[發(fā)明專利]體素建筑的生成方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202110357360.7 | 申請日: | 2021-04-01 |
| 公開(公告)號: | CN113117344B | 公開(公告)日: | 2023-07-18 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 周詳;彭勇華;楊志明;陳聰 | 申請(專利權(quán))人: | 廣州虎牙科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/822 | 分類號: | A63F13/822;G06T15/00;G06T17/00 |
| 代理公司: | 深圳市威世博知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 44280 | 代理人: | 黎堅怡 |
| 地址: | 511400 廣東省廣州市番禺*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 建筑 生成 方法 裝置 電子設(shè)備 存儲 介質(zhì) | ||
本申請公開了一種體素建筑的生成方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì),其中,所述體素建筑的生成方法包括:對樣本建筑的元素識別信息矩陣和狀態(tài)信息矩陣沿高度方向進行降維處理,得到樣本建筑的列識別信息矩陣;對所述樣本建筑的列識別信息矩陣進行下采樣,得到若干個磚片,并得到所有磚片之間的關(guān)系矩陣;構(gòu)建初始化的約束矩陣,根據(jù)所有磚片和所有磚片之間的關(guān)系矩陣,對所述初始化的約束矩陣進行求解,得到求解后的約束矩陣;基于所述求解后的約束矩陣,重構(gòu)出目標(biāo)建筑的元素識別信息矩陣和狀態(tài)信息矩陣,以生成所述目標(biāo)建筑。上述方案,能夠快速生成符合樣本建筑結(jié)構(gòu)規(guī)則的體素建筑。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請涉及計算機技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種體素建筑的生成方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì)。
背景技術(shù)
沙盒游戲是一種自由度非常高的游戲類型,它允許玩家充分發(fā)揮想象力,利用游戲中的資源創(chuàng)造出各種結(jié)構(gòu)。體素類沙盒游戲是沙盒游戲的一個重要子類,其代表作品為Minecraft,它的特點是整個游戲世界被抽象為3D網(wǎng)格,玩家可以在網(wǎng)格中的任意位置添加或刪除材料塊,實現(xiàn)3D模型創(chuàng)作的目的。
由于自由度極高,有經(jīng)驗的玩家可以幾乎不受約束地在體素類游戲中進行3D創(chuàng)作,但對于普通玩家尤其是新手而言,這好比在3D白紙上進行作畫,不僅需要空間想象力、建筑美學(xué)知識和3D游戲操作經(jīng)驗,還需要投入大量的時間和精力。
發(fā)明內(nèi)容
本申請主要解決的技術(shù)問題是提供一種體素建筑的生成方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì),能夠快速生成符合樣本建筑結(jié)構(gòu)規(guī)則的體素建筑。
為了解決上述問題,本申請第一方面提供了一種體素建筑的生成方法,所述體素建筑的生成方法包括:對樣本建筑的元素識別信息矩陣和狀態(tài)信息矩陣沿高度方向進行降維處理,得到樣本建筑的列識別信息矩陣;對所述樣本建筑的列識別信息矩陣進行下采樣,得到若干個磚片,并得到所有磚片之間的關(guān)系矩陣;構(gòu)建初始化的約束矩陣,根據(jù)所有磚片和所有磚片之間的關(guān)系矩陣,對所述初始化的約束矩陣進行求解,得到求解后的約束矩陣;基于所述求解后的約束矩陣,重構(gòu)出目標(biāo)建筑的元素識別信息矩陣和狀態(tài)信息矩陣,以生成所述目標(biāo)建筑。
為了解決上述問題,本申請第二方面提供了一種體素建筑的生成模型,所述體素建筑的生成模型包括:樣本分析模塊,用于對樣本建筑的元素識別信息矩陣和狀態(tài)信息矩陣沿高度方向進行降維處理,得到樣本建筑的列識別信息矩陣;以及對所述樣本建筑的列識別信息矩陣進行下采樣,得到若干個磚片,并得到所有磚片之間的關(guān)系矩陣;建筑生成模塊,用于構(gòu)建初始化的約束矩陣,根據(jù)所有磚片和所有磚片之間的關(guān)系矩陣,對所述初始化的約束矩陣進行求解,得到求解后的約束矩陣;以及基于所述求解后的約束矩陣,重構(gòu)出目標(biāo)建筑的元素識別信息矩陣和狀態(tài)信息矩陣,以生成所述目標(biāo)建筑。
為了解決上述問題,本申請第三方面提供了一種體素建筑的生成裝置,所述體素建筑的生成裝置包括:矩陣降維模塊,所述矩陣降維模塊用于對樣本建筑的元素識別信息矩陣和狀態(tài)信息矩陣沿高度方向進行降維處理,得到樣本建筑的列識別信息矩陣;采樣和約束分析模塊,所述采樣和約束分析模塊用于對所述樣本建筑的列識別信息矩陣進行下采樣,得到若干個磚片,并得到所有磚片之間的關(guān)系矩陣;約束滿足問題求解模塊,所述約束滿足問題求解模塊用于構(gòu)建初始化的約束矩陣,根據(jù)所有磚片和所有磚片之間的關(guān)系矩陣,對所述初始化的約束矩陣進行求解,得到求解后的約束矩陣;結(jié)果解析模塊,所述結(jié)果解析模塊用于基于所述求解后的約束矩陣,重構(gòu)出目標(biāo)建筑的元素識別信息矩陣和狀態(tài)信息矩陣,以生成所述目標(biāo)建筑。
為了解決上述問題,本申請第四方面提供了一種電子設(shè)備,包括相互耦接的存儲器和處理器,所述處理器用于執(zhí)行所述存儲器中存儲的程序指令,以實現(xiàn)上述第一方面的體素建筑的生成方法。
為了解決上述問題,本申請第五方面提供了一種計算機可讀存儲介質(zhì),其上存儲有程序指令,所述程序指令被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)上述第一方面的體素建筑的生成方法。
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