[發明專利]一種基于Kinect的網絡虛擬試衣系統在審
| 申請號: | 202110078795.8 | 申請日: | 2021-01-21 |
| 公開(公告)號: | CN112652061A | 公開(公告)日: | 2021-04-13 |
| 發明(設計)人: | 趙書芳 | 申請(專利權)人: | 趙書芳 |
| 主分類號: | G06T17/00 | 分類號: | G06T17/00;G06T19/20 |
| 代理公司: | 北京棘龍知識產權代理有限公司 11740 | 代理人: | 謝靜 |
| 地址: | 455112 河南省*** | 國省代碼: | 河南;41 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 kinect 網絡 虛擬 試衣 系統 | ||
1.一種基于Kinect的網絡虛擬試衣系統,其特征在于:所述的試衣系統包括以下步驟:
S1構建虛擬服裝,利用3D建模軟件建立三維服裝模型,同時為三維服裝搭建人體骨骼模型,將模型導入Unity3D中進行場景管理;
S2針對Kinect深度圖像的導向濾波算法改進,導向濾波的引導圖采用雙閾值的處理方法,通過對深度圖像的直方圖中灰度值的分布選取合適的閾值;對深度圖像進行雙閾值處理,生成二值化圖像;將處理過后的深度圖像作為引導圖,利用導向濾波算法對空洞區域進行深度填充;
S3虛擬試衣系統的實現,將帶有人體骨骼的三維服裝模型與通過Kinect攝像頭所采集到的用戶的三維信息進行骨骼綁定,實現用戶與虛擬服裝的虛實融合,通過對服裝布料物理特性的模擬,提高虛擬服裝的逼真度;實現手部語義的判別,通過手勢識別對系統界面進行操控以及完成換裝;
S4互聯網上交互虛擬平臺的實現,在Unity3D引擎中,將虛擬試衣場景發布為WebGL格式,通過Web3D技術進行網頁布局,利用Unity3D引擎與網頁之間的相關函數進行數據傳輸,同時通過網頁前臺的人體動作捕捉實現網頁的虛擬試衣和換裝。
2.如權利要求1所述的一種基于Kinect的網絡虛擬試衣系統,其特征在于:所述S2中導向濾波算法改進是針對Kinect采集的深度圖像普遍存在噪聲和空洞的現象而降低人體動作跟蹤和識別的效果及精度的問題進行的數據處理。
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