[發(fā)明專利]賬號(hào)集合的調(diào)整方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子裝置有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201911303975.0 | 申請(qǐng)日: | 2019-12-17 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN111035936B | 公開(kāi)(公告)日: | 2021-03-26 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 徐作為;陳海明 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 騰訊科技(深圳)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/79 | 分類號(hào): | A63F13/79;A63F13/822 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 賬號(hào) 集合 調(diào)整 方法 裝置 存儲(chǔ) 介質(zhì) 電子 | ||
1.一種賬號(hào)集合的調(diào)整方法,其特征在于,包括:
根據(jù)一組游戲?qū)傩詤?shù)和一組隨機(jī)參數(shù),將多個(gè)賬號(hào)集合中的每個(gè)賬號(hào)集合設(shè)置為允許執(zhí)行一組游戲地圖中對(duì)應(yīng)的一個(gè)地圖上的一組游戲任務(wù),其中,所述一組游戲?qū)傩詤?shù)、所述一組隨機(jī)參數(shù)與所述多個(gè)賬號(hào)集合一一對(duì)應(yīng),所述一組游戲?qū)傩詤?shù)中的每個(gè)游戲?qū)傩詤?shù)是對(duì)應(yīng)的一個(gè)賬號(hào)集合在目標(biāo)游戲應(yīng)用中的屬性參數(shù),所述多個(gè)賬號(hào)集合包括所述目標(biāo)游戲應(yīng)用中位于多個(gè)服務(wù)器的賬號(hào)集合,所述目標(biāo)游戲應(yīng)用包括所述一組游戲地圖;
獲取所述每個(gè)賬號(hào)集合在對(duì)應(yīng)的一個(gè)地圖上執(zhí)行對(duì)應(yīng)的一組游戲任務(wù)的游戲結(jié)果;
在所述游戲結(jié)果表示需要對(duì)所述多個(gè)賬號(hào)集合中的目標(biāo)賬號(hào)集合進(jìn)行調(diào)整的情況下,將所述目標(biāo)賬號(hào)集合所在的地圖由第一地圖調(diào)整為第二地圖,其中,所述目標(biāo)賬號(hào)集合被設(shè)置為允許執(zhí)行所述第二地圖上的一組游戲任務(wù),所述一組游戲地圖包括所述第一地圖和所述第二地圖;
其中,所述根據(jù)一組游戲?qū)傩詤?shù)和一組隨機(jī)參數(shù),將多個(gè)賬號(hào)集合中的每個(gè)賬號(hào)集合設(shè)置為允許執(zhí)行一組游戲地圖中對(duì)應(yīng)的一個(gè)地圖上的一組游戲任務(wù)包括:對(duì)于所述每個(gè)賬號(hào)集合,執(zhí)行以下操作,其中,在執(zhí)行以下操作時(shí),所述每個(gè)賬號(hào)集合被視為當(dāng)前賬號(hào)集合:對(duì)所述當(dāng)前賬號(hào)集合的當(dāng)前游戲?qū)傩詤?shù)和當(dāng)前隨機(jī)參數(shù)進(jìn)行加權(quán)求和操作,得到當(dāng)前分配參數(shù),其中,所述當(dāng)前游戲?qū)傩詤?shù)用于表示所述當(dāng)前賬號(hào)集合在所述目標(biāo)游戲應(yīng)用中的目標(biāo)屬性參數(shù)在所述多個(gè)賬號(hào)集合中的排列位置;根據(jù)所述每個(gè)賬號(hào)集合的當(dāng)前分配參數(shù)和所述一組游戲地圖中每個(gè)地圖允許分配的賬號(hào)集合的最大數(shù)量,將所述每個(gè)賬號(hào)集合分配到一組游戲地圖中對(duì)應(yīng)的一個(gè)地圖上,并將所述每個(gè)賬號(hào)集合設(shè)置為允許執(zhí)行一組游戲地圖中對(duì)應(yīng)的一個(gè)地圖上的一組游戲任務(wù)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述每個(gè)賬號(hào)集合的當(dāng)前分配參數(shù)和所述一組游戲地圖中每個(gè)地圖允許分配的賬號(hào)集合的最大數(shù)量,將所述每個(gè)賬號(hào)集合分配到一組游戲地圖中對(duì)應(yīng)的一個(gè)地圖上,包括:
對(duì)于所述每個(gè)賬號(hào)集合,執(zhí)行以下操作,其中,在執(zhí)行以下操作時(shí),所述每個(gè)賬號(hào)集合被視為當(dāng)前賬號(hào)集合:
獲取所述當(dāng)前賬號(hào)集合的所述當(dāng)前分配參數(shù)在所述多個(gè)賬號(hào)集合中的排列位置RANKi;
將所述當(dāng)前賬號(hào)集合分配到所述一組游戲地圖中的第i個(gè)地圖上,其中,i=(RANKi-1)/F+1,F(xiàn)為所述最大數(shù)量,所述一組游戲地圖中的地圖按照對(duì)應(yīng)的地圖等級(jí)進(jìn)行排列,1≤i≤K,K為所述一組游戲地圖中地圖的個(gè)數(shù)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述將所述目標(biāo)賬號(hào)集合所在的地圖由第一地圖調(diào)整為第二地圖包括:
在所述目標(biāo)賬號(hào)集合的目標(biāo)游戲結(jié)果在所述多個(gè)賬號(hào)集合中的排列位置位于前N個(gè)的情況下,將所述目標(biāo)賬號(hào)集合所在的地圖由所述第一地圖調(diào)整為所述第二地圖,其中,所述目標(biāo)游戲結(jié)果是所述目標(biāo)賬號(hào)集合在所述第一地圖上執(zhí)行對(duì)應(yīng)的一組游戲任務(wù)的游戲結(jié)果,所述第二地圖的地圖等級(jí)比所述第一地圖的地圖等級(jí)高一個(gè)等級(jí),1≤N≤T,T為每個(gè)游戲地圖中可容納的賬號(hào)集合的數(shù)量;和/或
在所述目標(biāo)賬號(hào)集合的目標(biāo)游戲結(jié)果在所述多個(gè)賬號(hào)集合中的排列位置位于后M個(gè)的情況下,將所述目標(biāo)賬號(hào)集合所在的地圖由所述第一地圖調(diào)整為所述第二地圖,其中,所述目標(biāo)游戲結(jié)果是所述目標(biāo)賬號(hào)集合在所述第一地圖上執(zhí)行對(duì)應(yīng)的一組游戲任務(wù)的游戲結(jié)果,所述第二地圖的地圖等級(jí)比所述第一地圖的地圖等級(jí)低一個(gè)等級(jí),1≤M≤T,T為每個(gè)游戲地圖中可容納的賬號(hào)集合的數(shù)量。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,在所述獲取所述每個(gè)賬號(hào)集合在對(duì)應(yīng)的一個(gè)地圖上執(zhí)行對(duì)應(yīng)的一組游戲任務(wù)的游戲結(jié)果之后,所述方法還包括:
在所述目標(biāo)賬號(hào)集合的目標(biāo)游戲結(jié)果在所述多個(gè)賬號(hào)集合中的排列位置位于第M+1個(gè)至第T-N個(gè)的情況下,將所述目標(biāo)游戲結(jié)果確定為表示不需要對(duì)所述目標(biāo)賬號(hào)集合進(jìn)行調(diào)整。
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A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
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