[發明專利]一種游戲化的帕金森癥狀等級評估方法及裝置在審
| 申請號: | 202110016956.0 | 申請日: | 2021-01-07 |
| 公開(公告)號: | CN112826504A | 公開(公告)日: | 2021-05-25 |
| 發明(設計)人: | 李偉銘;趙杰超;張繪國;林軍;徐庸輝;張亮;苗春燕 | 申請(專利權)人: | 中新國際聯合研究院 |
| 主分類號: | A61B5/11 | 分類號: | A61B5/11;A61B5/00 |
| 代理公司: | 廣州市華學知識產權代理有限公司 44245 | 代理人: | 李盛洪 |
| 地址: | 510000 廣東省廣州市廣*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 游戲 帕金森 癥狀 等級 評估 方法 裝置 | ||
1.一種游戲化的帕金森癥狀等級評估方法,應用于配置手握智能移動終端和智能穿戴設備,其特征在于,所述評估方法包括以下步驟:
獲取游戲邏輯,所述游戲邏輯預先設定;
初始化游戲參數;
實時采集手部運動體征數據和腿部運動體征數據;
根據所述游戲邏輯和游戲參數、對所述手部運動體征數據和所述腿部運動體征數據進行癥狀特征提取,輸出手部癥狀特征集和腿部癥狀特征集;
將所述手部癥狀特征集和所述腿部癥狀特征集輸入到帕金森癥狀等級評估邏輯回歸模型中,輸出帕金森癥狀等級評估分析結果。
2.根據權利要求1所述的游戲化的帕金森癥狀等級評估方法,其特征在于,所述游戲邏輯設定游戲時手部和腿部需要進行的操作以及相關的場景,具體如下:
手部操作:屏幕上出現光亮的軌跡曲線時,手指需要在屏幕上跟隨所述軌跡曲線進行滑動;屏幕上出現紅、藍色可點觸體時,手指需要在屏幕上點擊藍色可點觸體,避開紅色可點觸體;
腿部操作:屏幕上出現一段路程時,需要進行原地踏步動作,以控制虛擬對象向前行走,直至到達路程終點;屏幕上出現橫向滾動障礙物時,需要停止原地踏步動作,以控制所述虛擬對象躲避障礙物;
所述虛擬對象為現實世界中受試者在游戲中的映射,可實時將受試者的原地踏步運動映射為虛擬對象在游戲中的向前行走動作。
3.根據權利要求1所述的游戲化的帕金森癥狀等級評估方法,其特征在于,所述游戲參數包括:
Lset:光亮的軌跡曲線設定的點集合序列;
Nblue:藍色可點觸體數目;
Nred:紅色可點觸體數目;
Stepneed:一段指定路程下正確需要原地踏步的步伐數;
Avoidneed:一段指定路程下正確需要躲避的障礙數。
4.根據權利要求1所述的游戲化的帕金森癥狀等級評估方法,其特征在于,所述手部運動體征數據和所述腿部運動體征數據通過實時數據采集獲得。
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