[發(fā)明專利]一種基于空間幾何的三維可視化大屏構(gòu)建方法在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202210291273.0 | 申請(qǐng)日: | 2022-03-23 |
| 公開(公告)號(hào): | CN114661399A | 公開(公告)日: | 2022-06-24 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 邵聰;陳鵬;王妍妍;王琮;朱翔鷹 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 中電萊斯信息系統(tǒng)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F9/451 | 分類號(hào): | G06F9/451;G06F8/38 |
| 代理公司: | 江蘇圣典律師事務(wù)所 32237 | 代理人: | 胡建華 |
| 地址: | 210000 江*** | 國(guó)省代碼: | 江蘇;32 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說(shuō)明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 空間 幾何 三維 可視化 構(gòu)建 方法 | ||
本發(fā)明提供了一種基于空間幾何的三維可視化大屏構(gòu)建方法,屬于前端軟件開發(fā)領(lǐng)域,應(yīng)用于數(shù)據(jù)可視化大屏開發(fā)。在本方法中,進(jìn)行畫布初始化時(shí),創(chuàng)建一個(gè)包含笛卡爾坐標(biāo)系的二維畫布;繪制目標(biāo)圖像的二維正向視角圖像;通過(guò)對(duì)二維正向視角圖像上所有元素進(jìn)行三維旋轉(zhuǎn),調(diào)節(jié)旋轉(zhuǎn)參數(shù),獲得目標(biāo)圖像的三維坐標(biāo);將三維坐標(biāo)映射到已創(chuàng)建的二維畫布,就能成功構(gòu)建目標(biāo)圖像;因此實(shí)現(xiàn)了一種節(jié)儉且高效的三維可視化大屏構(gòu)建方法。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及涉及前端軟件開發(fā)領(lǐng)域,特別涉及一種基于空間幾何的三維可視化大屏構(gòu)建方法。
背景技術(shù)
數(shù)據(jù)可視化允許我們通過(guò)“可交流”和“可互動(dòng)“的方式呈現(xiàn)數(shù)據(jù),以大屏幕為顯示載體,可視化大屏能夠展示業(yè)務(wù)上的關(guān)鍵指標(biāo),通常用作數(shù)據(jù)分析、防控預(yù)警、監(jiān)控指揮,同時(shí)也便于團(tuán)隊(duì)討論和決策。尤其在大數(shù)據(jù)時(shí)代的背景下,可視化大屏作為傳遞信息的有效手段,在各個(gè)行業(yè)發(fā)揮著重要作用。
相比于二維可視化大屏,三維可視化大屏能夠提供立體感和空間感,視覺上存在透視效果,展示內(nèi)容更加豐富和酷炫。目前構(gòu)建三維可視化大屏的方法主要是采用3D建模配合前端可視化庫(kù)的方法,存在開發(fā)周期長(zhǎng),學(xué)習(xí)成本高的問(wèn)題。
發(fā)明內(nèi)容
發(fā)明目的:本發(fā)明所要解決的技術(shù)問(wèn)題是針對(duì)現(xiàn)有技術(shù)的不足,提供一種基于空間幾何的三維可視化大屏構(gòu)建方法。
為了解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明公開了一種基于空間幾何的三維可視化大屏構(gòu)建方法,包括:
初始化二維畫布;
繪制目標(biāo)圖像的二維正向視角圖像;
將二維正向視角圖像轉(zhuǎn)換為三維立體圖像;
將三維立體圖像映射為目標(biāo)圖像,實(shí)現(xiàn)三維可視化大屏的構(gòu)建。
進(jìn)一步地,所述的初始化畫布,包括:
初始化的畫布是二維畫布,使用包括但不限于笛卡爾坐標(biāo)系或極坐標(biāo)系定位圖像的坐標(biāo)。
進(jìn)一步地,所述的繪制目標(biāo)圖像的二維正向視角圖像,包括:
所述二維正向視角圖像能夠呈現(xiàn)出目標(biāo)圖像的整體視圖,采用包括但不限于旋轉(zhuǎn)、位移或放縮中的一種或多種方式獲得。
進(jìn)一步地,所述的將二維正向視角圖像轉(zhuǎn)換為三維立體圖像,是通過(guò)將二維正向視角圖像進(jìn)行三維旋轉(zhuǎn)獲得,所述三維旋轉(zhuǎn)指將二維正向視角圖像中的各圖像點(diǎn)元素以旋轉(zhuǎn)角α繞空間旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn),記所述空間旋轉(zhuǎn)軸的單位向量為(vx,vy,vz)。
進(jìn)一步地,所述的將二維正向視角圖像轉(zhuǎn)換為三維立體圖像包括:
記二維正向視角圖像的圖像點(diǎn)坐標(biāo)為(x,y,z),該點(diǎn)經(jīng)空間旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)α角度轉(zhuǎn)換后的坐標(biāo)為(x’,y’,z’),二維正向視角圖像轉(zhuǎn)換為三維圖像的旋轉(zhuǎn)參數(shù)矩陣R為:
則(x’,y’,z’)T=R(x,y,z)T
x′=(vx·vx·(1-cosα)+cosα)x+(vx·vy·(1-cosα)-vz·sinα)y+(vx·vz·(1-cosα)+vy·sinα)z
y′=(vx·vy·(1-cosα)+vz·sinα)x+(vy·vy·(1-cosα)+cosα)y+(vy·vz·(1-cosα)-vx·sinα)z
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