[發(fā)明專利]紙牌游戲系統(tǒng)和桌面游戲的方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 202010555938.5 | 申請日: | 2014-04-11 |
| 公開(公告)號: | CN111714869A | 公開(公告)日: | 2020-09-29 |
| 發(fā)明(設計)人: | 重田泰 | 申請(專利權)人: | 天使游戲紙牌股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F1/06 | 分類號: | A63F1/06 |
| 代理公司: | 北京市金杜律師事務所 11256 | 代理人: | 蘇娟 |
| 地址: | 日本*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 紙牌 游戲 系統(tǒng) 桌面 方法 | ||
本發(fā)明涉及一種紙牌游戲系統(tǒng)和桌面游戲的方法。具體地,所提供的桌面游戲系統(tǒng)能夠提供桌面游戲,從而在以不復雜的方式游戲的過程中提供博取更高償付差額的機會以及附加投注機率。由于混洗,成組的混洗游戲紙牌牌摞1s具有不同紙牌布置順序,并且每組是獨特的。因此為了識別每組,ID編碼以條形碼5或QR(快速響應)編碼的形式使用。成組混洗游戲紙牌牌摞1s具有特殊紙牌1a,其與混洗游戲紙牌牌摞1s的其他正常紙牌1在工廠中一起包裝在一個包裝中(見圖1(b))。圖1(b)示出包裝盒4部分暴露并包含特殊紙牌1a的狀態(tài)。
本申請是于2014年4月11日提交的題為“紙牌游戲系統(tǒng)和桌面游戲的方法”且中國申請?zhí)枮?01410144247.0的國家申請的分案申請。
技術領域
本發(fā)明涉及桌面游戲系統(tǒng)和用于玩紙牌游戲的方法,其中投注者進行莊家或玩家會贏的投注。
技術領域
紙牌游戲是在游戲設施內(nèi)玩的許多現(xiàn)場桌面游戲之一。紙牌游戲使用52張游戲紙牌的標準牌摞,并通常從具有在開始游戲之前已經(jīng)混洗在一起的多個牌摞的發(fā)牌器發(fā)牌。
使用標準游戲紙牌(52張)的多副牌摞;通常八副或六副牌摞被預先混洗在一起,并放置在發(fā)牌器內(nèi),紙牌在玩游戲的過程中從中發(fā)出。在發(fā)牌之前,每個投注者可進行三種投注中的一種投注:1)莊家會贏;2)玩家會贏;或者3)莊家和玩家會平手。投注位置設置在游戲桌面布置上。無論莊家還是玩家,最接近總數(shù)九的是贏家。
玩紙牌游戲的常規(guī)方式的總體方法包括:
a)為莊家發(fā)兩張紙牌,并為玩家發(fā)兩張紙牌;
b)根據(jù)紙牌游戲規(guī)則,如果需要,給玩家發(fā)附加紙牌,并給莊家發(fā)附加紙牌。在游戲規(guī)則需要給玩家第三張紙牌時,規(guī)則要求“給玩家紙牌”。在玩家結束之后,莊家以同樣方式結束;
c)根據(jù)游戲規(guī)則的常規(guī)方式,確定贏家和輸家;
d)如果投注者為贏家投注,為投注者償付預定金額,并收集輸家投注的金額。
投注莊家贏的投注以一對一的差額償付,并且游戲設施對于投注者贏得的金額征收百分之五(5%)的傭金。投注玩家贏的投注以一對一的差額償付,并且投注者不對于其贏得的金額或其投注征收任何傭金。對于平手贏得的投注以九對一或八對一(根據(jù)游戲設施)的差額償付,并且投注者不對于其贏得的金額或其投注征收任何傭金。
在進行所有投注之后,紙牌從紙牌發(fā)牌設備通過發(fā)牌者根據(jù)游戲規(guī)則發(fā)到桌面布置上的莊家位置和玩家位置。紙牌發(fā)牌設備放置在游戲桌面上并具有從印制在每張紙牌上的編碼讀取紙牌數(shù)字的紙牌讀取功能。紙牌發(fā)牌設備具有基于通過紙牌讀取單元順序讀取的紙牌的數(shù)字的信息按照游戲規(guī)則來確定贏家是莊家或玩家的處理功能。這些紙牌發(fā)牌設備在專利文獻1中公開(USP 7762889(第8欄第25-53行,圖1、12))。
引用列表
專利文獻1:USP 7762889(第8欄第25-53行,圖1、12)
發(fā)明內(nèi)容
技術問題
常規(guī)紙牌游戲中對于平手沒有大于九對一的贏取投注的差額。需要的是投注者在游戲過程中投注更高的償付差額或附加投注的可能性。
本發(fā)明針對以上問題作出,并旨在提供一種桌面游戲系統(tǒng),由此可以在游戲過程中以不復雜的規(guī)則的方式提供投注更高償付差額的機會和附加投注的可能性。
傳統(tǒng)上,進行最大投注的每個投注者可以榮幸地將紙牌面向上翻轉(zhuǎn)。本發(fā)明還提供一種桌面游戲系統(tǒng)以防止作弊行為,例如在紙牌游戲中面向我們的過程中更換紙牌。
問題解決方法
為了解決所述常規(guī)問題,本發(fā)明提供一種用于玩紙牌游戲的紙牌游戲系統(tǒng),其包括:
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