[發(fā)明專利]火焰動畫生成方法及裝置、計算機存儲介質(zhì)、電子設(shè)備在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010635827.5 | 申請日: | 2020-07-03 |
| 公開(公告)號: | CN111768480A | 公開(公告)日: | 2020-10-13 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 張文斌;李妍;葉子瑩;何磊 | 申請(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/60 | 分類號: | G06T13/60 |
| 代理公司: | 北京律智知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11438 | 代理人: | 王輝;闞梓瑄 |
| 地址: | 310052 浙江省*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 火焰 動畫 生成 方法 裝置 計算機 存儲 介質(zhì) 電子設(shè)備 | ||
1.一種火焰動畫生成方法,其特征在于,通過終端設(shè)備提供一顯示屏,所述方法包括:
獲取所述顯示屏上各像素的UV坐標(biāo)和火焰的第一燃燒速度,并根據(jù)各所述UV坐標(biāo)和所述第一燃燒速度生成所述火焰的第一動態(tài)數(shù)據(jù);
獲取所述火焰的中心點坐標(biāo),根據(jù)所述中心點坐標(biāo)和所述第一動態(tài)數(shù)據(jù)計算所述火焰的遮罩?jǐn)?shù)據(jù),并根據(jù)所述遮罩?jǐn)?shù)據(jù)生成所述火焰的邊界數(shù)據(jù);
根據(jù)所述遮罩?jǐn)?shù)據(jù)和所述邊界數(shù)據(jù)生成所述火焰的煙火數(shù)據(jù),并根據(jù)所述邊界數(shù)據(jù)和所述煙火數(shù)據(jù)在所述顯示屏上生成火焰動畫。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的火焰動畫生成方法,其特征在于,所述獲取所述顯示屏上各像素的UV坐標(biāo),包括:
獲取所述顯示屏的水平方向上的像素數(shù)和豎直方向上的像素數(shù),根據(jù)所述水平方向上的像素數(shù)和所述豎直方向上的像素數(shù)計算所述顯示屏的像素比,并根據(jù)所述像素比計算各所述UV坐標(biāo)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的火焰動畫生成方法,其特征在于,所述根據(jù)各所述UV坐標(biāo)和所述第一燃燒速度生成所述火焰的第一動態(tài)數(shù)據(jù),包括:
根據(jù)所述第一燃燒速度和時間節(jié)點確定第一偏移值,并根據(jù)所述第一偏移值和各所述UV坐標(biāo)生成所述第一動態(tài)數(shù)據(jù)。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的火焰動畫生成方法,其特征在于,所述根據(jù)所述第一偏移值和各所述UV坐標(biāo)生成所述第一動態(tài)數(shù)據(jù),包括:
獲取第一隨機參數(shù),將各所述UV坐標(biāo)和所述第一隨機參數(shù)輸入隨機函數(shù)中,以使所述隨機函數(shù)生成與各所述UV坐標(biāo)對應(yīng)的第一像素值;
將所述第一偏移值輸入所述隨機函數(shù)中,以使所述第一像素值根據(jù)所述第一偏移值進(jìn)行偏移運動,以生成所述第一動態(tài)數(shù)據(jù)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的火焰動畫生成方法,其特征在于,所述根據(jù)所述中心點坐標(biāo)和所述第一動態(tài)數(shù)據(jù)計算所述火焰的遮罩?jǐn)?shù)據(jù),包括:
根據(jù)所述中心點坐標(biāo)和各所述UV坐標(biāo)計算各所述UV坐標(biāo)對應(yīng)的目標(biāo)數(shù)據(jù),并根據(jù)各所述目標(biāo)數(shù)據(jù)和所述第一動態(tài)數(shù)據(jù)計算遮罩?jǐn)?shù)據(jù)。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的火焰動畫生成方法,其特征在于,所述根據(jù)所述中心點坐標(biāo)和各所述UV坐標(biāo)計算各所述UV坐標(biāo)對應(yīng)的目標(biāo)數(shù)據(jù),包括:
計算所述中心點坐標(biāo)與各所述UV坐標(biāo)之間的距離,并根據(jù)所述距離計算與各所述UV坐標(biāo)對應(yīng)的目標(biāo)數(shù)據(jù)。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的火焰動畫生成方法,其特征在于,所述根據(jù)所述遮罩?jǐn)?shù)據(jù)生成所述火焰的邊界數(shù)據(jù),包括:
獲取多組邊界參數(shù),根據(jù)各所述邊界參數(shù)和所述遮罩?jǐn)?shù)據(jù)按照范圍公式生成多組范圍數(shù)據(jù),并根據(jù)各所述范圍數(shù)據(jù)和第一預(yù)設(shè)規(guī)則生成所述邊界數(shù)據(jù)。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的火焰動畫生成方法,其特征在于,所述根據(jù)所述遮罩?jǐn)?shù)據(jù)和所述邊界數(shù)據(jù)生成所述火焰的煙火數(shù)據(jù),包括:
獲取第二隨機參數(shù)和所述火焰的第二燃燒速度,根據(jù)各所述UV坐標(biāo)、所述第二隨機參數(shù)和所述第二燃燒速度生成第二動態(tài)數(shù)據(jù);
根據(jù)所述遮罩?jǐn)?shù)據(jù)和所述第二動態(tài)數(shù)據(jù)按照第二預(yù)設(shè)規(guī)則生成第三動態(tài)數(shù)據(jù);
根據(jù)所述第三動態(tài)數(shù)據(jù)和所述邊界數(shù)據(jù)按照第三預(yù)設(shè)規(guī)則生成所述煙火數(shù)據(jù)。
9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的火焰動畫生成方法,其特征在于,所述根據(jù)所述邊界數(shù)據(jù)和所述煙火數(shù)據(jù)在所述顯示屏上生成火焰動畫,包括:
根據(jù)所述遮罩?jǐn)?shù)據(jù)和所述邊界數(shù)據(jù)按照第四預(yù)設(shè)規(guī)則生成所述火焰的發(fā)光數(shù)據(jù),根據(jù)所述發(fā)光數(shù)據(jù)、所述邊界數(shù)據(jù)和所述煙火數(shù)據(jù)生成火焰動畫,并在所述顯示屏上顯示所述火焰動畫。
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