[發(fā)明專利]信息同步方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備、存儲(chǔ)介質(zhì)及程序產(chǎn)品有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202210120157.2 | 申請(qǐng)日: | 2022-02-07 |
| 公開(公告)號(hào): | CN114466213B | 公開(公告)日: | 2023-03-28 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 肖壹;黃日成 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號(hào): | H04N21/2187 | 分類號(hào): | H04N21/2187;H04N21/43;H04N21/475;H04N21/478;A63F13/86;A63F13/87;G06F3/0481;G06F3/04842 |
| 代理公司: | 北京市立方律師事務(wù)所 11330 | 代理人: | 張?bào)銓?/td> |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 信息 同步 方法 裝置 計(jì)算機(jī) 設(shè)備 存儲(chǔ) 介質(zhì) 程序 產(chǎn)品 | ||
本申請(qǐng)?zhí)峁┮环N信息同步方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備、存儲(chǔ)介質(zhì)及程序產(chǎn)品,涉及人工智能、計(jì)算機(jī)視覺、游戲技術(shù)領(lǐng)域。通過在第一客戶端顯示直播應(yīng)用的直播頁(yè)面,該直播頁(yè)面包括游戲畫面以及顯示控件,該第一客戶端是使用第一賬號(hào)登錄的應(yīng)用客戶端,該游戲畫面是直播應(yīng)用中第二賬號(hào)提供的播放畫面;而該第一賬號(hào)綁定第一游戲賬號(hào),第二賬號(hào)綁定第二游戲賬號(hào);該顯示控件可觸發(fā)顯示同步控件和該第二游戲賬號(hào)的道具信息,從而向用戶清晰的展示該道具信息,并在該同步控件被觸發(fā)時(shí),將該道具信息一鍵同步給該第一游戲賬號(hào),從而實(shí)現(xiàn)一鍵觸發(fā)自動(dòng)同步道具信息,提高了信息同步的效率和準(zhǔn)確性。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請(qǐng)涉及人工智能、多媒體技術(shù)、計(jì)算機(jī)視覺、游戲技術(shù)領(lǐng)域,本申請(qǐng)涉及一種信息同步方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備、存儲(chǔ)介質(zhì)及程序產(chǎn)品。
背景技術(shù)
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,直播應(yīng)用已成為時(shí)下熱門應(yīng)用。直播平臺(tái)中,主播可以向直播間中觀眾分享信息,例如,觀眾在觀看主播直播游戲時(shí),十分想學(xué)習(xí)主播的搭配的一套游戲裝備,主播可以將自己的游戲裝備信息分享給觀眾。
相關(guān)技術(shù)中,基于直播頁(yè)面的信息同步的過程包括:在直播時(shí),主播將自己的游戲裝備信息發(fā)布在公告欄或者直播背景墻中,觀眾可以對(duì)直播頁(yè)面中公告欄或者直播背景墻進(jìn)行截圖,再比照截圖手動(dòng)配置自己的裝備,以實(shí)現(xiàn)信息同步。
然而,上述方式是通過先由主播發(fā)布、再由觀眾手動(dòng)配置的過程,同步過程環(huán)節(jié)繁瑣、效率低下且容易出錯(cuò),因此,上述在直播頁(yè)面中同步信息的準(zhǔn)確率和效率較低。
發(fā)明內(nèi)容
本申請(qǐng)?zhí)峁┝艘环N信息同步方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備、存儲(chǔ)介質(zhì)及程序產(chǎn)品,可以解決相關(guān)技術(shù)中在直播頁(yè)面中同步信息的過程準(zhǔn)確率和效率較低的問題。所述技術(shù)方案如下:
一方面,提供了一種信息同步方法,所述方法包括:
在第一客戶端顯示直播應(yīng)用的直播頁(yè)面,所述直播頁(yè)面包括游戲畫面以及顯示控件;所述第一客戶端為使用第一賬號(hào)登錄的應(yīng)用客戶端,所述游戲畫面是所述直播應(yīng)用中的第二賬號(hào)提供的播放畫面;所述第一賬號(hào)綁定第一游戲賬號(hào),所述第二賬號(hào)綁定第二游戲賬號(hào);
響應(yīng)于對(duì)所述顯示控件的觸發(fā)操作,顯示同步控件和所述第二游戲賬號(hào)的道具信息;
響應(yīng)于對(duì)所述同步控件的觸發(fā)操作,將所述道具信息同步給所述第一游戲賬號(hào)。
另一方面,提供了一種信息同步方法,所述方法包括:
向第一客戶端發(fā)送直播視頻流;
其中,所述第一客戶端為使用直播應(yīng)用中的第一賬號(hào)登錄的應(yīng)用客戶端,所述直播視頻流攜帶游戲畫面和索引信息,所述游戲畫面是所述直播應(yīng)用中的第二賬號(hào)提供的播放畫面,所述索引信息用于從直播服務(wù)器中索引第二游戲賬號(hào)的道具信息;所述第一賬號(hào)綁定第一游戲賬號(hào),所述第二賬號(hào)綁定第二游戲賬號(hào);
響應(yīng)于接收到的第一賬號(hào)基于直播頁(yè)面中同步控件觸發(fā)的同步指令,通過游戲服務(wù)器將所述道具信息同步給所述第一游戲賬號(hào)。
另一方面,提供了一種信息同步裝置,所述裝置包括:
第一顯示模塊,用于在第一客戶端顯示直播應(yīng)用的直播頁(yè)面,所述直播頁(yè)面包括游戲畫面以及顯示控件;所述第一客戶端為使用第一賬號(hào)登錄的應(yīng)用客戶端,所述游戲畫面是所述直播應(yīng)用中的第二賬號(hào)提供的播放畫面;所述第一賬號(hào)綁定第一游戲賬號(hào),所述第二賬號(hào)綁定第二游戲賬號(hào);
第二顯示模塊,用于響應(yīng)于對(duì)所述顯示控件的觸發(fā)操作,顯示同步控件和所述第二游戲賬號(hào)的道具信息;
同步模塊,用于響應(yīng)于對(duì)所述同步控件的觸發(fā)操作,將所述道具信息同步給所述第一游戲賬號(hào)。
另一方面,提供了一種信息同步裝置,所述裝置包括:
發(fā)送模塊,用于向第一客戶端發(fā)送直播視頻流;
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- 專利分類
H04N 圖像通信,如電視
H04N21-00 可選的內(nèi)容分發(fā),例如交互式電視,VOD〔視頻點(diǎn)播〕
H04N21-20 .專門適用于內(nèi)容分發(fā)的專用服務(wù)器,例如:VOD服務(wù)器;其操作
H04N21-40 .專門適用于接收內(nèi)容或者與內(nèi)容交互的客戶端設(shè)備,如STB[機(jī)頂盒];相關(guān)操作
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H04N21-81 ..其單媒體部件
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