[發(fā)明專利]一種拍攝方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202011624139.5 | 申請(qǐng)日: | 2020-12-31 |
| 公開(公告)號(hào): | CN112843722B | 公開(公告)日: | 2023-05-12 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 胡婷婷;趙男;包炎;劉超;施一東;李鑫培;師銳;董一夫 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 上海米哈游天命科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/60 | 分類號(hào): | A63F13/60;A63F13/822;H04N23/61 |
| 代理公司: | 北京品源專利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
| 地址: | 201802 上海市嘉定*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 拍攝 方法 裝置 設(shè)備 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
本發(fā)明公開了一種拍攝方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。該方法包括:在游戲過程中,獲取至少一個(gè)目標(biāo)主體;若所述至少一個(gè)目標(biāo)主體滿足拍攝條件,則獲取所述至少一個(gè)目標(biāo)主體的當(dāng)前姿態(tài);若所述至少一個(gè)目標(biāo)主體的當(dāng)前姿態(tài)非目標(biāo)姿態(tài),則將所述至少一個(gè)目標(biāo)主體的當(dāng)前姿態(tài)調(diào)整至目標(biāo)姿態(tài);于所述至少一個(gè)目標(biāo)主體的當(dāng)前姿態(tài)為目標(biāo)姿態(tài)時(shí),觸發(fā)拍攝操作。通過本發(fā)明的技術(shù)方案,以實(shí)現(xiàn)能夠?qū)⒛繕?biāo)主體的姿態(tài)調(diào)整為目標(biāo)姿態(tài),增強(qiáng)畫面的協(xié)調(diào)性和炫酷程度,為玩家拍攝最佳視角下的完美游戲畫面。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明實(shí)施例涉及計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種拍攝方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。
背景技術(shù)
伴隨互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)隨之誕生并得到蓬勃發(fā)展,在當(dāng)今社會(huì)網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為極具潛力和擁有廣闊發(fā)展前景的朝陽產(chǎn)業(yè)。
隨著游戲制作技術(shù)的不斷發(fā)展,游戲的畫面的制作越來越精良,游戲戰(zhàn)斗也越來越刺激,尤其是動(dòng)作類游戲的打斗畫面往往酣暢淋漓,讓人忍不住想要保留這些精彩畫面。
在現(xiàn)有技術(shù)中,游戲玩家在游戲過程中若想保留游戲中的精彩瞬間,只能通過截圖軟件截取畫面,而游戲過程刺激緊張,精彩畫面稍縱即逝,用戶很難在游戲里過程中捕捉精彩瞬間。且捕捉的畫面可能出現(xiàn)游戲角色姿勢不夠炫酷,或者當(dāng)前游戲角色正在向怪獸發(fā)射技能,但是游戲角色的面部確沒有面向怪獸的不協(xié)調(diào)畫面,無法保留最佳視角下的完美游戲畫面。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)施例提供一種拍攝方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),以實(shí)現(xiàn)能夠?qū)⒛繕?biāo)主體的姿態(tài)調(diào)整為目標(biāo)姿態(tài),增強(qiáng)畫面的協(xié)調(diào)性和炫酷程度,為玩家拍攝最佳視角下的完美游戲畫面。
第一方面,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種拍攝方法,包括:
在游戲過程中,獲取至少一個(gè)目標(biāo)主體;
若所述至少一個(gè)目標(biāo)主體滿足拍攝條件,則獲取所述至少一個(gè)目標(biāo)主體的當(dāng)前姿態(tài);
若所述至少一個(gè)目標(biāo)主體的當(dāng)前姿態(tài)非目標(biāo)姿態(tài),則將所述至少一個(gè)目標(biāo)主體的當(dāng)前姿態(tài)調(diào)整至目標(biāo)姿態(tài);
于所述至少一個(gè)目標(biāo)主體的當(dāng)前姿態(tài)為目標(biāo)姿態(tài)時(shí),觸發(fā)拍攝操作。
進(jìn)一步的,若所述至少一個(gè)目標(biāo)主體的當(dāng)前姿態(tài)非目標(biāo)姿態(tài),則將所述至少一個(gè)目標(biāo)主體的當(dāng)前姿態(tài)調(diào)整至目標(biāo)姿態(tài)包括:
獲取所述至少一個(gè)目標(biāo)主體的當(dāng)前姿態(tài)的姿態(tài)酷值;
若所述姿態(tài)酷值小于設(shè)定閾值,則將所述至少一個(gè)目標(biāo)主體的當(dāng)前姿態(tài)調(diào)整至目標(biāo)姿態(tài)。
進(jìn)一步的,若所述姿態(tài)酷值小于設(shè)定閾值,則將所述至少一個(gè)目標(biāo)主體的當(dāng)前姿態(tài)調(diào)整至目標(biāo)姿態(tài)包括:
若所述姿態(tài)酷值小于設(shè)定閾值,則獲取姿態(tài)酷值大于或者等于設(shè)定閾值的目標(biāo)姿態(tài);
將所述至少一個(gè)目標(biāo)主體的當(dāng)前姿態(tài)調(diào)整至目標(biāo)姿態(tài)。
進(jìn)一步的,若所述姿態(tài)酷值小于設(shè)定閾值,則將所述至少一個(gè)目標(biāo)主體的當(dāng)前姿態(tài)調(diào)整至目標(biāo)姿態(tài)包括:
若所述姿態(tài)酷值小于設(shè)定閾值,則獲取預(yù)設(shè)姿態(tài);
將所述至少一個(gè)目標(biāo)主體的當(dāng)前姿態(tài)調(diào)整至預(yù)設(shè)姿態(tài)。
進(jìn)一步的,所述目標(biāo)主體的當(dāng)前姿態(tài)包括:第一目標(biāo)主體的頭部骨骼旋轉(zhuǎn)角度和第二目標(biāo)主體的狀態(tài)信息;
相應(yīng)的,若所述至少一個(gè)目標(biāo)主體的當(dāng)前姿態(tài)非目標(biāo)姿態(tài),則將所述至少一個(gè)目標(biāo)主體的當(dāng)前姿態(tài)調(diào)整至目標(biāo)姿態(tài),包括:
根據(jù)所述第二目標(biāo)主體的狀態(tài)信息確定目標(biāo)位置;
若所述頭部骨骼旋轉(zhuǎn)角度和所述目標(biāo)位置不匹配,則調(diào)整所述頭部骨骼旋轉(zhuǎn)角度,以使所述第一目標(biāo)主體的頭部骨骼旋轉(zhuǎn)角度和所述目標(biāo)位置匹配。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于上海米哈游天命科技有限公司,未經(jīng)上海米哈游天命科技有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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