[發明專利]一種程序漏洞修復方法、裝置、存儲介質及服務器有效
| 申請號: | 201911047899.1 | 申請日: | 2019-10-30 |
| 公開(公告)號: | CN110795128B | 公開(公告)日: | 2023-10-27 |
| 發明(設計)人: | 沈正義;汪正東;李強 | 申請(專利權)人: | 上海米哈游天命科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F8/65 | 分類號: | G06F8/65;G06F8/61;G06F9/445;G06F21/57 |
| 代理公司: | 北京品源專利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
| 地址: | 201802 上海市嘉定*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 程序 漏洞 修復 方法 裝置 存儲 介質 服務器 | ||
本發明公開了一種程序漏洞修復方法、裝置、存儲介質及服務器。其中方法包括:當檢測到補丁目錄文件中存在動態庫更新時,根據更新動態庫確定待修復的至少一個目標函數;自適應地加載所述更新動態庫;基于加載后的所述更新動態庫,建立所述至少一個目標函數與所述更新動態庫的跳轉連接,其中,所述跳轉連接用于在執行任一所述目標函數時調用所述更新動態庫,以對所述目標函數進行修復。本實施例的漏洞修復方法不需要服務器進行重啟,同時也不存在對腳本邏輯的修改,操作簡單便捷,避免了對業務邏輯的中斷以及程序運行的影響。
技術領域
本發明實施例涉及計算機技術領域,尤其涉及一種程序漏洞修復方法、裝置、存儲介質及服務器。
背景技術
隨著計算機技術的不斷發展,網絡游戲也迅速發展,被廣大用戶所接受。
對于游戲服務器集群,如果系統中存在漏洞,網絡游戲在運行時就可能出現故障,導致網絡游戲運行錯誤。目前,對游戲服務器集群中漏洞的修復一般采用如下幾種方式:1,設置共享內存的方式將老進程數據保存,然后停機維護,更換應用程序后重新啟動新進程,新進程從共享內存中讀取老進程數據,使得進程業務得以延續。這種方式使用了共享內存,對編程工作帶來了很多限制,非常影響開發效率,而且重新啟動過程中會造成業務短時間暫停,影響用戶體驗。2,使用腳本編寫邏輯,因為腳本文件是解釋執行的,在修復漏洞的時候把新的腳本文件重新加載到進程中,達到修復漏洞的目的,這種方案使得業務代碼大部分都放在了腳本中,對大型項目非常不適合,極大的增加了項目可維護性和擴展的難度。
目前的服務器以及服務器集群的程序漏洞修復方式存在如下問題:影響開發效率、導致當前運行業務發生中斷,以及增大維護難度。
發明內容
本發明提供一種程序漏洞修復方法、裝置、存儲介質及服務器,以實現簡化消除服務器修復漏洞過程,以及消除服務器修復漏洞導致的業務中斷
第一方面,本發明實施例提供了一種程序漏洞修復方法,包括:
當檢測到補丁目錄文件中存在動態庫更新時,根據更新動態庫確定待修復的至少一個目標函數;
自適應地加載所述更新動態庫;
基于加載后的所述更新動態庫,建立所述至少一個目標函數與所述更新動態庫的跳轉連接,其中,所述跳轉連接用于在執行任一所述目標函數時調用所述更新動態庫,以對所述目標函數進行修復。
第二方面,本發明實施例還提供了一種程序漏洞修復裝置,包括:
目標函數確定模塊,用于當檢測到補丁目錄文件中存在動態庫更新時,根據更新動態庫確定待修復的至少一個目標函數;
動態庫加載模塊,用于自適應地加載所述更新動態庫;
目標函數修復模塊,用于基于加載后的所述更新動態庫,建立所述至少一個目標函數與所述更新動態庫的跳轉連接,其中,所述跳轉連接用于在執行任一所述目標函數時調用所述更新動態庫,以對所述目標函數進行修復。
第三方面,本發明實施例還提供了一種電子設備,該電子設備可以包括:
一個或多個處理器;
存儲器,用于存儲一個或多個程序;
當一個或多個程序被一個或多個處理器執行,使得一個或多個處理器實現本發明任意實施例所提供的程序漏洞修復方法。
第四方面,本發明實施例還提供了一種計算機可讀存儲介質,其上存儲有計算機程序,該計算機程序被處理器執行時實現本發明任意實施例所提供的程序漏洞修復方法。
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