[發明專利]游戲服務器滾動更新方法、裝置、電子設備及介質在審
| 申請號: | 202110313516.1 | 申請日: | 2021-03-24 |
| 公開(公告)號: | CN113082723A | 公開(公告)日: | 2021-07-09 |
| 發明(設計)人: | 胡玉彪;楊挺 | 申請(專利權)人: | 杭州電魂網絡科技股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/77 | 分類號: | A63F13/77;A63F13/352;G06F8/65;G06F9/50 |
| 代理公司: | 杭州創智卓英知識產權代理事務所(普通合伙) 33324 | 代理人: | 張超 |
| 地址: | 310051 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 服務器 滾動 更新 方法 裝置 電子設備 介質 | ||
1.一種游戲服務器滾動更新方法,其特征在于,所述方法包括:
獲取服務器群的余量在群運行內存上的占比,并記為群余量占比;
基于所述群余量占比對所述服務器群進行分組,得到兩組以上的服務器組,其中,各個所述服務器組的組運行內存相對于所述服務器群在群運行內存上的占比均小于或等于所述群余量占比;
遍歷所述服務器組執行更新步驟,對于任意所述服務器組,所述更新步驟包括:禁止玩家被分配至所述服務器組,在所述服務器組的玩家全部下線的情況下進行更新,并在更新完成后允許玩家被分配至所述服務器組。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述更新步驟還包括:
接收定時信號;
響應所述定時信號判斷所述服務器組的玩家是否全部下線,若是,則所述服務器組內的各個服務器分別進行更新,并禁止接收或響應下一個定時信號,若否,則等待下一個定時信號。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述服務器組內的任意服務器進行更新包括:
關閉所述服務器的程序;
將所述服務器中的相應文件配合替換為預設數據庫中的熱更文件;
啟動所述服務器的程序。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,在所述獲取服務器群在群運行內存上的余量占比之前,所述方法還包括:
判斷所述服務器群是否初次更新,若是,則允許執行所述獲取服務器群在群運行內存上的余量占比,若否,則禁止執行所述獲取服務器群在群運行內存上的余量占比,并基于歷史數據對所述服務器群進行分組,以得到兩組以上的服務器組。
5.根據權利要求1至4中任意一項所述的方法,其特征在于,在所述遍歷所述服務器組執行更新步驟之前,所述方法還包括:
查詢各個所述服務器組的余量相對于所述服務器群在群運行內存上的占比,并均記為組余量占比;
基于所述組余量占比對所述服務器組進行排位,所述排位順序為遍歷路線,其中,所述組余量占比與排位呈正反饋設置。
6.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,所述服務器組在玩家分配上的優先級與所述組余量占比呈正反饋設置。
7.根據權利要求1至4中任意一項所述的方法,其特征在于,各個所述服務器組均具有當前狀態,所述當前狀態包括:已更新和未更新,其中,已更新的服務器組在玩家分配上的優先級高于未更新的服務器組在玩家分配上的優先級。
8.一種游戲服務器滾動更新裝置,其特征在于,所述裝置包括:
獲取模塊,用于獲取服務器群的余量在群運行內存上的占比,并記為群余量占比;
分組模塊,用于基于所述群余量占比對所述服務器群進行分組,得到兩組以上的服務器組,其中,各個所述服務器組的組運行內存相對于所述服務器群在群運行內存上的占比均小于或等于所述群余量占比;
更新模塊,用于遍歷所述服務器組執行更新步驟,對于任意所述服務器組,所述更新步驟包括:禁止玩家被分配至所述服務器組,在所述服務器組的玩家全部下線的情況下進行更新,并在更新完成后允許玩家被分配至所述服務器組。
9.一種電子設備,其包括存儲器和處理器,其特征在于,所處存儲器中存儲有計算機程序,所述處理器被設置為執行所述計算機程序時實現權利要求1至7中任意一項所述的方法。
10.一種計算機可讀存儲介質,其上存儲有計算機程序,其特征在于,所述計算機程序被處理器執行時實現權利要求1至7中任意一項所述的方法。
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