[發明專利]智能終端的網絡制式調整方法、系統及計算機可讀存儲介質在審
| 申請號: | 202110208628.0 | 申請日: | 2021-02-24 |
| 公開(公告)號: | CN113038563A | 公開(公告)日: | 2021-06-25 |
| 發明(設計)人: | 毛海超 | 申請(專利權)人: | 南昌黑鯊科技有限公司 |
| 主分類號: | H04W36/14 | 分類號: | H04W36/14;H04W36/30 |
| 代理公司: | 上海雍灝知識產權代理事務所(普通合伙) 31368 | 代理人: | 沈汶波 |
| 地址: | 330013 江西省南昌市經濟技術開發區玉屏東大街2*** | 國省代碼: | 江西;36 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 智能 終端 網絡 制式 調整 方法 系統 計算機 可讀 存儲 介質 | ||
本發明提供了一種智能終端的網絡制式調整方法、系統及計算機可讀存儲介質,應對運營商發送的切換網絡的要求,不是直接接收執行,而是通過延時時間和預設延時限制來判斷是否執行降低網絡的要求,從而可以避免較多切換網絡降低網速的情況,應用于游戲智能終端,可以極大限度的保障用戶的游戲體驗。且在切換至2G/3G較低網速的狀態后,繼續檢測獲取當前網絡的平均延時,根據低網速的平均延時與預設延時閾值、高網速的平均延時的比較來決定是否需要重新回到4G/5G網絡。
技術領域
本發明涉及網絡制式調整技術領域,尤其涉及一種智能終端的網絡制式調整方法、系統及計算機可讀存儲介質。
背景技術
目前游戲很多都從PC端往智能終端上發展,而智能終端所應用的網絡最主要是蜂窩網,蜂窩網存在2G/3G/4G/5G等等網絡制式(還有已淘汰幾乎很少用的1G),不同的網絡制式下游戲延遲差別很大,一般而言,游戲在4G/5G上體驗最佳,而在2G/3G上就會使得游戲網絡比較卡頓,從而導致較差的游戲體驗。現實網絡環境下,很多時候存在網絡基站要求智能終端從4G/5G網絡重定向到2G/3G的過程,使得智能終端的游戲過程原來在4G/5G上體驗很好的,但是因為網絡基站要求重定向到2G/3G,最終導致游戲網絡延遲變的很糟糕,用戶體驗很差的情況。
發明內容
為了克服上述技術缺陷,本發明的目的在于提供一種根據當前4G/5G網絡延遲、2G/3G網絡延遲與信號質量來調整智能終端的駐留網絡類型的網絡制式調整方法、系統及計算機可讀存儲介質。
本發明公開了一種智能終端的網絡制式調整方法,所述智能終端支持若干個網絡制式,所述若干個網絡制式包括第一網絡制式和第二網絡制式,所述第一網絡制式的網絡速度大于所述第二網絡制式;當前所述智能終端位于第一網絡制式,則:以預設周期T1為時間間隔,檢測獲取所述第一網絡制式的延時時間D1,當D1大于等于第一延時限制D1S時,則檢測滿足重新定向到第二網絡制式條件的次數C1加1;當檢測次數C1大于等于檢測限制次數C1S時,將當前第一網絡制式重新定向到第二網絡制式;當檢測次數C1小于檢測限制次數C1S時,保持當前第一網絡制式。
優選地,所述將當前第一網絡制式重新定向到第二網絡制式步驟后,當前所述智能終端位于所述第二網絡制式,進一步包括:以預設周期T2為時間間隔,進行C2次檢測獲取所述第二網絡制式的延時平均值D2V;當所述第二網絡制式的延時平均值D2V大于等于預設延時值D2VS時,將當前的所述第二網絡制式恢復至所述第一網絡制式;當所述第二網絡制式的延時平均值D2V小于預設延時值D2VS時,保持當前第二網絡制式。
優選地,所述以預設周期T1為時間間隔,檢測獲取所述第一網絡制式的延時時間D1,當D1大于等于第一延時限制D1S時,則檢測滿足重新定向到第二網絡制式條件的次數C1加1步驟后還包括:獲取檢測次數C1個延時時間D1的平均值,即為第一網絡制式的延時平均值D1V;所述以預設周期T2為時間間隔,進行C2次檢測獲取所述第二網絡制式的延時平均值D2V步驟進一步包括:當所述第二網絡制式的延時平均值D2V大于等于第一網絡制式的延時平均值D1V、或大于等于預設延時值D2VS時,將當前的所述第二網絡制式恢復至所述第一網絡制式;否則,保持當前第二網絡制式。
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