[發明專利]虛擬場景中對象的交互方法及裝置有效
| 申請號: | 202010831387.0 | 申請日: | 2020-08-18 |
| 公開(公告)號: | CN111913624B | 公開(公告)日: | 2022-06-07 |
| 發明(設計)人: | 燕寧寧;鄭燚;徐夢瑤 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0481 | 分類號: | G06F3/0481;G06F3/0486;G06F3/0488;A63F13/42;A63F13/214 |
| 代理公司: | 北京派特恩知識產權代理有限公司 11270 | 代理人: | 劉星雨;張穎玲 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬 場景 對象 交互 方法 裝置 | ||
本發明提供了一種虛擬場景中對象的交互方法、裝置、電子設備及存儲介質;方法包括:呈現虛擬場景的對象選擇界面,并在對象選擇界面中呈現供選擇的至少兩個候選對象;響應于針對候選對象中至少兩個目標對象的確認選取操作,呈現虛擬場景的對象交互界面,并在對象交互界面中,按照交互順序呈現至少兩個目標對象,并呈現目標對象對應的交互對象;其中,該目標對象在交互順序中排序的先后,與目標對象所具有的目標屬性相對應;響應于按照交互順序觸發的目標對象針對交互對象的交互指令,呈現目標對象針對交互對象的交互過程;通過本發明,能夠實現對象的交互順序的自動化確定,降低虛擬場景中對象交互的難度,提高用戶體驗。
技術領域
本發明涉及虛擬化和人機交互技術領域,尤其涉及一種虛擬場景中對象的交互方法、裝置、電子設備及存儲介質。
背景技術
隨著計算機技術的發展,電子設備可以實現更加豐富的和形象的虛擬場景。虛擬場景是指計算機通過數字通訊技術勾勒出的數字化場景,用戶可以在虛擬場景中獲得視覺、聽覺等方面的完全虛擬化的感受(例如虛擬現實)或部分虛擬化的感受(例如增強現實),同時可以與虛擬場景中的各種對象進行交互,或者控制虛擬場景中的各種對象之間進行交互,以獲得反饋。
隨著虛擬場景的日益發展,虛擬場景中的對象也是越來越復雜和多樣化。相關技術中,用戶在選擇多個對象與交互對象進行交互時,通常是由個人設置對象的交互順序,而在設置交互順序時,往往需要了解每個對象的相關信息,增加了虛擬場景中的對象交互難度,用戶體驗不好。
發明內容
本發明實施例提供一種虛擬場景中對象的交互方法、裝置、電子設備及存儲介質,能夠實現對象的交互順序的自動化確定,降低虛擬場景中對象交互的難度,更適合不思考、快節奏的操作,提高用戶體驗。
本發明實施例的技術方案是這樣實現的:
本發明實施例提供一種虛擬場景中對象的交互方法,包括:
呈現虛擬場景的對象選擇界面,并在所述對象選擇界面中呈現供選擇的至少兩個候選對象;
響應于針對所述候選對象中至少兩個目標對象的確認選取操作,呈現所述虛擬場景的對象交互界面,并
在所述對象交互界面中,按照交互順序呈現所述至少兩個目標對象,并呈現所述目標對象對應的交互對象;
其中,所述目標對象在所述交互順序中排序的先后,與所述目標對象所具有的目標屬性相對應;
響應于按照所述交互順序觸發的目標對象針對交互對象的交互指令,呈現目標對象針對交互對象的交互過程。
上述方案中,所述響應于按照所述交互順序觸發的目標對象針對交互對象的交互指令,呈現目標對象針對交互對象的交互過程,包括:
響應于按照所述交互順序拖動所述目標對象,至所述交互對象的感應區域的拖動操作,呈現所述拖動操作對應的拖動軌跡;
響應于基于釋放所述拖動操作所觸發的交互指令,呈現被拖動的所述目標對象針對所述交互對象的交互動畫特效。
上述方案中,所述呈現所述拖動操作對應的拖動軌跡,包括:
通過呈現所述目標對象對應的對象圖標的移動軌跡,以呈現所述拖動操作對應的拖動軌跡。
上述方案中,所述方法還包括:
呈現對應所述目標對象的提示信息;
其中,所述提示信息,用于提示所述目標對象已拖動至所述交互對象的感應區域。
本發明實施例還提供一種虛擬場景中對象的交互裝置,包括:
第一呈現模塊,用于呈現虛擬場景的對象選擇界面,并在所述對象選擇界面中呈現供選擇的至少兩個候選對象;
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