[發明專利]VR場景的控制方法、裝置、設備及存儲介質在審
| 申請號: | 202110086454.5 | 申請日: | 2021-01-22 |
| 公開(公告)號: | CN112791382A | 公開(公告)日: | 2021-05-14 |
| 發明(設計)人: | 方雨驍 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/212 | 分類號: | A63F13/212;A63F13/218;G06F3/01;G06F3/0484 |
| 代理公司: | 北京同立鈞成知識產權代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱穎;臧建明 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | vr 場景 控制 方法 裝置 設備 存儲 介質 | ||
1.一種VR場景的控制方法,其特征在于,包括:
接收來自VR手套的玩家手部的檢測數據,所述檢測數據用于指示所述玩家手部多個手指的狀態;
根據所述檢測數據確定所述玩家的手勢動作;
基于當前的VR場景和所述手勢動作,觸發與所述手勢動作相對應的操作控制。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,
所述接收來自VR手套的玩家手部的檢測數據,包括:
接收所述VR手套上的多個彎曲傳感器的第一檢測數據,所述第一檢測數據用于指示所述玩家的多個手指的彎曲度;以及
接收所述VR手套上的多個壓力傳感器的第二檢測數據,所述第二檢測數據用于指示所述玩家的多個手指指尖的按壓力度。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述根據所述檢測數據確定所述玩家的手勢動作,包括:
根據所述第一檢測數據確定所述玩家的多個手指的彎曲度;
根據所述第二檢測數據確定所述玩家的多個手指指尖的按壓力度;
根據所述多個手指的彎曲度以及所述多個手指指尖的按壓力度,確定所述玩家的手勢動作。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于當前的VR場景和所述手勢動作,觸發與所述手勢動作相對應的操作控制,包括:
獲取預存的不同VR場景下的手勢動作與操作控制的對應關系;
根據所述對應關系確定當前的VR場景下的手勢動作是否為預存的手勢動作,若是,則觸發與所述手勢動作相對應的操作控制。
5.根據權利要求1-4中任一項所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:接收所述VR手套的位置數據,所述位置數據用于指示述玩家手部在三維空間的位置;
所述基于當前的VR場景和所述手勢動作,觸發與所述手勢動作相對應的操作控制,包括:
根據所述位置數據以及所述玩家的手勢動作,確定所述玩家的手勢動作的運動方向;
基于當前的VR場景以及所述手勢動作的運動方向,觸發與所述手勢動作的運動方向相對應的操作控制。
6.根據權利要求1-4中任一項所述的方法,其特征在于,
所述方法還包括:
確定當前時刻的手勢動作以及前一時刻的手勢動作;
基于當前的VR場景以及手勢動作的變化,觸發與所述手勢動作的變化相對應的控制操作。
7.一種VR場景的控制裝置,其特征在于,包括:
接收模塊,用于接收來自VR手套的玩家手部的檢測數據,所述檢測數據用于指示所述玩家手部多個手指的狀態;
確定模塊,用于根據所述檢測數據確定所述玩家的手勢動作;
控制模塊,基于當前的VR場景和所述手勢動作,觸發與所述手勢動作相對應的操作控制。
8.一種電子設備,其特征在于,包括:
至少一個處理器;以及
與所述至少一個處理器通信連接的存儲器;其中,
所述存儲器存儲有可被所述至少一個處理器執行的指令,所述指令被所述至少一個處理器執行,以使所述電子設備能夠執行權利要求1-6中任一項所述的方法。
9.一種計算機可讀存儲介質,其上存儲有計算機程序,其特征在于,所述計算機程序被處理器執行時實現權利要求1-6中任一項所述方法。
10.一種計算機程序產品,包括計算機程序,其特征在于,所述計算機程序被處理器執行時實現權利要求1-6中任一項所述的方法。
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