[發明專利]虛擬道具的交互處理方法、裝置、電子設備及存儲介質在審
| 申請號: | 202011057428.1 | 申請日: | 2020-09-29 |
| 公開(公告)號: | CN112121431A | 公開(公告)日: | 2020-12-25 |
| 發明(設計)人: | 劉智洪 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/55 | 分類號: | A63F13/55 |
| 代理公司: | 北京派特恩知識產權代理有限公司 11270 | 代理人: | 李昂;張穎玲 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 道具 交互 處理 方法 裝置 電子設備 存儲 介質 | ||
1.一種虛擬道具的交互處理方法,其特征在于,包括:
呈現虛擬場景中的至少一個空閑虛擬道具;
響應于控制第一虛擬對象的移動操作,控制所述第一虛擬對象在所述虛擬場景中移動;
當所述空閑虛擬道具位于所述第一虛擬對象的使用虛擬道具的朝向上,且與所述使用虛擬道具之間不存在障礙物時,呈現所述空閑虛擬道具的可拾取提示;
響應于控制所述第一虛擬對象的拾取操作,控制所述第一虛擬對象拾取所述空閑虛擬道具。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈現所述空閑虛擬道具的可拾取提示之前,還包括:
檢測所述第一虛擬對象在移動過程中與所述空閑虛擬道具之間的距離;
當所述距離小于距離閾值時,對所述第一虛擬對象的使用虛擬道具與所述空閑虛擬道具之間進行障礙物檢測。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述呈現所述空閑虛擬道具的可拾取提示之前,還包括:
在所述第一虛擬對象在所述移動過程中的每個實時位置,對所述第一虛擬對象的使用虛擬道具與所述空閑虛擬道具之間進行障礙物檢測。
4.根據權利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述對所述第一虛擬對象的使用虛擬道具與所述空閑虛擬道具之間進行障礙物檢測,包括:
通過綁定在所述使用虛擬道具上的相機組件,從所述使用虛擬道具的位置上發射與所述使用虛擬道具的朝向一致的檢測射線;
基于所述檢測射線確定所述使用虛擬道具與所述空閑虛擬道具之間是否存在障礙物。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述檢測射線確定所述使用虛擬道具與所述空閑虛擬道具之間是否存在障礙物,包括:
當所述檢測射線與綁定在障礙物上的碰撞器組件存在交叉時,確定所述使用虛擬道具與所述空閑虛擬道具之間存在所述障礙物;
當所述檢測射線與綁定在障礙物上的碰撞器組件不存在交叉時,確定所述使用虛擬道具與所述空閑虛擬道具之間不存在所述障礙物。
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述第一虛擬對象在所述虛擬場景中移動之后,還包括:
當所述空閑虛擬道具位于所述第一虛擬對象的使用虛擬道具的朝向上,且與所述使用虛擬道具之間存在障礙物時,呈現所述空閑虛擬道具的不可拾取提示。
7.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述當所述空閑虛擬道具位于所述第一虛擬對象的使用虛擬道具的朝向上,且與所述使用虛擬道具之間不存在障礙物時,呈現所述空閑虛擬道具的可拾取提示,包括:
當多個所述空閑虛擬道具位于所述第一虛擬對象的使用虛擬道具的朝向上,且與所述使用虛擬道具之間不存在障礙物時,呈現多個所述空閑虛擬道具的部分空閑虛擬道具的可拾取提示。
8.根據權利要求7所述的方法,其特征在于,所述呈現多個所述空閑虛擬道具的部分空閑虛擬道具的可拾取提示,包括:
針對多個所述空閑虛擬道具中的任一空閑虛擬道具執行以下處理:
獲取所述第一虛擬對象在移動過程中與所述空閑虛擬道具之間的距離;
呈現最小距離所對應的空閑虛擬道具的可拾取提示。
9.根據權利要求7所述的方法,其特征在于,所述呈現多個所述空閑虛擬道具的部分空閑虛擬道具的可拾取提示,包括:
針對多個所述空閑虛擬道具中的任一空閑虛擬道具執行以下處理:
基于所述第一虛擬對象的使用偏好,獲取所述空閑虛擬道具與所述使用偏好的匹配程度;
對多個所述空閑虛擬道具與所述使用偏好的匹配程度進行排序,選取最高匹配程度所對應的空閑虛擬道具進行可拾取提示。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于騰訊科技(深圳)有限公司,未經騰訊科技(深圳)有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202011057428.1/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。
- 上一篇:一種底座毛坯加工夾具
- 下一篇:一種低壓線纜收卷裝置





