[發明專利]一種基于手機的多人在線游戲APP在審
| 申請號: | 202110086388.1 | 申請日: | 2021-01-22 |
| 公開(公告)號: | CN112755536A | 公開(公告)日: | 2021-05-07 |
| 發明(設計)人: | 羅杰;李德福;李義新 | 申請(專利權)人: | 海南神愛網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/71 | 分類號: | A63F13/71;A63F13/77 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 571924 海南省澄邁縣老城鎮高新*** | 國省代碼: | 海南;46 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 手機 在線 游戲 app | ||
1.一種基于手機的多人在線游戲APP,其特征在于:包括引擎模塊、無線網絡通信模塊、數據存儲模塊、圖形渲染模塊、語音模塊、聲音模塊、觸摸屏模塊、服務器,所述引擎模塊分別與所述網絡通信模塊、聲音模塊、圖形渲染模塊、觸摸屏模塊連接,所述語音模塊與所述網絡通信模塊連接,所述網絡通信模塊分別與所述數據模塊、服務器連接,所述數據模塊與圖形渲染模塊連接,所述觸摸屏模塊與所述圖形渲染模塊連接;
所述引擎模塊用于提供游戲運行的基礎支持,不同手機平臺的處理,以及游戲資源的管理;
所述網絡通信模塊用于與服務器進行數據交互,以及下載游戲資源;
所述數據存儲模塊用于存儲游戲運行需要的資源以及游戲中產生的數據;
所述圖形渲染模塊用于展示游戲畫面,實時渲染游戲信息;
所述語音模塊用于采集語音數據,并通過網絡通信模塊發送給服務端;
所述聲音模塊用于播放游戲音樂、游戲音效、語音;
所述觸摸屏模塊用于與游戲進行交互,響應用戶操作;
所述服務器中存儲有游戲運行過程中需要的數據,并根據網絡通訊模塊傳送的指令將游戲所需的數據實時傳送到用戶端。
2.如權利要求1所述基于手機的多人在線游戲APP,其特征在于:還包括與數據模塊連接的用戶登錄模塊,所述用戶登錄模塊包括登錄指令輸入單元、實時登錄指令輸入單元、延時登錄指令輸入單元,所述用戶登錄模塊用于用戶登錄游戲APP,所述用戶登錄模塊的登錄步驟如下:
從用戶終端獲取登錄請求,其中登錄請求包括輸入到登錄指令輸入單元中的用戶ID和Token、實時登錄指令輸入單元中的實時登錄信息、延時登錄指令輸入單元中的延時登錄信息,所述實時登錄信息是上一次登錄時對應的延時登錄信息;
若用戶ID和Token、實時登錄信息均正確且延時登錄信息輸入的狀態下,則允許登錄,否則不允許登錄。
3.如權利要求2所述基于手機的多人在線游戲APP,其特征在于:用戶登錄模塊還包括與實時登錄指令輸入單元、延時登錄指令輸入單元分別連接的登錄信息收發單元,所述登錄信息收發單元用于接收延時登錄指令輸入單元輸入的延時登錄信息并在用戶下一次登錄式有選擇的發送到用戶指定的端口。
4.如權利要求3所述基于手機的多人在線游戲APP,其特征在于:所述登錄信息收發單元與手機內的短信發送模塊、通話模塊或者手機或非手機端的郵箱發送模塊連接,將上一次登錄設定的延時登錄信息通過短信、通話或郵件的方式提醒玩家。
5.如權利要求1所述基于手機的多人在線游戲APP,其特征在于:所述圖形渲染模塊的運行方法如下:
獲取運行所述游戲APP的用戶終端的參數信息;
根據用戶終端的硬件參數,確定用戶終端當前的性能級別;
根據用戶終端的性能級別,調整游戲APP的各項渲染效果參數;
渲染效果調整后,若用戶終端的發熱量達到設定閾值,則強行關閉用戶終端后臺運行的其他APP,被關閉的其他APP按照三級參數考核有序關閉,所述三級參數包括一級參數為APP使用頻次,二級參數為APP發熱量,三級參數為APP開啟時間,將使用頻次低、發熱量大、開啟時間早的APP優先關閉,優先考慮關閉使用頻次低且發熱量大的APP。
6.如權利要求5所述基于手機的多人在線游戲APP,其特征在于:實時監控調整渲染效果后的游戲APP,若游戲APP中任一虛擬角色即將施展預設游戲技能,則將游戲APP調整至低于預先設定的預設渲染效果參數,所述預設渲染效果參數所對應渲染級別低于最佳渲染效果參數所對應渲染級別。
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