[發(fā)明專利]基于全局運動的視覺目標(biāo)對齊方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011256300.8 | 申請日: | 2020-11-11 |
| 公開(公告)號: | CN112508998A | 公開(公告)日: | 2021-03-16 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 毋立芳;趙博煊;趙寬;楊雨辰;簡萌;相葉;石戈 | 申請(專利權(quán))人: | 北京工業(yè)大學(xué) |
| 主分類號: | G06T7/246 | 分類號: | G06T7/246;G06T7/73 |
| 代理公司: | 北京思海天達知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11203 | 代理人: | 劉萍 |
| 地址: | 100124 *** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 全局 運動 視覺 目標(biāo) 對齊 方法 | ||
本發(fā)明提出了一種基于全局運動的視覺目標(biāo)對齊方法,為了使冰壺項目運動員的訓(xùn)練更為科技化,能夠更好的觀察冰壺完整的運動路徑。本方法通過分析冰壺運動視頻可以獲得視頻中冰壺的跟蹤數(shù)據(jù),并且通過計算可以得到相機鏡頭的運動,用該運動對視頻中的場地進行還原處理,進而得到冰壺場地的運動數(shù)據(jù)。將場地運動數(shù)據(jù)和冰壺跟蹤數(shù)據(jù)相結(jié)合,最后計算得到完整的冰壺運動軌跡,輸出可視化結(jié)果。通過測試驗證了該方法的可行性,具有重要應(yīng)用價值。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明設(shè)計圖像處理領(lǐng)域,具體涉及與基于全局運動的視覺目標(biāo)對齊。 該方法根據(jù)架設(shè)在體育場內(nèi)的專用攝像機所拍攝的冰壺比賽視頻,順序輸入 圖像,通過目標(biāo)跟蹤和鏡頭運動還原獲得冰壺跟蹤軌跡。
背景技術(shù)
視頻是由一個或多個鏡頭組成的,而每個鏡頭又是有連續(xù)的幀組成的, 因此,獲取冰壺運動軌跡的問題可以轉(zhuǎn)換為獲取每個視頻幀中冰壺位置坐標(biāo) 的問題和獲取鏡頭運動的問題。冰壺位置坐標(biāo)要通過目標(biāo)檢測算法來獲取, 目前對于目標(biāo)檢測的研究已經(jīng)有很大進展,目標(biāo)檢測的任務(wù)是找出圖像中所 有感興趣的目標(biāo)(物體),確定它們的類別和位置,是計算機視覺領(lǐng)域的核心 問題之一。由于各類物體有不同的外觀,形狀,姿態(tài),加上成像時光照,遮 擋等因素的干擾,目標(biāo)檢測一直是計算機視覺領(lǐng)域最具有挑戰(zhàn)性的問題。目標(biāo)檢測的方法可以分為兩類,一類是利用傳統(tǒng)方法,比如幀差法、背景減除 法、光流法等等,這些傳統(tǒng)的目標(biāo)檢測方法大多數(shù)是基于手工特征所構(gòu)建的 計算方法。另一類是基于深度學(xué)習(xí)的目標(biāo)檢測算法,深度學(xué)習(xí)相對于傳統(tǒng)目 標(biāo)檢測算法能夠提取更加高層和更好的表達目標(biāo)的特征,還能將特征的提取、 選擇和分類集合在一個模型中。
獲取鏡頭運動信息可以通過光流得到,但考慮到冰壺場地的特殊性, 在拍攝過程中,絕大部分時間內(nèi)屏幕都會被白色場地所占據(jù),鏡頭的運動不 能很好的體現(xiàn)出來。因此,從這樣的視頻提取得到的光流中無法表達出全局 運動。也就無法進行后續(xù)的計算。
發(fā)明內(nèi)容
為解決上述問題,本發(fā)明提供了一種基于全局運動的視覺目標(biāo)對齊 方法。目標(biāo)檢測部分使用深度學(xué)習(xí)算法實現(xiàn),鏡頭運動的估計通過幀與幀之 間角點匹配的辦法實現(xiàn),得到了良好的視覺目標(biāo)對齊效果。
本發(fā)明的具體步驟如下:
步驟一:對于輸入的視頻,以視頻幀序列的方式讀取,對畫面中出 現(xiàn)的冰壺進行目標(biāo)檢測,得到每一幀中每個冰壺的位置坐標(biāo)。
步驟二:對輸入的視頻進行全局運動估計,分別檢測出視頻每幀圖 像的角點,通常意義上來說,角點就是極值點,即在某方面屬性特別突出的 點,角點檢測的基本思想是使用一個固定窗口(取某個像素的一個鄰域窗口) 在圖像上進行任意方向上的滑動,比較滑動前與滑動后兩種情況,窗口中的 像素灰度變化程度,如果存在任意方向上的滑動,都有著較大灰度變化,那 么我們可以認(rèn)為該窗口中存在角點。之后將每兩幀之間檢測到的角點進行配 對,根據(jù)配對成功的角點計算每兩幀之間的仿射變換矩陣。從仿射變換矩陣 中提取出后一幀相對于前一幀的全局運動變量,即水平方向位移量、垂直方 向位移量、傾斜角度、縮放尺度。將視頻圖形幀序列每兩幀之間的全局運動 變量依序輸出后,通過后續(xù)的計算即可完成對攝像機全局運動路徑的估計。
步驟三:在視頻最后一幀中標(biāo)注出冰壺計分區(qū)域中心的位置坐標(biāo), 并對其使用步驟二中得到的兩幀之間的全局運動變量進行計算,得到前一幀 中的計分區(qū)域中心的位置坐標(biāo)并輸出。以此類推,從視頻最后一幀開始,最 終得到每一幀里計分區(qū)域中心點的位置坐標(biāo)。
步驟四:在步驟三的基礎(chǔ)上,以冰壺計分區(qū)域中心點為原點建立坐 標(biāo)系,該坐標(biāo)系的x軸數(shù)值由左向右遞增,y軸數(shù)值由上到下遞增。將步驟一 中得到的每幀里冰壺位置坐標(biāo)與該幀中計分區(qū)域中心點位置坐標(biāo)相減,得到 的結(jié)果即為冰壺相對于計分區(qū)域中心點的坐標(biāo)。將每一幀都按此方法處理之 后,將得到的所有結(jié)果繪制在冰壺比賽場地的全景圖上,即可得到冰壺完整 運動軌跡的可視化數(shù)據(jù)。
本發(fā)明有如下優(yōu)點:
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