[發(fā)明專利]一種AR系統(tǒng)的構建方法及運用在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202110611560.0 | 申請日: | 2021-06-02 |
| 公開(公告)號: | CN113534952A | 公開(公告)日: | 2021-10-22 |
| 發(fā)明(設計)人: | 黃得鋒 | 申請(專利權)人: | 黃得鋒 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06T19/00;G06T7/12;G06T3/40;G06T5/50;G06K9/00;A63F13/213;A63F13/212;A63F13/52;A63F13/65;A63F13/803;G06Q50/20 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 363000 福建省漳*** | 國省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 ar 系統(tǒng) 構建 方法 運用 | ||
1.一種AR系統(tǒng)的構建方法,其特征在于:所述構建方法包括以下步驟:
步驟1:通過攝像頭獲得現實場景的實時圖像;
步驟2:通過AR引擎判斷現實場景中的平面,并獲得現實場景中的水平面和豎直面;
步驟3:通過摳圖保留實時圖像中用戶活動區(qū)域的圖像,摳除其它圖像;
步驟4:將步驟3被摳除的圖片區(qū)域置換為虛擬場景。
2.一種AR系統(tǒng)的構建方法,其特征在于:所述構建方法包括以下步驟:
步驟1:通過攝像頭獲得現實場景的實時圖像;
步驟2:通過點云引擎判斷現實場景中的各物方形狀信息,并獲得用戶在現實場景中指定范圍的水平面和豎直面;
步驟3:通過切割法保留實時圖像照片中用戶所在指定區(qū)域的圖像,摳除其它圖像;
步驟4:將步驟3被摳除的圖片區(qū)域置換為虛擬場景。
3.如權利要求1或2所述的一種AR系統(tǒng)的構建方法的應用,其特征在于:所述AR的構建方法應用于虛擬旅游。
4.如權利要求1或2所述的一種AR系統(tǒng)的構建方法的應用,其特征在于:所述AR的構建方法應用于游戲。
5.如權利要求1或2所述的一種AR系統(tǒng)的構建方法的應用,其特征在于:所述AR的構建方法應用于遠程教育。
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