[發(fā)明專利]操作信息的獲取方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子設(shè)備有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202011003608.1 | 申請(qǐng)日: | 2020-09-22 |
| 公開(公告)號(hào): | CN112131112B | 公開(公告)日: | 2021-09-10 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 林遠(yuǎn)森;吳建偉;晏植 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F11/36 | 分類號(hào): | G06F11/36;G06F11/34 |
| 代理公司: | 北京康信知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11240 | 代理人: | 周婷婷 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 操作 信息 獲取 方法 裝置 存儲(chǔ) 介質(zhì) 電子設(shè)備 | ||
本發(fā)明公開了一種操作信息的獲取方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子設(shè)備。其中,該方法包括:目標(biāo)游戲應(yīng)用通過(guò)在目標(biāo)終端上安裝目標(biāo)安裝包得到,目標(biāo)安裝包是對(duì)游戲代碼和目標(biāo)代碼進(jìn)行編譯得到的安裝包,游戲代碼用于執(zhí)行目標(biāo)游戲應(yīng)用的游戲邏輯,目標(biāo)代碼用于在運(yùn)行目標(biāo)游戲應(yīng)用的過(guò)程中獲取和傳輸目標(biāo)游戲應(yīng)用的操作信息;在目標(biāo)游戲應(yīng)用運(yùn)行的過(guò)程中,通過(guò)目標(biāo)代碼將目標(biāo)操作的操作信息發(fā)送到目標(biāo)服務(wù)器,達(dá)到了目標(biāo)代碼和游戲代碼同時(shí)放入游戲安裝包,進(jìn)而在不影響游戲原有邏輯的基礎(chǔ)上,根據(jù)目標(biāo)代碼自動(dòng)采集操作信息的目的,進(jìn)而解決了相關(guān)技術(shù)中通過(guò)Hook代碼獲取操作信息的方法中存在獲取操作較復(fù)雜的的技術(shù)問(wèn)題。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種操作信息的獲取方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子設(shè)備。
背景技術(shù)
目前,越來(lái)越多的人在空閑時(shí)間通過(guò)游戲娛樂(lè),玩家通過(guò)操作游戲的角色,完成角色類的游戲或智商類的游戲,進(jìn)而滿足游戲的快感。在游戲研發(fā)階段會(huì)對(duì)游戲進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試過(guò)程中需要獲取測(cè)試人員對(duì)游戲的操作信息,例如,對(duì)游戲進(jìn)行點(diǎn)擊操作,滑動(dòng)操作等操作信息,進(jìn)而測(cè)試游戲的性能,在游戲使用的過(guò)程中,也需要獲取玩家對(duì)游戲的操作信息,可以根據(jù)操作信息優(yōu)化游戲操作。即如何獲取游戲的操作信息很重要。
現(xiàn)有技術(shù)中,通常是通過(guò)Hook技術(shù)來(lái)獲取游戲操作的操作信息。具體的,通過(guò)編寫不同平臺(tái)的代碼,hook進(jìn)游戲進(jìn)程,以獲取游戲測(cè)試過(guò)程中的操作信息,然后對(duì)這些信息進(jìn)行上報(bào)操作。而通過(guò)Hook技術(shù)獲取到操作信息時(shí),需要有root權(quán)限。由于使用場(chǎng)景有限,且游戲邏輯有變的時(shí)候,Hook代碼需要進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,不然將很容易引發(fā)游戲崩潰。也就是說(shuō),在相關(guān)技術(shù)通過(guò)Hook代碼獲取操作信息的方法存在獲取操作較復(fù)雜的問(wèn)題。
針對(duì)上述的問(wèn)題,目前尚未提出有效的解決方案。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)施例提供了一種操作信息的獲取方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子設(shè)備,以至少解決相關(guān)技術(shù)中通過(guò)Hook代碼獲取操作信息的方法中存在獲取操作較復(fù)雜的的技術(shù)問(wèn)題。
