[發明專利]游戲預加載劇本的方法、裝置和計算機可讀存儲介質在審
| 申請號: | 202010135675.2 | 申請日: | 2020-03-02 |
| 公開(公告)號: | CN113360199A | 公開(公告)日: | 2021-09-07 |
| 發明(設計)人: | 熊正理;馬紹春 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/445 | 分類號: | G06F9/445 |
| 代理公司: | 廣州華進聯合專利商標代理有限公司 44224 | 代理人: | 李文淵 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 加載 劇本 方法 裝置 計算機 可讀 存儲 介質 | ||
本申請涉及一種游戲預加載劇本的方法、裝置、計算機可讀存儲介質和計算機設備,所述方法包括:獲取作用于游戲界面的操作信息;根據操作信息從對應的游戲界面圖像中獲取興趣圖像;根據興趣圖像以及操作信息,生成游戲預加載劇本;在啟動云游戲時,根據游戲預加載劇本加載預定的游戲場景。本申請提供的方案可以實現以玩游戲的方式快速生成可控制云游戲自動進入指定游戲場景的游戲預加載劇本,避免編寫加載腳本占用大量開發時間,提高云游戲開發效率低。
技術領域
本申請涉及計算機技術領域,特別是涉及一種游戲預加載劇本的方法、裝置、計算機可讀存儲介質和計算機設備。
背景技術
云游戲是以云計算為基礎的游戲方式,所有游戲都在游戲服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給玩家。為了讓玩家啟動云游戲即可試玩指定場景下的游戲,在玩家在玩云游戲之前,游戲服務器自動控制游戲登錄且通過模擬點擊,讓游戲預先進入到指定場景,這個預先加載到游戲指定場景的階段為預加載。
現有的游戲場景預加載通常是由開發人員手動為每一款云游戲編寫不同的加載腳本,再將加載腳本編譯后上傳至游戲服務器中,但是,編寫加載腳本占用大量開發時間,導致云游戲開發效率低。
發明內容
基于此,有必要針對上述技術問題,提供一種游戲預加載劇本的方法、裝置、計算機可讀存儲介質和計算機設備。
一種游戲預加載劇本的方法,包括:
獲取作用于游戲界面的操作信息;
根據所述操作信息在所述游戲界面中的作用位置獲取興趣圖像;
根據所述興趣圖像以及所述操作信息,生成游戲預加載劇本;
根據所述游戲預加載劇本加載預定的游戲場景。
一種游戲預加載劇本的裝置,所述裝置包括:
操作信息獲取模塊,用于獲取作用于游戲界面的操作信息;
興趣圖像截取模塊,用于根據所述操作信息在所述游戲界面中的作用位置獲取興趣圖像;
游戲劇本生成模塊,用于根據所述興趣圖像以及所述操作信息,生成游戲預加載劇本;
游戲場景加載模塊,用于根據所述游戲預加載劇本加載預定的游戲場景。
一種計算機可讀存儲介質,存儲有計算機程序,所述計算機程序被處理器執行時,使得所述處理器執行如下步驟:
獲取作用于游戲界面的操作信息;
根據所述操作信息在所述游戲界面中的作用位置獲取興趣圖像;
根據所述興趣圖像以及所述操作信息,生成游戲預加載劇本;
根據所述游戲預加載劇本加載預定的游戲場景。
一種計算機設備,包括存儲器和處理器,所述存儲器存儲有計算機程序,所述計算機程序被所述處理器執行時,使得所述處理器執行如下步驟:
獲取作用于游戲界面的操作信息;
根據所述操作信息在所述游戲界面中的作用位置獲取興趣圖像;
根據所述興趣圖像以及所述操作信息,生成游戲預加載劇本;
根據所述游戲預加載劇本加載預定的游戲場景。
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