[發(fā)明專利]多媒體資源的生成方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì)有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202010565369.2 | 申請(qǐng)日: | 2020-06-19 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN111651616B | 公開(kāi)(公告)日: | 2023-02-24 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 練建鋒 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F16/41 | 分類號(hào): | G06F16/41;G06F16/432;G06F16/438;A63F13/798 |
| 代理公司: | 北京三高永信知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11138 | 代理人: | 張所明 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 多媒體 資源 生成 方法 裝置 設(shè)備 介質(zhì) | ||
本申請(qǐng)公開(kāi)了一種多媒體資源的生成方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì),屬于計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域。本申請(qǐng)實(shí)施例通過(guò)在競(jìng)技過(guò)程中目標(biāo)虛擬對(duì)象擊敗其他虛擬對(duì)象時(shí),獲取目標(biāo)虛擬對(duì)象擊敗其他虛擬對(duì)象的至少兩幀視野畫面,競(jìng)技結(jié)束后以獲取到的視野畫面和用于顯示競(jìng)技結(jié)果顯示畫面為基礎(chǔ),生成多媒體資源,通過(guò)該多媒體資源能夠清晰地、直觀地體現(xiàn)目標(biāo)虛擬對(duì)象擊敗其他虛擬對(duì)象的過(guò)程,也能夠獲知目標(biāo)虛擬對(duì)象在整場(chǎng)競(jìng)技中的整體表現(xiàn),能夠更全面的體現(xiàn)該目標(biāo)虛擬對(duì)象在競(jìng)技的表現(xiàn),體現(xiàn)用戶對(duì)目標(biāo)虛擬對(duì)象的操控能力。且相較于數(shù)字,以視野畫面為基礎(chǔ)的多媒體資源的形式更加豐富,內(nèi)容更加生動(dòng),能夠體現(xiàn)該用戶的個(gè)性,還能夠有效促進(jìn)用戶的分享意愿,效果更好。
技術(shù)領(lǐng)域
本申請(qǐng)涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種多媒體資源的生成方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì)。
背景技術(shù)
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展以及終端功能的多樣化,在終端上能夠進(jìn)行的游戲種類越來(lái)越多。在游戲場(chǎng)景中,終端可以在界面中顯示虛擬場(chǎng)景,并在虛擬場(chǎng)景中顯示虛擬對(duì)象,該虛擬對(duì)象可以與其他虛擬對(duì)象進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),以擊敗其他虛擬對(duì)象。
目前,多媒體資源的生成方法通常是在競(jìng)技結(jié)束后,終端可以在界面中顯示該虛擬對(duì)象在競(jìng)技過(guò)程中的競(jìng)技結(jié)果,例如,該虛擬對(duì)象擊敗了多少個(gè)其他虛擬對(duì)象,或者輔助己方虛擬對(duì)象擊敗了多少個(gè)敵方虛擬對(duì)象等。如果用戶想要跟其他用戶分享這次競(jìng)技的信息,則可以截取該顯示競(jìng)技結(jié)果的界面作為本次競(jìng)技對(duì)應(yīng)的多媒體資源,該多媒體資源用于體現(xiàn)本次競(jìng)技的競(jìng)技結(jié)果,可分享給其他用戶。
上述方法中僅能夠向其他用戶分享競(jìng)技結(jié)束后顯示的競(jìng)技結(jié)果,該競(jìng)技結(jié)果通常是一些數(shù)字,分享的信息比較單一,且分享的圖片并不能體現(xiàn)該用戶的個(gè)性,其他用戶也無(wú)法獲知該用戶如何控制虛擬對(duì)象操作得到上述競(jìng)技結(jié)果,因而,上述生成的多媒體資源的形式單一,內(nèi)容枯燥,用戶的分享意愿不會(huì)很強(qiáng)烈,效果不好。
發(fā)明內(nèi)容
本申請(qǐng)實(shí)施例提供了一種多媒體資源的生成方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì),能夠有效豐富生成的多媒體資源的形式和內(nèi)容,進(jìn)而促進(jìn)用戶的分享意愿,效果更好。該技術(shù)方案如下:
一方面,提供了一種多媒體資源的生成方法,該方法包括:
響應(yīng)于競(jìng)技過(guò)程中目標(biāo)虛擬對(duì)象擊敗其他虛擬對(duì)象,獲取所述目標(biāo)虛擬對(duì)象擊敗所述其他虛擬對(duì)象的至少兩幀視野畫面,所述其他虛擬對(duì)象與所述目標(biāo)虛擬對(duì)象處于不同的隊(duì)伍;
響應(yīng)于所述競(jìng)技結(jié)束,獲取當(dāng)前控制的目標(biāo)虛擬對(duì)象的競(jìng)技結(jié)果顯示畫面;
根據(jù)獲取到的所述至少兩幀視野畫面和所述競(jìng)技結(jié)果顯示畫面,生成多媒體資源。
一方面,提供了一種多媒體資源的生成裝置,該裝置包括:
獲取模塊,用于響應(yīng)于競(jìng)技過(guò)程中目標(biāo)虛擬對(duì)象擊敗其他虛擬對(duì)象,獲取所述目標(biāo)虛擬對(duì)象擊敗所述其他虛擬對(duì)象的至少兩幀視野畫面,所述其他虛擬對(duì)象與所述目標(biāo)虛擬對(duì)象處于不同的隊(duì)伍;
所述獲取模塊,還用于響應(yīng)于所述競(jìng)技結(jié)束,獲取當(dāng)前控制的目標(biāo)虛擬對(duì)象的競(jìng)技結(jié)果顯示畫面;
生成模塊,用于根據(jù)獲取到的所述至少兩幀視野畫面和所述競(jìng)技結(jié)果顯示畫面,生成多媒體資源。
在一種可能實(shí)現(xiàn)方式中,所述生成模塊用于按照所述獲取到的所述至少兩幀視野畫面在所述競(jìng)技過(guò)程中的順序,對(duì)所述至少兩幀視野畫面和所述競(jìng)技結(jié)果顯示畫面進(jìn)行合成,得到所述多媒體資源。
在一種可能實(shí)現(xiàn)方式中,所述生成模塊用于執(zhí)行下述任一項(xiàng):
按照所述獲取到的所述至少兩幀視野畫面在所述競(jìng)技過(guò)程中的順序,將所述至少兩幀視野畫面和所述競(jìng)技結(jié)果顯示畫面拼接為一幀圖像,將所述圖像作為所述多媒體資源;
按照所述獲取到的所述至少兩幀視野畫面在所述競(jìng)技過(guò)程中的順序,將所述至少兩幀視野畫面和所述競(jìng)技結(jié)果顯示畫面合成為一個(gè)動(dòng)態(tài)圖像,將所述動(dòng)態(tài)圖像作為所述多媒體資源;
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于騰訊科技(深圳)有限公司,未經(jīng)騰訊科技(深圳)有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
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