根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的一個(gè)方面,提供了一種操作信息的獲取方法,包括:在目標(biāo)終端上運(yùn)行目標(biāo)游戲應(yīng)用,其中,所述目標(biāo)游戲應(yīng)用通過(guò)在所述目標(biāo)終端上安裝目標(biāo)安裝包得到,所述目標(biāo)安裝包是對(duì)游戲代碼和目標(biāo)代碼進(jìn)行編譯得到的安裝包,所述游戲代碼用于執(zhí)行所述目標(biāo)游戲應(yīng)用的游戲邏輯,所述目標(biāo)代碼用于在運(yùn)行所述目標(biāo)游戲應(yīng)用的過(guò)程中獲取和傳輸所述目標(biāo)游戲應(yīng)用的操作信息;在所述目標(biāo)游戲應(yīng)用運(yùn)行的過(guò)程中,通過(guò)所述目標(biāo)代碼獲取在所述目標(biāo)終端上執(zhí)行的目標(biāo)操作的操作信息,其中,在所述目標(biāo)游戲應(yīng)用運(yùn)行的過(guò)程中,所述目標(biāo)代碼和所述游戲代碼運(yùn)行在同一個(gè)進(jìn)程空間;通過(guò)所述目標(biāo)代碼將所述目標(biāo)操作的操作信息發(fā)送到目標(biāo)服務(wù)器。
根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的另一方面,還提供了一種操作信息的獲取裝置,包括:運(yùn)行單元,用于在目標(biāo)終端上運(yùn)行目標(biāo)游戲應(yīng)用,其中,所述目標(biāo)游戲應(yīng)用通過(guò)在所述目標(biāo)終端上安裝目標(biāo)安裝包得到,所述目標(biāo)安裝包是對(duì)游戲代碼和目標(biāo)代碼進(jìn)行編譯得到的安裝包,所述游戲代碼用于執(zhí)行所述目標(biāo)游戲應(yīng)用的游戲邏輯,所述目標(biāo)代碼用于在運(yùn)行所述目標(biāo)游戲應(yīng)用的過(guò)程中獲取和傳輸所述目標(biāo)游戲應(yīng)用的操作信息;第一獲取單元,用于在所述目標(biāo)游戲應(yīng)用運(yùn)行的過(guò)程中,通過(guò)所述目標(biāo)代碼獲取在所述目標(biāo)終端上執(zhí)行的目標(biāo)操作的操作信息,其中,在所述目標(biāo)游戲應(yīng)用運(yùn)行的過(guò)程中,所述目標(biāo)代碼和所述游戲代碼運(yùn)行在同一個(gè)進(jìn)程空間;發(fā)送單元,用于通過(guò)所述目標(biāo)代碼將所述目標(biāo)操作的操作信息發(fā)送到目標(biāo)服務(wù)器。
根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的又一方面,還提供了一種計(jì)算機(jī)可讀的存儲(chǔ)介質(zhì),該計(jì)算機(jī)可讀的存儲(chǔ)介質(zhì)中存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,其中,該計(jì)算機(jī)程序被設(shè)置為運(yùn)行時(shí)執(zhí)行上述操作信息的獲取方法。
根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的又一方面,還提供了一種電子設(shè)備,包括存儲(chǔ)器和處理器,上述存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,上述處理器被設(shè)置為通過(guò)所述計(jì)算機(jī)程序執(zhí)行上述的操作信息的獲取方法。
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G06F11-07 .響應(yīng)錯(cuò)誤的產(chǎn)生,例如,容錯(cuò)
G06F11-22 .在準(zhǔn)備運(yùn)算或者在空閑時(shí)間期間內(nèi),通過(guò)測(cè)試作故障硬件的檢測(cè)或定位
G06F11-28 .借助于檢驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)程序或通過(guò)處理作錯(cuò)誤檢測(cè)、錯(cuò)誤校正或監(jiān)控
G06F11-30 .監(jiān)控
G06F11-36 .通過(guò)軟件的測(cè)試或調(diào)試防止錯(cuò)誤
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