02-17 |
| 公開(公告)號: | CN116071481A | 公開(公告)日: | 2023-05-05 |
| 發明(設計)人: | 陳健軍 | 申請(專利權)人: | 百果園技術(新加坡)有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/04 | 分類號: | G06T15/04;G06T15/50 |
| 代理公司: | 北京澤方譽航專利代理事務所(普通合伙) 11884 | 代理人: | 徐濛 |
| 地址: | 巴西班讓路楓樹*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 模型 渲染 方法 裝置 設備 存儲 介質 程序 產品 | ||
本申請實施例提供了一種模型渲染方法、裝置、設備、存儲介質及程序產品,該方法包括:獲取第一法線貼圖,對設置的樣式法線貼圖與所述第一法線貼圖進行采樣,基于采樣結果進行法線混合得到目標法線向量;將環境光照添加至所述目標法線向量中得到第一混合結果;通過設置的細絨光計算公式以及背面光計算公式分別計算得到細絨光和背面光;將所述細絨光和所述背面光添加至所述第一混合結果中得到第二混合結果,基于設置的模型以及所述第二混合結果進行渲染得到渲染圖像。本方案,使得渲染效果更加真實,可以體現良好的物理真實感。
技術領域
本申請實施例涉及渲染技術領域,尤其涉及一種模型渲染方法、裝置、設備、存儲介質及程序產品。
背景技術
隨著虛擬主播、虛擬偶像、虛擬員工等數字人的涌現,以及元宇宙概念的提出,人偶形象渲染的應用越來越多,各種風格化的渲染也將被使用到各個應用場景,如卡通風格的渲染需求也越來越大。
近年來涌現的虛擬人物的渲染風格中,往往角色造型寫實,但著色方面趨向于大片的純色塊,并有突兀的明暗交界。針對一些色彩上比較連續,有漸變色的渲染風格,其著色風格很大程度上依賴于預先設計定義的色調。相關技術中的模型渲染方式都缺少了對物體細節的渲染,整體寫實效果較差,材質不明確,物理真實效果不理想。
發明內容
本申請實施例提供了一種模型渲染方法、裝置、設備、存儲介質及程序產品,解決了相關技術中在進行模型渲染時,缺乏對物體細節的渲染處理,整體寫實效果差的問題,使得渲染效果更加真實,可以體現良好的物理真實感。
第一方面,本申請實施例提供了一種模型渲染方法,該方法包括:
獲取第一法線貼圖,對設置的樣式法線貼圖與所述第一法線貼圖進行采樣,基于采樣結果進行法線混合得到目標法線向量;
將環境光照添加至所述目標法線向量中得到第一混合結果;
通過設置的細絨光計算公式以及背面光計算公式分別計算得到細絨光和背面光;
將所述細絨光和所述背面光添加至所述第一混合結果中得到第二混合結果,基于設置的模型以及所述第二混合結果進行渲染得到渲染圖像。
第二方面,本申請實施例還提供了一種模型渲染裝置,包括:
樣式混合模塊,配置為獲取第一法線貼圖,對設置的樣式法線貼圖與所述第一法線貼圖進行采樣,基于采樣結果進行法線混合得到目標法線向量;
第一光照添加模塊,配置為將環境光照添加至所述目標法線向量中得到第一混合結果;
第二光照計算模塊,配置為通過設置的細絨光計算公式以及背面光計算公式分別計算得到細絨光和背面光;
第二光照添加模塊,配置為將所述細絨光和所述背面光添加至所述第一混合結果中得到第二混合結果;
渲染模塊,配置為基于設置的模型以及所述第二混合結果進行渲染得到渲染圖像。
第三方面,本申請實施例還提供了一種模型渲染設備,該設備包括:
一個或多個處理器;
存儲裝置,用于存儲一個或多個程序,
當所述一個或多個程序被所述一個或多個處理器執行,使得所述一個或多個處理器實現本申請實施例所述的模型渲染方法。
第四方面,本申請實施例還提供了一種存儲計算機可執行指令的非易失性存儲介質,所述計算機可執行指令在由計算機處理器執行時用于執行本申請實施例所述的模型渲染方法。
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