[發(fā)明專利]一種基于色彩空間轉(zhuǎn)換的投影圖像顏色校正方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 202011207709.0 | 申請日: | 2020-11-03 |
| 公開(公告)號: | CN112312106B | 公開(公告)日: | 2021-06-22 |
| 發(fā)明(設計)人: | 侯培國;張錚;宋濤;祁繼輝 | 申請(專利權)人: | 燕山大學 |
| 主分類號: | H04N9/31 | 分類號: | H04N9/31 |
| 代理公司: | 石家莊眾志華清知識產(chǎn)權事務所(特殊普通合伙) 13123 | 代理人: | 張明月 |
| 地址: | 066004 河北*** | 國省代碼: | 河北;13 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 色彩 空間 轉(zhuǎn)換 投影 圖像 顏色 校正 方法 | ||
本發(fā)明公開了一種基于色彩空間轉(zhuǎn)換的投影圖像顏色校正方法,屬于虛擬現(xiàn)實投影圖像處理領域,本發(fā)明針對亮度與色度在顏色校正中相互影響、多投影重疊區(qū)域亮度校正效果不理想的問題,提出基于Lab空間的亮度、色度分離校正和基于B樣條的伽瑪校正調(diào)節(jié)重疊區(qū)域亮度的方案,本發(fā)明保證了顏色校正的準確性,相對于RGB色彩空間,在Lab顏色空間通過B樣條曲線進行顏色校正,本發(fā)明保證了顏色校正的準確性,相對于RGB色彩空間,在Lab顏色空間通過B樣條曲線進行顏色校正。
技術領域
本發(fā)明涉及虛擬現(xiàn)實投影圖像處理領域,尤其是一種基于色彩空間轉(zhuǎn)換的投影圖像顏色校正方法。
背景技術
虛擬現(xiàn)實技術是二十一世紀重要的發(fā)展學科,也是影響人們生活的重要技術之一。虛擬現(xiàn)實技術研究內(nèi)容涉及多個領域,以計算機為基礎,運用高科技手段,以模仿的方式大幅提升視覺、聽覺、觸覺效果,使用戶產(chǎn)生沉浸于虛擬環(huán)境的感覺。近年來,隨著計算機技術的發(fā)展進步,虛擬現(xiàn)實技術的也快速發(fā)展。球幕投影系統(tǒng)是一種完全沉浸式的VR顯示系統(tǒng),由于其能擴大用戶視角,提供全方位觀察,帶來更佳的視野范圍和更強的臨場感,現(xiàn)已成為國內(nèi)外虛擬現(xiàn)實技術領域的研究的熱門方向之一。一個良好的多投影系統(tǒng)應該具有良好的畫面一致性、高度的真實感,但是由于投影幕顏色不均勻、投影環(huán)境光線不均、投影儀型號不一致等一系列問題,投影畫面的亮度和色度會發(fā)生改變,投影重疊區(qū)域亮度過高,導致呈現(xiàn)畫面不真實,影響用戶體驗。
如今存在一些多投影的顏色校正方法,多選用RGB空間,對重疊區(qū)域僅針對單一亮度值進行伽瑪校正,但是在RGB空間進行顏色校正,亮度和色度不分離,互相干擾,影響校正的準確度,而且針對單一亮度值進行伽瑪校正,影響其他亮度條件下校正的準確度。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明需要解決的技術問題是提供一種基于色彩空間轉(zhuǎn)換的投影圖像顏色校正方法,將RGB色彩空間轉(zhuǎn)換至Lab色彩空間,對亮度和色度分別進行校正,構建三次B樣條曲線來確定不同亮度值各自的伽馬系數(shù)對重疊區(qū)域亮度進行調(diào)節(jié)。
為解決上述技術問題,本發(fā)明所采用的技術方案是:一種基于色彩空間轉(zhuǎn)換的投影圖像顏色校正方法,包括以下步驟:
步驟1)將RGB色彩空間的圖片轉(zhuǎn)換至Lab顏色空間,分別單獨提取Lab顏色空間中的L、a、b三個通道,L通道表示像素的亮度,a、b通道分別表示像素的色度;
步驟2)在Lab顏色空間分別生成L、a、b三個通道的強度圖像顏色樣本集合PL、Pa、Pb;
步驟3)分別用各投影儀將L、a、b三個通道的顏色樣本集合PL、Pa、Pb中的全部顏色樣本單獨投影至屏幕,并用相機依次拍攝投影畫面,分別提取成L、a、b三個通道在攝像空間內(nèi)投影畫面的有效區(qū)域,計算L、a、b三個通道有效區(qū)域內(nèi)的顏色強度平均值的集合;
步驟4)通過三次B樣條曲線求得攝像空間和原始圖像的亮度、色度的轉(zhuǎn)換關系;
步驟5)驗證顏色校正是否理想:分別計算投影畫面彼此的L通道、a通道、b通道的顏色強度差值,若強度差值>5,重復步驟2)、步驟3)和步驟4);若強度差值≤5,則進行步驟6);
步驟6)根據(jù)步驟4)分別求取L通道每個投影儀攝像空間和原始圖像的亮度和色度的轉(zhuǎn)換關系,將L通道的顏色樣本集合PL中的全部顏色樣本分別投影至屏幕并用攝像機拍攝;
步驟7)對相鄰的投影圖像進行同時投影,投影畫面重疊區(qū)域亮度會高于非重疊區(qū)域,根據(jù)攝像空間內(nèi)重疊區(qū)域與非重疊區(qū)域的亮度值比較,對L通道的顏色樣本集合PL中的全部顏色樣本分別選取各自的伽馬系數(shù);
步驟8)采用衰減函數(shù)對重疊區(qū)域的亮度進行調(diào)節(jié)并根據(jù)每一個L值對應的伽馬系數(shù)構建三次B樣條曲線來確定不同亮度值各自的伽馬系數(shù),進行投影畫面重疊區(qū)域亮度顏色校正;
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