[發(fā)明專利]基于直播的宮格游戲互動方法、計算機設備及存儲介質在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202211525926.3 | 申請日: | 2022-11-29 |
| 公開(公告)號: | CN115845398A | 公開(公告)日: | 2023-03-28 |
| 發(fā)明(設計)人: | 劉罡;丘彪 | 申請(專利權)人: | 廣州方硅信息技術有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/86 | 分類號: | A63F13/86;A63F13/87;G06Q30/0207 |
| 代理公司: | 深圳市威世博知識產權代理事務所(普通合伙) 44280 | 代理人: | 郭曉曉 |
| 地址: | 511442 廣東省廣州*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 直播 游戲 互動 方法 計算機 設備 存儲 介質 | ||
本申請公開了基于直播的宮格游戲互動方法、計算機設備及存儲介質,該方法包括:接收客戶終端發(fā)送的針對于宮格游戲的解鎖信息;解鎖信息是客戶終端響應于用戶在宮格游戲界面上進行的且消耗獲取自直播間任務的虛擬活動件的解鎖操作而生成的;判斷解鎖信息所對應的游戲結果與預設游戲結果是否匹配;若是,則向客戶終端發(fā)送預設獎勵信息,以使客戶終端能夠基于預設獎勵信息獲取相對應的預設虛擬獎勵。通過上述方式,本申請能夠豐富在觀看直播過程中的互動形式。
技術領域
本申請涉及直播技術領域,特別是涉及基于直播的宮格游戲互動方法、計算機設備及存儲介質。
背景技術
隨著智能設備的普及以及通信技術的發(fā)展,社會進入了智能互聯的時代。網絡通信速度越來越快,人們能夠方便地使用智能設備暢游網絡。直播技術的出現,豐富了智能設備的使用場景,人們可以隨時隨地觀看直播或者進行直播,進而也豐富了人們的生活。
在直播過程中,用戶可以在直播間觀看主播所直播的才藝表演或者游戲畫面,但是觀看過程中缺乏互動,導致長時間的觀看過程較為枯燥乏味,對用戶的吸引力不夠,導致觀眾用戶在直播間的活躍程度不高,停留時間較短。
發(fā)明內容
本申請主要解決的技術問題是提供基于直播的宮格游戲互動方法、計算機設備及存儲介質,能夠豐富在觀看直播過程中的互動形式。
為解決上述技術問題,本申請采用的一個技術方案是:提供一種基于直播的宮格游戲互動方法,該方法包括:接收客戶終端發(fā)送的針對于宮格游戲的解鎖信息;解鎖信息是客戶終端響應于用戶在宮格游戲界面上進行的且消耗獲取自直播間任務的虛擬活動件的解鎖操作而生成的;判斷解鎖信息所對應的游戲結果與預設游戲結果是否匹配;若是,則向客戶終端發(fā)送預設獎勵信息,以使客戶終端能夠基于預設獎勵信息獲取相對應的預設虛擬獎勵。
為了解決上述技術問題,本申請采用的另一技術方案是:提供一種基于直播的宮格游戲互動方法,該方法包括:響應于用戶在宮格游戲界面上進行的且消耗獲取自直播間任務的虛擬活動件的解鎖操作,生成針對于宮格游戲的解鎖信息;將解鎖信息發(fā)送給服務器,以使得服務器判斷解鎖信息對應的游戲結果與預設游戲結果是否匹配,若是,則發(fā)送預設獎勵信息;接收服務器發(fā)送的預設獎勵信息,基于預設獎勵信息獲取相對應的預設虛擬獎勵。
為解決上述技術問題,本申請采用的另一技術方案是:提供一種計算機設備,該計算機設備包括處理器、存儲器和通信電路;存儲器和通信電路耦接處理器,存儲器存儲有計算機程序,處理器能夠執(zhí)行計算機程序以實現如上述本申請?zhí)峁┑幕谥辈サ膶m格游戲互動方法。
為解決上述技術問題,本申請采用的另一技術方案包括:提供一種計算機可讀的存儲介質,該存儲介質存儲有計算機程序,計算機程序能夠被處理器執(zhí)行以實現如上述本申請?zhí)峁┑幕谥辈サ膶m格游戲互動方法。
本申請的有益效果是:區(qū)別于現有技術的情況,在直播過程中,接收客戶終端發(fā)送的針對于宮格游戲的解鎖信息,判斷解鎖信息所對應的游戲結果與預設游戲結果是否匹配,若是,則向客戶終端發(fā)送預設獎勵信息,以使客戶終端能夠基于預設獎勵信息獲取相對應的預設虛擬獎勵。由于解鎖信息是客戶終端響應于用戶在宮格游戲界面上進行的且消耗獲取自直播間任務的虛擬活動件的解鎖操作而生成的,故用戶可以在觀看直播的過程中通過在宮格游戲界面進行解鎖操作而獲取到預設虛擬獎勵。通過上述方案,能夠通過進行宮格游戲以豐富觀看直播過程中的互動形式,并且在解鎖信息對應的游戲結果與預設游戲結果相匹配時用戶可以獲得預設虛擬獎勵,有利于吸引用戶進行宮格游戲,從而提高用戶在直播間的活躍程度,豐富直播間氛圍。
附圖說明
圖1是本申請直播系統(tǒng)實施例的系統(tǒng)組成示意圖;
圖2是本申請基于直播的宮格游戲互動方法第一實施例的流程示意圖;
圖3是本申請基于直播的宮格游戲互動方法第一實施例的時序示意圖;
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于廣州方硅信息技術有限公司,未經廣州方硅信息技術有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202211525926.3/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





