[發明專利]一種帶有紋理的鞋底部配件的制備方法在審
| 申請號: | 202110211243.X | 申請日: | 2021-02-25 |
| 公開(公告)號: | CN112829304A | 公開(公告)日: | 2021-05-25 |
| 發明(設計)人: | 洪俊嶺;袁晨;王有承;趙帥;馬克·安德魯·克羅嫩伯格;葉福泉 | 申請(專利權)人: | 安踏(中國)有限公司 |
| 主分類號: | B29C64/386 | 分類號: | B29C64/386;B29C33/38;G06T17/00;B33Y50/00;B29L31/50 |
| 代理公司: | 北京集佳知識產權代理有限公司 11227 | 代理人: | 楊威 |
| 地址: | 361100 福建*** | 國省代碼: | 福建;35 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 帶有 紋理 鞋底 配件 制備 方法 | ||
1.一種帶有紋理的鞋底部配件的制備方法,包括以下步驟:
a)建立包含鞋底紋理特征的平面灰度圖形;
b)將步驟a)建立的平面灰度圖形映射到3D模型的表面,并通過軟件將得到的包含鞋底紋理特征的3D模型導出至SLA3D打印機系統,進行3D打印木模;
c)利用步驟b)得到的3D打印的木模鋪設軟模,制作支撐石膏,再翻模鑄造出模具,最后利用模具完成帶有紋理的鞋底部配件的制作。
2.根據權利要求1所述的制備方法,其特征在于,步驟a)中所述平面灰度圖形設置每個像素點的灰度數值;所述灰度數值的范圍為0~255。
3.根據權利要求1所述的制備方法,其特征在于,步驟a)中所述平面灰度圖形的灰度在所選的區域內可以實現連續性數值變化和非連續性數值變化;所述連續性數值變化實現紋理造型的連續平順的起伏;所述非連續性數值變化實現紋理造型的清晰銳利的邊界。
4.根據權利要求1所述的制備方法,其特征在于,步驟b)中所述映射的過程具體為:
b1)在圖形范圍內的區域取值,每個取值點代表一個灰度值;
b2)對同一個3D模型,映射可分為多次完成;每次的映射以3D模型的底視圖和左右側視圖為基準,平面灰度圖形的邊界即是不同視圖下模型的可視輪廓在該視圖下的投影邊界;
b3)平面圖形范圍內的取值點以與平面圖形邊界和其他取值點的相對位置關系,沿垂直視圖平面的方向對應到在該視圖下的3D模型表面;
b4)利用軟件將映射后的點連接構建紋理,與3D模型的其他部分結合形成完整造型特征。
5.根據權利要求4所述的制備方法,其特征在于,步驟b1)中所述取值點的密度越高,紋理特征表現得越明顯清晰;圖形的物理像素密度越高,紋理特征表現得越明顯清晰。
6.根據權利要求1所述的制備方法,其特征在于,步驟b)中所述通過軟件的過程中,所述平面灰度圖形的保存格式為:PNG;所述3D模型的導出文件格式為:STL。
7.根據權利要求1所述的制備方法,其特征在于,步驟b)中所述進行3D打印木模的過程中,首先為模型建立支撐結構;所述支撐結構采用樹形設計,直徑為1.0mm~3.0mm,與模型接觸的位置的尺寸為0.5mm~1.0mm,避免支撐結構與紋理直接接觸留下痕跡。
8.根據權利要求1所述的制備方法,其特征在于,步驟b)中所述進行3D打印木模的過程中,木模的3D打印材料采用ABS樹脂;每層層厚度為0.05mm~0.1mm。
9.根據權利要求1所述的制備方法,其特征在于,步驟b)中所述進行3D打印木模后,得到的原型件采用純度大于95%丙酮沖洗未固化的樹脂,再放置干燥處1h~2h,最后放到功率350W~450W的紫外線固化箱中固化0.5h~2h成型。
10.根據權利要求1所述的制備方法,其特征在于,步驟c)中所述模具包括壓模模具和/或注塑模具。
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