[發(fā)明專利]一種點陣字符打印效果的圖像仿真生成方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201911103673.9 | 申請日: | 2019-11-13 |
| 公開(公告)號: | CN110807823B | 公開(公告)日: | 2021-08-06 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 王俊峰;唐鵬;高琳;陳懿 | 申請(專利權(quán))人: | 四川大學(xué) |
| 主分類號: | G06T11/00 | 分類號: | G06T11/00;G06F3/12;B41J2/225;B41J29/38 |
| 代理公司: | 成都禾創(chuàng)知家知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 51284 | 代理人: | 裴娟 |
| 地址: | 610065 四川*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 點陣 字符 打印 效果 圖像 仿真 生成 方法 | ||
1.一種點陣字符打印效果的圖像仿真生成方法,其特征在于,包括以下步驟:
步驟1:從程序接口讀取用戶指定的打印字符生成參數(shù);
步驟2:從字體庫中讀取指定字號的字體文件,解析字體文件字庫點陣信息,并存于內(nèi)存中;
步驟3:從程序接口讀取用戶所要模擬打印的文字;
步驟4:根據(jù)字體的字號大小和文字個數(shù),并結(jié)合字符間距,在內(nèi)存中創(chuàng)建能夠容納所有字符圖案的空白圖像;
步驟5:從字庫中檢索要模擬打印的文字的字庫點陣,將字庫點陣拷貝并轉(zhuǎn)印到步驟4中預(yù)先生成的空白圖像;若有多個字符需要模擬打印,則循環(huán)此步驟,將所有字符全部轉(zhuǎn)印到空白圖像;進而得到白底黑字的圖像內(nèi)容;
步驟6:根據(jù)用戶指定的打印針數(shù),對步驟4所得圖像中的字符進行打印針數(shù)*打印針數(shù)的網(wǎng)格狀采樣,若采樣到白色說明為背景,若采樣到黑色說明為字體;
步驟7:根據(jù)字體的字號大小、文字個數(shù)、字符間距和背景顏色,在內(nèi)存中創(chuàng)建另一幅能夠容納所有字符圖案的空白圖像;若設(shè)置了背景圖案,則在生成空白圖像后,進一步平鋪背景圖案內(nèi)容;
步驟8:根據(jù)步驟6的采樣內(nèi)容,調(diào)用隨機筆觸模塊,在采樣到黑色的坐標(biāo)處,將隨機的生成的近似長圓角長方形繪制在該坐標(biāo)處;
步驟9:按照高斯縮放算法,將步驟8所得到的圖像縮小到高度為設(shè)定尺寸;
步驟10:從程序接口讀取用戶指定的打印缺陷生成參數(shù);參數(shù)包括鏡頭模糊參數(shù)、噪聲參數(shù)、模擬墨汁過多的參數(shù)、隨機破損的參數(shù)、紋理干擾的參數(shù);
步驟11:生成隨機效果模擬的生成器列表,對字符進行缺陷模擬,具體為:
11.1)、模擬打印/成像模糊,通過高斯平滑實現(xiàn);
11.2)、圖像噪聲,通過給圖像添加高斯噪聲實現(xiàn),噪聲參數(shù)由圖像像素的最大最小值自適應(yīng)生成;
11.3)、模擬墨汁過度的效果,通過對字符進行形態(tài)學(xué)開閉操作實現(xiàn);
11.4)、模擬破損效果,通過隨機的紋理生成算法生成破損紋理的蒙版,以該蒙版對字符圖像做與操作,即實現(xiàn)字符筆劃的破損效果模擬;
11.5)、背景紋理干擾的效果,通過紋理圖像和字符圖像做α混合運算實現(xiàn);
步驟12:從隨機效果模擬生成器列表中,隨機選擇若干生成器,傳遞給當(dāng)前圖像效果的處理管線;在處理管線中,對逐個對打印字符分別用生成的打印缺陷列表進行處理。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種點陣字符打印效果的圖像仿真生成方法,其特征在于,在步驟6中,對字符采樣的過程為:
6.1)、根據(jù)生成字符的尺寸和坐標(biāo),得到該字符的外接矩形框;
6.2)、根據(jù)外接矩形框的長和寬,將該矩形框分為
6.3)、將網(wǎng)格中心點坐標(biāo)進行四舍五入,將其作為索引,獲取步驟5中得到的圖像像素;判斷像素數(shù)值,若像素數(shù)值127,則為白色像素;否則判斷為黑色像素;
6.4)、記錄下所有判斷為黑色像素的網(wǎng)格中心點坐標(biāo)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種點陣字符打印效果的圖像仿真生成方法,其特征在于,在步驟8中,隨機生成筆觸形狀的算法具體為:
8.1)、根據(jù)指定的筆觸大小、筆觸長寬比例先驗值和筆觸中心點坐標(biāo),生成筆觸長方形,模擬打印機紙袋移動時墨跡拖痕效果;
8.2)、對長方形頂點坐標(biāo)加噪聲,使該長方形僅是近似長方形的多邊形,具備隨機性;
8.3)、對近似長方形的多邊形的頂點附近加控制點,使其圓角化,以模擬針式撞擊打印的效果;
8.4)、對得到的多邊形進行多邊形填充;并且先填充淺色做底色,平滑后再填充深色,以模擬打印時墨汁浸染的效果。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種點陣字符打印效果的圖像仿真生成方法,其特征在于,所述步驟9中,還包括對字符邊緣進行平滑處理。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種點陣字符打印效果的圖像仿真生成方法,其特征在于,在所述步驟12中,多種干擾生成器并列使用。
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