[發明專利]一種游戲化的帕金森癥狀等級評估方法及裝置在審
| 申請號: | 202110016956.0 | 申請日: | 2021-01-07 |
| 公開(公告)號: | CN112826504A | 公開(公告)日: | 2021-05-25 |
| 發明(設計)人: | 李偉銘;趙杰超;張繪國;林軍;徐庸輝;張亮;苗春燕 | 申請(專利權)人: | 中新國際聯合研究院 |
| 主分類號: | A61B5/11 | 分類號: | A61B5/11;A61B5/00 |
| 代理公司: | 廣州市華學知識產權代理有限公司 44245 | 代理人: | 李盛洪 |
| 地址: | 510000 廣東省廣州市廣*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 游戲 帕金森 癥狀 等級 評估 方法 裝置 | ||
本發明公開了一種游戲化的帕金森癥狀等級評估方法及裝置,在游戲過程中采集手部和腿部的運動體征數據,結合游戲邏輯對采集到的數據進行特征提取,得到手部靈活指數、手部震顫指數、手部關聯認知能力得分、腿部靈活指數、腿部震顫指數和腿部關聯認知能力得分共六個特征值,將上述六個的特征值輸入到帕金森癥狀等級評估邏輯回歸模型中,輸出帕金森癥狀評估等級。通過上述方式,本發明從運動癥狀和非運動癥狀兩個方面對帕金森癥狀等級進行評估,使得結果更具有可靠性。
技術領域
本發明涉及帕金森智能診斷領域,具體涉及一種游戲化的帕金森癥狀等級評估方法及裝置。
背景技術
帕金森又叫震顫麻痹,是一種常發生于中老年的以運動障礙為主要表現的疾病,臨床上以靜止性震顫、運動遲緩、肌強直和姿勢平衡障礙為主要特征。帕金森病早期征狀并不明顯,大眾對帕金森的認識也不足,患者往往在產生靜止性震顫、肌強直和姿勢平衡障礙等運動征狀后才意識到需要去醫療機構進行帕金森檢測,但此時可能已是帕金森疾病的中、后期,臨床上帕金森病的延誤治療率高達60%。常規的帕金森初步檢測一般多使用帕金森病統一評定量表(UPDRS)或改進的量表,患者需要在專業醫療人員的指導下,按規定完成調查表,進而得出初步的判定的結果。現有的帕金森評估依賴于專業設備,同時需要專業醫療人員的參與,評估成本高,其評估結果的準確率主要依賴于專業醫療人員的知識水平和診療經驗,評估過程復雜且難以發現早期征兆,因此,提供一種評估過程簡單、準確率高的評估方法成為一個亟待解決的問題。
發明內容
本發明的目的是為了解決現有技術中的上述缺陷,提供一種游戲化的帕金森檢測方法及裝置,該方法對被檢測者在游戲過程中手部和腿部運動體征數據以及游戲過程中的認知能力評分等游戲數據進行綜合分析,從而推斷出患病幾率,簡化了評估過程,提高了判定準確率,并且使帕金森病的早期評估成為可能。
本發明的目的可以通過采取如下技術方案達到:
一種游戲化的帕金森癥狀等級評估方法,應用于配置手握智能移動終端和智能穿戴設備,所述評估方法包括以下步驟:
獲取游戲邏輯,所述游戲邏輯預先設定;
初始化游戲參數;
實時采集手部運動體征數據和腿部運動體征數據;
根據所述游戲邏輯和游戲參數、對所述手部運動體征數據和所述腿部運動體征數據進行癥狀特征提取,輸出手部癥狀特征集和腿部癥狀特征集;
將所述手部癥狀特征集和所述腿部癥狀特征集輸入到帕金森癥狀等級評估邏輯回歸模型中,輸出帕金森癥狀等級評估分析結果。
進一步地,所述游戲邏輯設定游戲時手部和腿部需要進行的操作以及相關的場景,具體如下:
手部操作:屏幕上出現光亮的軌跡曲線時,手指需要在屏幕上跟隨所述軌跡曲線進行滑動;屏幕上出現紅、藍色可點觸體時,手指需要在屏幕上點擊藍色可點觸體,避開紅色可點觸體。
腿部操作:屏幕上出現一段路程時,需要進行原地踏步動作,以控制虛擬對象向前行走,直至到達路程終點;屏幕上出現橫向滾動障礙物時,需要停止原地踏步動作,以控制所述虛擬對象躲避障礙物。
所述虛擬對象為現實世界中受試者在游戲中的映射,可實時將受試者的原地踏步運動映射為虛擬對象在游戲中的向前行走動作。
進一步地,所述游戲參數包括且不限于:
Lset:光亮的軌跡曲線設定的點集合序列;
Nblue:藍色可點觸體數目;
Nred:紅色可點觸體數目;
Stepneed:一段指定路程下正確需要原地踏步的步伐數;
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于中新國際聯合研究院,未經中新國際聯合研究院許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202110016956.0/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





