[發(fā)明專利]基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的動作生成方法、裝置及計算設(shè)備有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202110048456.5 | 申請日: | 2021-01-14 |
| 公開(公告)號: | CN113592986B | 公開(公告)日: | 2023-05-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 周城;張沖;王天舟;李珽光;李世迪 | 申請(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/40 | 分類號: | G06T13/40;G06N3/08 |
| 代理公司: | 北京勵誠知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11647 | 代理人: | 趙爽 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) 動作 生成 方法 裝置 計算 設(shè)備 | ||
本申請實施例提供一種基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的動作生成方法、裝置及計算設(shè)備,該方法包括:獲取第i幀圖像中目標(biāo)物的動作信息和動作相位值,根據(jù)第i幀圖像中目標(biāo)物的動作信息和動作相位值,使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)生成第i+1幀圖像中目標(biāo)物的動作信息和動作相位變化量;根據(jù)終端設(shè)備的播放幀率和預(yù)設(shè)采集幀率,確定第一幀率變化系數(shù),并根據(jù)第一幀率變化系數(shù),以及第i幀圖像中目標(biāo)物的動作相位值和第i+1幀圖像中目標(biāo)物的動作相位變化量,得到第i+1幀圖像中目標(biāo)物的動作相位值;根據(jù)第i+1幀圖像中目標(biāo)物的動作信息和動作相位值,使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)生成第i+2幀圖像中目標(biāo)物的動作信息。實現(xiàn)變幀率環(huán)境下的動作生成,且存儲負(fù)擔(dān)小。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請實施例涉及人工智能技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的動作生成方法、裝置及計算設(shè)備。
背景技術(shù)
動作生成在游戲制作和機器人規(guī)劃和控制領(lǐng)域都有重要意義。動作生成技術(shù)主要有兩類,一類是重復(fù)播放已有動作素材,另一類則利用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)對已有動作素材庫進行學(xué)習(xí),然后利用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)直接生成動作。
在實際應(yīng)用中,由于網(wǎng)絡(luò)同步、動作效果和硬件能力等的限制,動作的播放幀率會發(fā)生變化,這就要求動作生成技術(shù)必須能夠適應(yīng)變幀率的環(huán)境。目前利用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)生成動作的技術(shù),通過維護多個不同幀率的模型,實現(xiàn)變幀率的環(huán)境動作的生成。
但是,維護多個不同幀率的模型需要耗費較多的存儲資源。
發(fā)明內(nèi)容
本申請實施例提供一種基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的動作生成方法、裝置及計算設(shè)備,實現(xiàn)在變幀率環(huán)境下使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)生成動作時,減小存儲資源的耗費。
第一方面,本申請實施例提供一種基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的動作生成方法,包括:
獲取第i幀圖像中目標(biāo)物的動作信息和動作相位值,所述i為正整數(shù);
根據(jù)所述第i幀圖像中所述目標(biāo)物的動作信息和動作相位值,使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)生成第i+1幀圖像中所述目標(biāo)物的動作信息和動作相位變化量;
根據(jù)所述第i+1幀圖像中所述目標(biāo)物的動作信息,在終端設(shè)備顯示所述第i+1幀圖像;
根據(jù)播放所述第i幀圖像時終端設(shè)備的播放幀率和采集所述目標(biāo)物的原始動作數(shù)據(jù)的預(yù)設(shè)采集幀率,確定第一幀率變化系數(shù);
根據(jù)所述第一幀率變化系數(shù),以及所述第i幀圖像中所述目標(biāo)物的動作相位值和所述第i+1幀圖像中所述目標(biāo)物的動作相位變化量,得到所述第i+1幀圖像中所述目標(biāo)物的動作相位值;
根據(jù)所述第i+1幀圖像中所述目標(biāo)物的動作信息和動作相位值,使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)生成第i+2幀圖像中所述目標(biāo)物的動作信息。
可選的,所述動作信息包括所述目標(biāo)物的骨骼關(guān)節(jié)信息、軌跡信息和目標(biāo)點信息中的一個或多個。
例如,所述骨骼關(guān)節(jié)信息包括骨骼關(guān)節(jié)的位置、速度和方向中的一個或多個。
例如,所述軌跡信息包括位置、方向、動作類型和地形信息中的一個或多個。
例如,所述目標(biāo)點信息包括所述目標(biāo)點的位置、方向和動作類型中的一個或多個。
第二方面,本申請實施例提供一種基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的動作生成裝置,包括:
獲取單元,用于獲取第i幀圖像中目標(biāo)物的動作信息和動作相位值,i為正整數(shù);
第一生成單元,用于根據(jù)第i幀圖像中目標(biāo)物的動作信息和動作相位值,使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)生成第i+1幀圖像中目標(biāo)物的動作信息和動作相位變化量;
顯示單元,用于根據(jù)所述第i+1幀圖像中所述目標(biāo)物的動作信息,在終端設(shè)備顯示所述第i+1幀圖像;
第一確定單元,用于根據(jù)播放第i幀圖像時終端設(shè)備的播放幀率和采集目標(biāo)物的原始動作數(shù)據(jù)的預(yù)設(shè)采集幀率,確定第一幀率變化系數(shù);
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于騰訊科技(深圳)有限公司,未經(jīng)騰訊科技(深圳)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
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