[發(fā)明專利]一種計算機虛擬滑雪仿真系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202210591733.1 | 申請日: | 2022-05-27 |
| 公開(公告)號: | CN114949853A | 公開(公告)日: | 2022-08-30 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 王晨;宋瑤;李代玲;田依潔;馮娟;毛艷;李慧 | 申請(專利權(quán))人: | 北京氣象新視野傳媒科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/217;G02B27/01 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 100081 北京市海淀*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 計算機 虛擬 滑雪 仿真 系統(tǒng) | ||
本發(fā)明公開了一種計算機虛擬滑雪仿真系統(tǒng),包括物理層,該物理層包括物理仿真類設(shè)備以及計算顯示系統(tǒng)類設(shè)備,所述物理仿真類設(shè)備包括滑雪模擬滑行臺以及前置智能環(huán)境風(fēng)場模擬系統(tǒng);計算顯示系統(tǒng)類設(shè)備包括虛擬仿真渲染主機、虛擬場景顯示系統(tǒng)。本發(fā)明采用高性能虛擬現(xiàn)實VR圖形渲染主機,配合5K(2*2560*1440)雙目鏡高清VR頭顯、智能環(huán)境風(fēng)場模擬系統(tǒng)等,從而提供實時渲染的高仿真模擬滑雪感官內(nèi)容。通過滑行臺采集的體驗者滑雪動作數(shù)據(jù)信號,為系統(tǒng)提供體驗者滑雪動作信息,控制計算機虛擬仿真系統(tǒng)進行人機交互,實現(xiàn)體驗者在虛擬冬奧滑雪場體驗滑雪的仿真模擬感受。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種仿真系統(tǒng),具體涉及一種計算機虛擬滑雪仿真系統(tǒng)。
背景技術(shù)
目前虛擬現(xiàn)實仿真技術(shù)已經(jīng)發(fā)展得比較成熟,主要是以支持空間定位的專業(yè)VR頭顯設(shè)備(VR頭盔、VR眼鏡)作為虛擬環(huán)境視覺成像技術(shù)方案,配合高性能VR實時渲染主機進行虛擬化的三維場景渲染,從而為體驗者呈現(xiàn)一個完全虛擬的高度仿真的體驗環(huán)境。
在交互控制技術(shù)方案方面,目前主要采用多自由度藍牙手柄、目鏡焦點控制和動作感應(yīng)跟蹤器等幾種方式進行操控。通過手柄、目鏡、跟蹤器內(nèi)置傳感器,獲取3自由度或6自由度的位置信息,通過手柄按鍵、目鏡中央焦點標識和虛擬按鈕,在虛擬環(huán)境中實現(xiàn)虛擬目標的選定、確認、移動、動作捕獲等虛擬與現(xiàn)實的交互控制操作。
傳統(tǒng)利用VR模擬滑雪的技術(shù)解決方案,是通過站立式操控姿勢,通過雙手手柄前后揮擺,驅(qū)動傳感器獲取手柄位移速度,手柄揮動越快,標示體驗者越努力滑行,對應(yīng)虛擬場景中滑行者的移動速度越快,以此控制虛擬滑行。
當(dāng)前滑雪VR類產(chǎn)品,主要定位游戲體驗類應(yīng)用,因此產(chǎn)品設(shè)計上,并不是以模擬真實滑雪體驗為目的,只是以實現(xiàn)在虛擬的游戲雪地環(huán)境里,通過手柄控制完成滑行任務(wù)。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是一種計算機虛擬滑雪仿真系統(tǒng),完全參照滑雪比賽,平行式滑雪規(guī)范動作標準(卡賓Carving),體驗者在模擬滑行中,雙腳保持平行姿勢,通過腿部左、右切換雪板板刃,進行卡賓Carving走韌動作高仿真模擬體驗,體驗者在本模擬滑雪器上的滑行體驗動作,與真實高山滑雪比賽卡賓Carving走韌動作完全一致,科學(xué)性很強,符合科普應(yīng)用需求;并根據(jù)氣象科普專業(yè)知識特性,特別設(shè)計有智能環(huán)境風(fēng)場模擬系統(tǒng),可以根據(jù)模擬滑行中虛擬場景的天氣實時變化,動態(tài)模擬滑雪過程中的不同風(fēng)力。
本發(fā)明是通過以下技術(shù)方案來實現(xiàn)的:一種計算機虛擬滑雪仿真系統(tǒng),包括物理層,該物理層包括物理仿真類設(shè)備以及計算顯示系統(tǒng)類設(shè)備,所述物理仿真類設(shè)備包括滑雪模擬滑行臺以及前置智能環(huán)境風(fēng)場模擬系統(tǒng);計算顯示系統(tǒng)類設(shè)備包括虛擬仿真渲染主機、虛擬場景顯示系統(tǒng);
中間層,主要負責(zé)完成滑雪仿真模擬的3D渲染、數(shù)據(jù)處理以及軟硬件接口的管理與控制,為上層應(yīng)用提供有效的數(shù)據(jù)流;
應(yīng)用層,主要負責(zé)最終用戶的體驗與交互,為用戶提供友好、美觀的用戶界面,并實現(xiàn)用戶運動操作數(shù)據(jù)與仿真內(nèi)容數(shù)據(jù)的交換控制;
由虛擬仿真渲染主機傳遞氣象環(huán)境數(shù)據(jù)至智能環(huán)境風(fēng)場模擬系統(tǒng),智能環(huán)境風(fēng)場模擬系統(tǒng)為體驗者產(chǎn)生環(huán)境風(fēng)效仿真,擬仿真渲染主機傳遞滑雪影像仿真至虛擬場景顯示系統(tǒng)顯示,滑雪模擬滑行臺傳輸運動數(shù)據(jù)至虛擬仿真渲染主機。
作為優(yōu)選的技術(shù)方案,所述中間層包括3D渲染引擎、數(shù)據(jù)庫引擎以及數(shù)據(jù)接口控制。
作為優(yōu)選的技術(shù)方案,所述應(yīng)用層包括仿真用戶界面UI以及仿真模擬交互,應(yīng)用層與中間層連接交互,中間層與物理層連接交互。
作為優(yōu)選的技術(shù)方案,其中,智能環(huán)境風(fēng)場模擬系統(tǒng),根據(jù)滑雪模擬系統(tǒng)中的滑雪氣象指數(shù)變化數(shù)據(jù),實時模擬滑雪運動中,雪場風(fēng)力變化,通過設(shè)置前置風(fēng)場模擬器,實現(xiàn)物理層面的風(fēng)力輸出與調(diào)控,用以營造不同風(fēng)力條件下的人體感受。
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