[發明專利]頭戴顯示設備的虛擬鍵盤顯示方法、裝置及頭戴顯示設備有效
| 申請號: | 202010144808.2 | 申請日: | 2020-03-04 |
| 公開(公告)號: | CN111427446B | 公開(公告)日: | 2023-10-13 |
| 發明(設計)人: | 陳偉民;舒玉龍;吳濤;周宏偉 | 申請(專利權)人: | 青島小鳥看看科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G02B27/01 |
| 代理公司: | 北京風雅頌專利代理有限公司 11403 | 代理人: | 徐雅琴 |
| 地址: | 266061 山東省青島市嶗山區松*** | 國省代碼: | 山東;37 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 顯示 設備 虛擬 鍵盤 方法 裝置 | ||
本發明公開了一種頭戴顯示設備的虛擬鍵盤顯示方法、裝置及頭戴顯示設備,該方法包括:獲取鍵盤圖像,鍵盤圖像中鍵盤的按鍵表面設置有編碼圖案標簽;識別鍵盤圖像中的編碼圖案標簽,獲取編碼信息,編碼信息至少包括編碼圖案標簽的角點信息;在成功識別鍵盤圖像中的編碼圖案標簽的情況下,根據編碼圖案標簽的角點信息,確定編碼圖案標簽對應的第一按鍵的位置信息;根據第一按鍵的位置信息向用戶呈現虛擬鍵盤。
技術領域
本發明涉及虛擬現實技術領域,更具體地,本發明涉及一種頭戴顯示設備中虛擬鍵盤的顯示方法、一種頭戴顯示設備中虛擬鍵盤的顯示裝置、及一種頭戴顯示設備。
背景技術
虛擬現實(Virtual Reality,VR)技術通過計算機系統模擬出虛擬的三維世界,借助顯示系統和交互系統,向使用者提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬體驗,同時使用者能夠與虛擬場景進行互動交互,帶給使用者身臨其境的感受。因此,交互技術是虛擬現實系統實現的關鍵性技術之一,決定了使用者如何在虛擬世界中與目標進行互動。
現有技術方案中,鍵盤檢測與定位方法主要依賴鍵盤的形態學特征。在頭戴VR設備運動變化豐富的應用場景下,鍵盤在不同拍攝角度下的形態會產生變化,導致難以通過單一的形態特征完成持續穩定且精準的檢測與定位;對于不同品牌鍵盤的幾何形狀不同,這種檢測與定位方式需要進行適配,檢測難度較大;此外,手部在于鍵盤的交互過程中不可避免的對鍵盤產生一定的遮擋,在一定程度上破壞了鍵盤在圖像中幾何形狀的完整性,這種檢測與定位方式難以實現對鍵盤的精確定位。
因此,有必要提供一種新的顯示虛擬鍵盤的方案。
發明內容
本發明的目的在于提供一種虛擬鍵盤顯示的新技術方案。
根據本發明的第一方面,提供了一種頭戴顯示設備中虛擬鍵盤的顯示裝置,所述方法包括:
獲取鍵盤圖像,所述鍵盤圖像中鍵盤的按鍵表面設置有編碼圖案標簽;
識別所述鍵盤圖像中的編碼圖案標簽,獲取編碼信息,所述編碼信息至少包括所述編碼圖案標簽的角點信息;
在成功識別所述鍵盤圖像中的編碼圖案標簽的情況下,根據所述編碼圖案標簽的角點信息,確定所述編碼圖案標簽對應的第一按鍵的位置信息;
根據所述第一按鍵的位置信息向用戶呈現虛擬鍵盤。
可選地,還包括:
在未成功識別所述鍵盤圖像中的編碼圖案標簽的情況下,將呈現的虛擬鍵盤與預設的鍵盤進行比較,確定虛擬鍵盤中缺少的第二按鍵;
根據所述第一按鍵與所述第二按鍵的位置關系、所述第一按鍵對應的所述編碼圖案標簽的角點信息,確定所述第二按鍵對應的編碼圖案標簽的角點信息;
根據所述第二按鍵對應的編碼圖案標簽的角點信息,確定第二按鍵的位置信息;
根據所述第二按鍵的位置信息,向用戶呈現虛擬鍵盤中缺少的所述第二按鍵。
可選地,所述鍵盤圖像中還包括用戶的手部形狀;所述方法還包括:
提取所述鍵盤圖像中的手部輪廓;
根據所述手部輪廓,確定所述手部輪廓的位置信息;
根據所述手部輪廓的位置信息,向用戶呈現與所述虛擬鍵盤交互的手部形狀。
可選地,還包括:
根據所述手部輪廓的位置信息,確定用戶按壓的按鍵;
執行與所述用戶按壓的按鍵對應的指令。
可選地,所述鍵盤圖像包括通過雙目相機采集的第一目圖像和第二目圖像,所述編碼信息還包括標簽編號;
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于青島小鳥看看科技有限公司,未經青島小鳥看看科技有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202010144808.2/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





