[發明專利]一種地圖編輯方法及裝置在審
| 申請號: | 202010500195.1 | 申請日: | 2020-06-04 |
| 公開(公告)號: | CN111617483A | 公開(公告)日: | 2020-09-04 |
| 發明(設計)人: | 譚賢亮;楊林;朱卓偉;李晶晶 | 申請(專利權)人: | 珠海金山網絡游戲科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/60 | 分類號: | A63F13/60 |
| 代理公司: | 北京智信禾專利代理有限公司 11637 | 代理人: | 王治東 |
| 地址: | 519000 廣東省珠海市高新區唐家灣鎮前島環路325號102室*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 地圖 編輯 方法 裝置 | ||
本申請提供一種地圖編輯方法及裝置。其中,所述方法包括:接收地圖編輯指令,并基于所述地圖編輯指令獲取目標地圖;接收區域編輯指令,并基于所述區域編輯指令確定所述目標地圖中的待編輯區域;將所述待編輯區域進行區域劃分,獲得多個待編輯子區域;基于所述區域編輯指令對所述待編輯子區域進行編輯,更新并顯示所述目標地圖。本申請提供的地圖編輯方法及裝置,可以有效提高地圖編輯的精細度,擴展適用范圍,減少地圖編輯處理時的資源消耗,達到處理與效果展示同時進行的效果。
技術領域
本申請涉及互聯網技術領域,特別涉及一種地圖編輯方法及裝置、計算設備及計算機可讀存儲介質。
背景技術
隨著互聯網技術的日益發展,網絡游戲已經成為人們日常生活中不可或缺的一部分。對于對戰類游戲、模擬經營類游戲等絕大部分的網絡游戲而言,游戲地圖是其中的重要組成元素之一。
目前,隨著網絡游戲技術發展的需要,游戲地圖的容量和面積越來越大,但是在對地圖進行編輯時,需要把所有地圖資源加載后才能進行編輯,且地圖區域容量大,由于硬件(顯卡)的限制,無法實現對大于一定尺寸的地圖資源編輯輸入與輸出的同時進行,編輯效率低,編輯效果差,而且有地圖尺寸限制,成為亟待解決的問題。
發明內容
有鑒于此,本申請實施例提供了一種地圖編輯方法及裝置、計算設備及計算機可讀存儲介質,以解決現有技術中存在的技術缺陷。
本申請實施例公開了一種地圖編輯方法,包括:
接收地圖編輯指令,并基于所述地圖編輯指令獲取目標地圖;
接收區域編輯指令,并基于所述區域編輯指令確定所述目標地圖中的待編輯區域;
將所述待編輯區域進行區域劃分,獲得多個待編輯子區域;
基于所述區域編輯指令對所述待編輯子區域進行編輯,更新并顯示所述目標地圖。
可選地,所述基于所述區域編輯指令確定所述目標地圖中的待編輯區域,包括:
基于所述區域編輯指令調用筆刷工具;
通過所述筆刷工具選定所述目標地圖中的待編輯區域。
可選地,所述將所述待編輯區域進行區域劃分,獲得多個待編輯子區域,包括
將所述待編輯區域按照子區域的預設數量進行平均劃分,獲得預設數量的子區域;
基于所述區域編輯指令,確定所述子區域中的待編輯子區域。
可選地,所述將所述待編輯區域進行區域劃分,獲得多個待編輯子區域,包括:
將所述待編輯區域進行四叉樹區域劃分,獲得多個子區域;
基于所述區域編輯指令,確定所述子區域中的待編輯子區域。
可選地,所述基于所述區域編輯指令對所述待編輯子區域進行編輯,更新并顯示所述目標地圖,包括:
基于所述區域編輯指令調整所述待編輯子區域的屬性值;
基于所述待編輯子區域調整后的屬性值更新并顯示所述目標地圖。
可選地,所述基于所述區域編輯指令對所述待編輯子區域進行編輯,更新并顯示所述目標地圖,包括:
基于所述區域編輯指令對所述待編輯子區域進行編輯,在圖形處理器中更新并顯示所述目標地圖。
本申請實施例還公開了一種地圖編輯裝置,包括:
接收獲取模塊,被配置為接收地圖編輯指令,并基于所述地圖編輯指令獲取目標地圖;
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