[發明專利]建筑物三維展示的方法和裝置在審
| 申請號: | 202010106806.4 | 申請日: | 2020-02-20 |
| 公開(公告)號: | CN113284259A | 公開(公告)日: | 2021-08-20 |
| 發明(設計)人: | 李衡 | 申請(專利權)人: | 北京京東振世信息技術有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/20 | 分類號: | G06T19/20;G06T17/00;G06T15/10 |
| 代理公司: | 中原信達知識產權代理有限責任公司 11219 | 代理人: | 張一軍;張效榮 |
| 地址: | 100086 *** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 建筑物 三維 展示 方法 裝置 | ||
1.一種建筑物三維展示的方法,其特征在于,包括:
根據成像角度數據、光源數據和室內渲染對象生成建筑物的室內三維模型;
根據所述成像角度數據、所述光源數據和室外渲染對象生成所述建筑物的透明室外三維模型;
將所述室內三維模型和所述透明室外三維模型添加到主場景中,得到所述建筑物的三維模型。
2.如權利要求1所述的方法,其特征在于,將所述室內三維模型和所述透明室外三維模型添加到主場景中之前,還包括:
提取所述建筑物的室外邊框輪廓對象;根據所述成像角度數據、所述光源數據和所述室外邊框輪廓對象,生成所述建筑物的室外邊框模型;將所述室外邊框模型添加至所述透明室外三維模型中。
3.如權利要求2所述的方法,其特征在于,生成室內三維模型之前,還包括:根據室內建筑物的頂點數據和紋理數據,生成所述室內渲染對象;
生成透明室外三維模型之前,還包括:根據室外建筑物的頂點數據和紋理數據,生成所述室外渲染對象。
4.如權利要求3所述的方法,其特征在于,根據建筑物室內的頂點數據和紋理數據,生成所述室內渲染對象,包括:根據建筑物室內的頂點數據生成室內三維線框模型,根據建筑物室內的紋理數據生成建筑物室內的材質數據;根據所述室內三維線框模型和所述室內材質數據生成所述室內渲染對象;
根據建筑物室外的頂點數據和紋理數據,生成所述室外渲染對象,包括:根據建筑物室外的頂點數據生成室外三維線框模型,根據建筑物室外的紋理數據生成建筑物室外的材質數據;根據所述室外三維線框模型和所述室外材質數據生成所述室外渲染對象。
5.如權利要求4所述的方法,其特征在于,根據建筑物室內的頂點數據生成室內三維線框模型,包括:根據建筑物室內的頂點數據生成建筑物室內的三角面,提取每個所述建筑物室內的三角面的邊,對提取到的所有建筑物室內的三角面的邊進行去重處理,得到所述室內三維線框模型;
根據建筑物室外的頂點數據生成室外三維線框模型,包括:根據建筑物室外的頂點數據生成建筑物室外的三角面,提取每個所述建筑物室外的三角面的邊,對提取到的所有建筑物室外的三角面的邊進行去重處理,得到所述室外三維線框模型。
6.如權利要求2所述的方法,其特征在于,所述室外邊框模型和所述透明室外三維模型的透明度不同。
7.如權利要求2所述的方法,其特征在于,所述室外邊框模型和所述透明室外三維模型的顏色不同。
8.一種建筑物三維展示的裝置,其特征在于,包括:
室內渲染模塊,根據成像角度數據、光源數據和室內渲染對象,生成建筑物的室內三維模型;
室外渲染模塊,根據所述成像角度數據、所述光源數據和室外渲染對象,生成上述建筑物的透明室外三維模型;
整體渲染模塊,將所述室內三維模型和所述透明室外三維模型添加到主場景中,得到所述建筑物的三維模型。
9.一種建筑物三維展示的電子設備,其特征在于,包括:
一個或多個處理器;
存儲裝置,用于存儲一個或多個程序,
當所述一個或多個程序被所述一個或多個處理器執行,使得所述一個或多個處理器實現如權利要求1-7中任一所述的方法。
10.一種計算機可讀介質,其上存儲有計算機程序,其特征在于,所述程序被處理器執行時實現如權利要求1-7中任一所述的方法。
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