[發明專利]一種顯示方法、裝置、設備及存儲介質在審
| 申請號: | 201911165629.0 | 申請日: | 2019-11-25 |
| 公開(公告)號: | CN111078336A | 公開(公告)日: | 2020-04-28 |
| 發明(設計)人: | 張巍 | 申請(專利權)人: | 上海米哈游網絡科技股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/451 | 分類號: | G06F9/451;G06F3/0484;A63F13/22 |
| 代理公司: | 北京品源專利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
| 地址: | 200235 上海市徐匯*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 顯示 方法 裝置 設備 存儲 介質 | ||
本發明實施例公開了一種顯示方法、裝置、設備及存儲介質,其中,顯示方法包括:獲取目標指紋,并對目標指紋進行監測;當監測到目標指紋停止移動時,確定顯示界面中與目標指紋對應的目標區域是否存在目標操作按鍵;若確定存在目標操作按鍵,則顯示目標操作按鍵。本發明實施例的技術方案克服了在畫面顯示時,需要同時顯示操作按鍵或者額外配置操作手柄的不足,在減少視覺干擾的同時,滿足了用戶的操作需求。
技術領域
本發明實施例涉及人機交互技術領域,尤其涉及一種顯示方法、裝置、設備及存儲介質。
背景技術
現有很多應用軟件,在進行畫面顯示的同時,通常會顯示操作按鍵或者配置有相應的操作手柄,以方便用戶對畫面執行相應的操作。
以云游戲平臺中的游戲為例,很大一部分游戲復刻了已有的主機游戲,該類游戲通常配置有手柄或鍵盤等實體按鍵,在弱化視覺干擾的同時增強玩家的代入感。但是對于沒有實體操作按鍵的移動終端,通常為了方便用戶操作,會在顯示游戲畫面的同時顯示虛擬按鍵,該顯示方式會對游戲的整體視覺產生較大干擾。
發明內容
本發明提供一種顯示方法、裝置、設備及存儲介質,在減少視覺干擾的同時,滿足用戶的操作需求。
第一方面,本發明實施例提供了一種顯示方法,所述方法包括:
獲取目標指紋,并對所述目標指紋進行監測;
當監測到所述目標指紋停止移動時,確定顯示界面中與所述目標指紋對應的目標區域是否存在目標操作按鍵;
若確定存在目標操作按鍵,則顯示所述目標操作按鍵。
第二方面,本發明實施例還提供了一種顯示裝置,所述裝置包括:
指紋監測模塊,用于獲取目標指紋,并對所述目標指紋進行監測;
操作按鍵確定模塊,用于當監測到所述目標指紋停止移動時,確定顯示界面中與所述目標指紋對應的目標區域是否存在目標操作按鍵;
操作按鍵顯示模塊,用于若確定存在目標操作按鍵,則顯示所述目標操作按鍵。
第三方面,本發明實施例還提供了一種計算機設備,所述計算機設備包括:
一個或多個處理器;
存儲裝置,用于存儲一個或多個程序,
當所述一個或多個程序被所述一個或多個處理器執行,使得所述一個或多個處理器實現如本發明任一實施例所述的顯示方法。
第四方面,本發明實施例還提供了一種計算機可讀存儲介質,其上存儲有計算機程序,所述計算機程序被處理器執行時實現如本發明任一實施例所述的顯示方法。
本發明實施例通過獲取目標指紋,并對目標指紋進行監測;當監測到目標指紋停止移動時,確定顯示界面中與目標指紋對應的目標區域是否存在目標操作按鍵;若確定存在目標操作按鍵,則顯示目標操作按鍵,克服了在畫面顯示時,需要同時顯示操作按鍵或者額外配置操作手柄的不足,在減少視覺干擾的同時,滿足了用戶的操作需求。
附圖說明
為了更清楚地說明本發明實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的附圖做一簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖是本發明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
圖1是本發明實施例一中的顯示方法的流程圖;
圖2是本發明實施例二中的顯示方法的流程圖;
圖3是本發明實施例三中的顯示裝置的結構示意圖;
圖4是本發明實施例四中的計算機設備的結構示意圖。
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