[發明專利]一種游戲場景信息的同步方法有效
| 申請號: | 202011432461.8 | 申請日: | 2020-12-09 |
| 公開(公告)號: | CN112546623B | 公開(公告)日: | 2022-08-16 |
| 發明(設計)人: | 蹇單 | 申請(專利權)人: | 蘇州仙峰網絡科技股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/847;A63F13/87 |
| 代理公司: | 蘇州市中南偉業知識產權代理事務所(普通合伙) 32257 | 代理人: | 朱振德 |
| 地址: | 215000 江蘇省蘇州*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 游戲 場景 信息 同步 方法 | ||
1.一種游戲場景信息的同步方法,其特征在于,包括:
對游戲場景中的每個場景對象均添加觀察者列表,場景對象和觀察者列表一一對應,每個所述觀察者列表均用于存儲能夠看到對應的場景對象的玩家的ID;所述場景對象是指能夠產生場景信息的對象;所述場景信息包括移動信息和非移動信息;
當玩家始終處于一個游戲場景中且不進行移動時,服務器將所述玩家產生的場景信息直接通過所述玩家自身的觀察者列表中的ID發送給其他相應玩家,以及將所述玩家視野范圍內的場景對象產生的場景信息直接通過場景對象自身的觀察者列表中的ID發送給相應玩家;
當所述玩家進入、離開或在一個游戲場景中移動時,服務器會對所述玩家和游戲場景中的場景對象的觀察者列表進行更新;
當所述玩家進入、離開或在一個游戲場景中移動時,服務器對所述玩家和游戲場景中的場景對象的觀察者列表進行更新的方法為:
服務器將進入所述玩家視野范圍的場景對象中其他玩家的ID添加到所述玩家自身的觀察者列表中,并將所述玩家的ID添加到玩家視野范圍內的場景對象的觀察者列表中;
以及,服務器將脫離所述玩家視野范圍的場景對象中的其他玩家的ID從所述玩家自身的觀察者列表中移除,并將所述玩家的ID從脫離所述玩家視野范圍的場景對象的觀察者列表中移除。
2.如權利要求1所述的游戲場景信息的同步方法,其特征在于,當所述玩家進入、離開或在一個游戲場景中移動時,服務器會將所述玩家的位置移動信息通過所述玩家自身的觀察者列表中的ID發送給其他相應玩家。
3.如權利要求1所述的游戲場景信息的同步方法,其特征在于,當所述玩家進入、離開或在一個游戲場景中移動時,每當有場景對象進入或脫離所述玩家視野范圍,服務器會同步向所述玩家發出通知。
4.如權利要求1所述的游戲場景信息的同步方法,其特征在于,當所述玩家進入、離開或在一個游戲場景中移動時,服務器采用九宮格搜尋法搜尋進入所述玩家視野范圍的場景對象。
5.如權利要求1所述的游戲場景信息的同步方法,其特征在于,當所述玩家進入、離開或在一個游戲場景中移動時,服務器采用十字鏈表搜尋法搜尋進入所述玩家視野范圍的場景對象。
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