[發(fā)明專利]一種虛擬業(yè)務(wù)多實(shí)例化的方法、系統(tǒng)、裝置及存儲(chǔ)介質(zhì)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 202010196893.7 | 申請(qǐng)日: | 2020-03-19 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN111408141A | 公開(kāi)(公告)日: | 2020-07-14 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 張友明;周聰偉 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 深圳市樂(lè)唯科技開(kāi)發(fā)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/60 | 分類號(hào): | A63F13/60;A63F13/79 |
| 代理公司: | 深圳市海盛達(dá)知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 44540 | 代理人: | 趙雪佳 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 虛擬 業(yè)務(wù) 實(shí)例 方法 系統(tǒng) 裝置 存儲(chǔ) 介質(zhì) | ||
1.一種虛擬業(yè)務(wù)多實(shí)例化的方法,其特征在于,包括依次執(zhí)行如下步驟:
步驟1:后臺(tái)配置需要加載的業(yè)務(wù)種類和每一種業(yè)務(wù)的實(shí)例數(shù)量;
步驟2:業(yè)務(wù)服務(wù)器生成對(duì)應(yīng)的業(yè)務(wù)種類和對(duì)應(yīng)的實(shí)例數(shù)量,每個(gè)實(shí)例都有唯一的編號(hào);
步驟3:每個(gè)實(shí)例都有對(duì)應(yīng)的配置屬性、業(yè)務(wù)邏輯和算法相關(guān)聯(lián);
步驟4:用戶端登錄后能夠看到對(duì)應(yīng)的業(yè)務(wù)種類和每個(gè)具體的實(shí)例;
步驟5:用戶選擇某個(gè)實(shí)例進(jìn)行游戲,游戲的結(jié)果都會(huì)與這個(gè)實(shí)例進(jìn)行綁定;
步驟6:后臺(tái)對(duì)每個(gè)實(shí)例進(jìn)行統(tǒng)計(jì)和用戶歸屬,從而構(gòu)建用戶畫(huà)像,指導(dǎo)運(yùn)營(yíng)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,實(shí)例生成后,下次業(yè)務(wù)重新啟動(dòng),不會(huì)消亡,會(huì)一直存在系統(tǒng)中;
實(shí)例只能增加,不能刪除,相關(guān)的數(shù)據(jù)分析和業(yè)務(wù)統(tǒng)計(jì),都會(huì)基于單個(gè)實(shí)例來(lái)進(jìn)行;
生成的實(shí)例能夠在后臺(tái)對(duì)實(shí)例的生命周期狀態(tài)進(jìn)行管理和統(tǒng)計(jì)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,在所述步驟4中,用戶端登錄方式包括用戶端進(jìn)入app或者h(yuǎn)5或者小程序。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述實(shí)例是虛擬業(yè)務(wù)的一個(gè)服務(wù)單體。
5.一種虛擬業(yè)務(wù)多實(shí)例化的系統(tǒng),其特征在于,包括依次運(yùn)行如下模塊:
配置模塊:用于后臺(tái)配置需要加載的業(yè)務(wù)種類和每一種業(yè)務(wù)的實(shí)例數(shù)量;
生成模塊:用于業(yè)務(wù)服務(wù)器生成對(duì)應(yīng)的業(yè)務(wù)種類和對(duì)應(yīng)的實(shí)例數(shù)量,每個(gè)實(shí)例都有唯一的編號(hào);
關(guān)聯(lián)模塊:用于每個(gè)實(shí)例都有對(duì)應(yīng)的配置屬性、業(yè)務(wù)邏輯和算法相關(guān)聯(lián);
顯示模塊:用戶端登錄后能夠看到對(duì)應(yīng)的業(yè)務(wù)種類和每個(gè)具體的實(shí)例;
綁定模塊:用戶選擇某個(gè)實(shí)例進(jìn)行游戲,游戲的結(jié)果都會(huì)與這個(gè)實(shí)例進(jìn)行綁定;
處理模塊:后臺(tái)對(duì)每個(gè)實(shí)例進(jìn)行統(tǒng)計(jì)和用戶歸屬,從而構(gòu)建用戶畫(huà)像,指導(dǎo)運(yùn)營(yíng)。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的系統(tǒng),其特征在于,實(shí)例生成后,下次業(yè)務(wù)重新啟動(dòng),不會(huì)消亡,會(huì)一直存在系統(tǒng)中;
實(shí)例只能增加,不能刪除,相關(guān)的數(shù)據(jù)分析和業(yè)務(wù)統(tǒng)計(jì),都會(huì)基于單個(gè)實(shí)例來(lái)進(jìn)行;
生成的實(shí)例能夠在后臺(tái)對(duì)實(shí)例的生命周期狀態(tài)進(jìn)行管理和統(tǒng)計(jì)。
7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的系統(tǒng),其特征在于,在顯示模塊中,用戶端登錄方式包括用戶端進(jìn)入app或者h(yuǎn)5或者小程序。
8.根據(jù)權(quán)利要求5所述的系統(tǒng),其特征在于,所述實(shí)例是虛擬業(yè)務(wù)的一個(gè)服務(wù)單體。
9.一種虛擬業(yè)務(wù)多實(shí)例化的裝置,其特征在于:包括:存儲(chǔ)器、處理器以及存儲(chǔ)在所述存儲(chǔ)器上的計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序配置為由所述處理器調(diào)用時(shí)實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1-4中任一項(xiàng)所述的方法的步驟。
10.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其特征在于:所述計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序配置為由處理器調(diào)用時(shí)實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1-4中任一項(xiàng)所述的方法的步驟。
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A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
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