[發明專利]一種獲取游戲模塊性能占用率的方法及系統在審
| 申請號: | 202010016489.7 | 申請日: | 2020-01-08 |
| 公開(公告)號: | CN111240930A | 公開(公告)日: | 2020-06-05 |
| 發明(設計)人: | 姚澤升;劉美智;周誠;韓飛;劉鼎三 | 申請(專利權)人: | 珠海金山網絡游戲科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F11/30 | 分類號: | G06F11/30 |
| 代理公司: | 廣州嘉權專利商標事務所有限公司 44205 | 代理人: | 鄭晨鳴 |
| 地址: | 519000 廣東省珠海市高新區唐家灣鎮前島環路325號102室*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 獲取 游戲 模塊 性能 占用率 方法 系統 | ||
1.一種獲取游戲模塊性能占用率的方法,其特征在于,包括以下步驟:
S10、遍歷游戲資源,獲取各個功能模塊的信息;
S20、根據各個所述功能模塊的入口,調用接口接入所述入口獲取實時信息;
S30、模擬游戲運行,通過所述接口獲取各個所述功能模塊的占用時間信息。
2.根據權利要求1所述的獲取游戲模塊性能占用率的方法,其特征在于,所述S10還包括:
S11、遍歷游戲引擎源代碼,確定所述各個功能模塊的信息,其中所述功能模塊包括但不限于渲染模塊、物理模塊、邏輯模塊以及音樂模塊。
3.根據權利要求1所述的獲取游戲模塊性能占用率的方法,其特征在于,所述S20還包括:
S21、在各個所述功能模塊中添加時間統計代碼,根據各個所述入口獲取對應所述功能模塊的實時信息。
4.根據權利要求3所述的獲取游戲模塊性能占用率的方法,其特征在于,所述S20還包括:
S22、對各個所述功能模塊進行二次劃分,得到以所述功能模塊為父模塊的一個以上的功能子模塊;
S23、在各個所述功能子模塊中添加時間統計代碼,根據各個所述入口獲取對應所述功能子模塊的實時信息。
5.根據權利要求1所述的獲取游戲模塊性能占用率的方法,其特征在于,所述S30還包括:
S31、設置運行時間并模擬游戲運行,統計所述接口獲取的各個所述功能模塊的占用時間,基于所述運行時間得到各個所述功能模塊的時間占比。
6.根據權利要求1所述的獲取游戲模塊性能占用率的方法,其特征在于,還包括:
S40、根據所述占用時間信息,得到各個所述功能模塊的性能消耗信息,其中所述占用時間信息與所述性能消耗信息呈正相關;
S50、以所述占用時間長短對對應的所述功能模塊進行排序,得到性能消耗排序表,將所述功能模塊的優化優先級高低按照所述性能消耗排序表進行設置。
7.根據權利要求1或6所述的獲取游戲模塊性能占用率的方法,其特征在于,所述模擬游戲運行包括調用腳本模擬游戲運行和真人試玩游戲。
8.一種獲取游戲模塊性能占用率的系統,其特征在于,包括:
遍歷模塊,用于遍歷游戲資源,獲取各個功能模塊的信息;
調用模塊,用于根據各個所述功能模塊的入口,調用接口接入所述入口獲取實時信息;
模擬運行模塊,用于模擬游戲運行,通過所述接口獲取各個所述功能模塊的占用時間信息。
9.根據權利要求8所述的獲取游戲模塊性能占用率的系統,其特征在于,所述調用模塊還包括:
劃分模塊,用于對各個所述功能模塊進行二次劃分,得到以所述功能模塊為父模塊的一個以上的功能子模塊;
代碼插入單元,用于在各個所述功能模塊中添加時間統計代碼,根據各個所述入口獲取對應所述功能模塊的實時信息。
10.根據權利要求8所述的獲取游戲模塊性能占用率的系統,其特征在于,還包括:
性能消耗記錄模塊,用于根據所述占用時間信息,得到各個所述功能模塊的性能消耗信息,其中所述占用時間信息與所述性能消耗信息呈正相關;
性能消耗分析模塊,用于以占用時間的長短對對應的所述功能模塊進行排序,得到性能消耗排序表,將所述功能模塊的優化優先級高低按照所述性能消耗排序表進行設置。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于珠海金山網絡游戲科技有限公司,未經珠海金山網絡游戲科技有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/202010016489.7/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





