[發明專利]觸控識別方法及設備在審
| 申請號: | 202010483731.1 | 申請日: | 2020-06-01 |
| 公開(公告)號: | CN111475056A | 公開(公告)日: | 2020-07-31 |
| 發明(設計)人: | 王武軍;張曉娜;孫健菲;李新 | 申請(專利權)人: | 青島海信商用顯示股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/041 | 分類號: | G06F3/041;G06F3/042 |
| 代理公司: | 北京同立鈞成知識產權代理有限公司 11205 | 代理人: | 張娜;臧建明 |
| 地址: | 266500 山東*** | 國省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 識別 方法 設備 | ||
本發明提供一種觸控識別方法及設備,所述方法包括:獲取多個掃描方向的觸摸區域;根據多個掃描方向的觸摸區域,從多個掃描方向中確定長邊候選方向和短邊候選方向;將長邊候選方向的觸摸區域與短邊候選方向的觸摸區域相交,確定候選觸摸點所在的候選區域;根據候選區域和多個掃描方向的觸摸區域,確定候選觸摸點。與現有技術相比,由于先確定出了候選觸摸點所在的候選區域再進行相交計算,從而減少了相交計算過程中的假點,進而減少了無效運算,降低了觸屏響應時延,提高了觸屏響應速度。
技術領域
本發明涉及觸控技術領域,尤其涉及一種觸控識別方法及設備。
背景技術
觸摸屏是一個可以檢測到在顯示區域內觸摸存在和位置的電子設備,它簡化了人機交互方法。在當前觸控技術中,紅外觸控技術具有環境適應性強、壽命更長、可識別觸摸點數更多等優勢。
傳統的紅外觸摸屏算法,在統計到所有方向的觸摸區域之后,通常通過將所有觸摸區域逐一進行相交來計算候選觸摸點。然而,這樣會進行大量假點信息的計算,由于假點在最后會刪除舍棄,假點信息的計算均為無效運算,進而導致觸屏響應延時增大。
發明內容
本發明提供一種觸控識別方法及設備,以解決現有技術中觸屏響應延時大的技術問題。
本發明第一個方面提供一種觸控識別方法,所述方法包括:
獲取多個掃描方向的觸摸區域;
根據所述多個掃描方向的觸摸區域,從所述多個掃描方向中確定長邊候選方向和短邊候選方向;
將所述長邊候選方向的觸摸區域與所述短邊候選方向的觸摸區域相交,確定候選觸摸點所在的候選區域;
根據所述候選區域和所述多個掃描方向的觸摸區域,確定所述候選觸摸點。
在本申請某些實施例中,所述從所述多個掃描方向中確定長邊候選方向和短邊候選方向,包括:
將所述多個掃描方向分為長邊掃描方向和短邊掃描方向;
將所述長邊掃描方向中觸摸區域最多的掃描方向確定為所述長邊候選方向;
將所述短邊掃描方向中觸摸區域最多的掃描方向確定為所述短邊候選方向。
在本申請某些實施例中,所述根據所述候選區域和所述多個掃描方向的觸摸區域,確定候選觸摸點,包括:
從所述多個掃描方向的觸摸區域中確定出與所述候選區域關聯的觸摸區域;
根據與所述候選區域關聯的觸摸區域和所述候選區域,確定所述候選觸摸點。
在本申請某些實施例中,所述從所述多個掃描方向的觸摸區域中確定出與所述候選區域關聯的觸摸區域,包括:
若所述多個掃描方向中的第一掃描方向的觸摸區域與所述候選區域的重疊面積大于面積閾值,則確定所述第一掃描方向的觸摸區域與所述候選區域關聯。
在本申請某些實施例中,所述根據與所述候選區域關聯的觸摸區域和所述候選區域,確定所述候選觸摸點,包括:
將與所述候選區域關聯的觸摸區域和所述候選區域相交,確定出至少一個相交點;
將相交層數最多的相交點確定為所述候選觸摸點。
本發明第二方面提供一種觸控識別設備,所述設備包括:
觸控屏,所述觸控屏用于顯示畫面;
處理器,所述處理器被配置為:
獲取多個掃描方向的觸摸區域;
根據所述多個掃描方向的觸摸區域,從所述多個掃描方向中確定長邊候選方向和短邊候選方向;
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