[發(fā)明專(zhuān)利]游戲匹配方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)和電子設(shè)備在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202210714877.1 | 申請(qǐng)日: | 2022-06-22 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN114984582A | 公開(kāi)(公告)日: | 2022-09-02 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 吳克強(qiáng) | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | A63F13/60 | 分類(lèi)號(hào): | A63F13/60;A63F13/798;A63F13/822 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 匹配 方法 裝置 存儲(chǔ) 介質(zhì) 電子設(shè)備 | ||
1.一種游戲匹配方法,其特征在于,包括:
根據(jù)各游戲賬號(hào)的游戲狀態(tài)數(shù)據(jù)確定各游戲賬號(hào)的游戲等級(jí)階段;其中,所述游戲狀態(tài)數(shù)據(jù)至少包括局內(nèi)游戲數(shù)據(jù)與局外游戲數(shù)據(jù);
針對(duì)處于預(yù)設(shè)游戲等級(jí)階段的若干個(gè)游戲賬號(hào),根據(jù)游戲賬號(hào)的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)與奪金數(shù)據(jù)確定游戲賬號(hào)的游戲水平量化值;
根據(jù)各游戲賬號(hào)的所述游戲水平量化值,將各游戲賬號(hào)匹配至與所述游戲水平量化值對(duì)應(yīng)的目標(biāo)游戲中。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲匹配方法,其特征在于,所述根據(jù)各游戲賬號(hào)的游戲狀態(tài)數(shù)據(jù)確定各游戲賬號(hào)的游戲等級(jí)階段,包括:
確定各游戲賬號(hào)當(dāng)前的游戲等級(jí)階段;
從預(yù)先配置的階段評(píng)估類(lèi)別列表中查詢(xún)得到所述當(dāng)前的游戲等級(jí)階段對(duì)應(yīng)的評(píng)估參數(shù)類(lèi)別;其中,所述階段評(píng)估列表中存儲(chǔ)有各游戲等級(jí)階段以及對(duì)應(yīng)的評(píng)估參數(shù)類(lèi)別;
針對(duì)每個(gè)游戲賬號(hào),獲取所述評(píng)估參數(shù)類(lèi)別對(duì)應(yīng)的所述游戲狀態(tài)數(shù)據(jù);
根據(jù)所述游戲狀態(tài)數(shù)據(jù)對(duì)游戲賬號(hào)的所述當(dāng)前的游戲等級(jí)階段進(jìn)行更新,得到各游戲賬號(hào)的目標(biāo)游戲等級(jí)階段。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的游戲匹配方法,其特征在于,所述根據(jù)所述游戲狀態(tài)數(shù)據(jù)對(duì)游戲賬號(hào)的所述當(dāng)前的游戲等級(jí)階段進(jìn)行更新,得到各游戲賬號(hào)的目標(biāo)游戲等級(jí)階段,包括:
若所述游戲狀態(tài)數(shù)據(jù)高于所述當(dāng)前的游戲等級(jí)階段對(duì)應(yīng)的預(yù)設(shè)游戲狀態(tài)數(shù)據(jù),則對(duì)所述當(dāng)前的游戲等級(jí)階段進(jìn)行升級(jí),得到所述游戲狀態(tài)數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的游戲賬號(hào)的所述目標(biāo)游戲等級(jí)階段。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的游戲匹配方法,其特征在于,所述根據(jù)所述游戲狀態(tài)數(shù)據(jù)對(duì)游戲賬號(hào)的所述當(dāng)前的游戲等級(jí)階段進(jìn)行更新,得到各游戲賬號(hào)的目標(biāo)游戲等級(jí)階段,包括:
若所述游戲狀態(tài)數(shù)據(jù)低于所述當(dāng)前的游戲等級(jí)階段對(duì)應(yīng)的預(yù)設(shè)游戲狀態(tài)數(shù)據(jù),則對(duì)所述當(dāng)前的游戲等級(jí)階段進(jìn)行降級(jí),得到所述游戲狀態(tài)數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的游戲賬號(hào)的所述目標(biāo)游戲等級(jí)階段。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲匹配方法,其特征在于,所述方法還包括:
若目標(biāo)游戲賬號(hào)戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)中的連敗場(chǎng)次大于預(yù)設(shè)場(chǎng)次,則確定游戲賬號(hào)在所述連敗場(chǎng)次期間的損失價(jià)值量化值;
基于所述連敗場(chǎng)次與在所述連敗場(chǎng)次期間的所述損失價(jià)值量化值對(duì)所述目標(biāo)游戲賬號(hào)的游戲水平量化值進(jìn)行更新。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的游戲匹配方法,其特征在于,所述基于所述連敗場(chǎng)次與在所述連敗場(chǎng)次期間的所述損失價(jià)值量化值對(duì)所述目標(biāo)游戲賬號(hào)的游戲水平量化值進(jìn)行更新,包括:
基于所述目標(biāo)游戲賬號(hào)的所述連敗場(chǎng)次與在所述連敗場(chǎng)次期間的所述損失價(jià)值量化值確定所述目標(biāo)游戲賬號(hào)的評(píng)分優(yōu)化數(shù)據(jù);
根據(jù)所述目標(biāo)游戲賬號(hào)的所述戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)、所述奪金數(shù)據(jù)與所述評(píng)分優(yōu)化數(shù)據(jù)重新確定所述目標(biāo)游戲賬號(hào)的游戲水平量化值,得到所述目標(biāo)游戲賬號(hào)的目標(biāo)游戲水平量化值。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的游戲匹配方法,其特征在于,所述根據(jù)所述目標(biāo)游戲賬號(hào)的所述戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)、所述奪金數(shù)據(jù)與所述評(píng)分優(yōu)化數(shù)據(jù)重新確定所述目標(biāo)游戲賬號(hào)的游戲水平量化值,得到所述目標(biāo)游戲賬號(hào)的目標(biāo)游戲水平量化值,包括:
對(duì)所述目標(biāo)游戲賬號(hào)的所述戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)、所述奪金數(shù)據(jù)與所述評(píng)分優(yōu)化數(shù)據(jù)進(jìn)行加權(quán)求和,得到所述目標(biāo)游戲賬號(hào)的所述目標(biāo)游戲水平量化值。
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的游戲匹配方法,其特征在于,所述基于所述目標(biāo)游戲賬號(hào)的所述連敗場(chǎng)次與在所述連敗場(chǎng)次期間的所述損失價(jià)值量化值確定所述目標(biāo)游戲賬號(hào)的評(píng)分優(yōu)化數(shù)據(jù),包括:
對(duì)所述目標(biāo)游戲賬號(hào)的所述連敗場(chǎng)次與在所述連敗場(chǎng)次期間的所述損失價(jià)值量化值進(jìn)行加權(quán)求和,得到所述目標(biāo)游戲賬號(hào)的評(píng)分優(yōu)化數(shù)據(jù)。
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A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
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