[發明專利]一種計算機操作系統的GUI交互結構及操作方法在審
| 申請號: | 202010001013.6 | 申請日: | 2020-01-01 |
| 公開(公告)號: | CN110968232A | 公開(公告)日: | 2020-04-07 |
| 發明(設計)人: | 不公告發明人 | 申請(專利權)人: | 梅炯 |
| 主分類號: | G06F3/0481 | 分類號: | G06F3/0481;G06F9/451 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 325608 浙江省溫州市樂清市虹*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 計算機 操作系統 gui 交互 結構 操作方法 | ||
1.一種計算機操作系統的GUI交互結構,其特征在于,在三維環境搭建起操作系統的多個面(如圖1中的天窗界面、桌面界面)或立體模型(如圖1中的抽屜界面),多個面或立體模型通過不同的X、Y、Z軸,在三維環境中組合成操作系統的GUI交互結構如(圖1)。
2.根據權利要求1所述的多個面或立體模型,其特征在于,多個面或立體模型可添加任何貼圖或材質。
3.根據權利要求1所述的多個面或立體模型,其特征在于,每個面或立體模型都承載操作系統的部分指令或功能(如圖1中的界面),通過多個面或立體模型為載體,使多個面或立體模型具備分類操作系統功能的特性。
4.根據權利要求1所述的多個面,其特征在于,不限面的長寬參數。
5.根據權利要求1所述的多個立體模型,其特征在于,不限立體模型的長寬高參數及立體模型的形狀。
6.一種計算機操作系統的GUI交互結構,其特征在于,以權利要求1中的GUI交互結構為基礎,以不同的X、Y、Z軸及焦距來產生多個攝像機(如圖7、8、9、10中的攝像機)。
7.根據權利要求6所述的攝像機,其特征在于,多個攝像機之間的相互切換,實現了多視角操作,在多視角操作的基礎上能夠獲得多個不同的視角視口。
8.一種計算機操作系統的操作方法,其特征在于,包括如下操作方法:
第一步,進入操作系統,顯示(圖7)的全場景視角,攝像機位置為(圖7)中的1號攝像機位置,第二步,雙擊(圖7)天窗區域,(圖7)中的1號攝像機切換到(圖8)2號攝像機,顯示天窗模式的用戶視角(圖8),雙擊空白處,將返回全場景視角(圖7),第三步,雙擊(圖7)桌面視區域,(圖7)中的1號攝像機切換到(圖9)中的3號攝像機,顯示桌面用戶視角(圖9),從上往下滑動或按住鼠標左鍵使光標向下移動,將返回全場景視角(圖7),第四步,在桌面視角(圖9),從下往上滑動或按住鼠標左鍵使光標向上移動,(圖9)中的3號攝像機切換到(圖10)中的4號攝像機,顯示抽屜用戶視角(圖10),從抽屜視角(圖10)反向操作,將退回桌面視角(圖9) 。
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