[發(fā)明專利]一種游戲中模型組件的拼接方法、裝置及電子設(shè)備在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201910815383.0 | 申請日: | 2019-08-30 |
| 公開(公告)號: | CN112446968A | 公開(公告)日: | 2021-03-05 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 林穎雯;徐鵬;王碩;劉志峰 | 申請(專利權(quán))人: | 超級魔方(北京)科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/20 | 分類號: | G06T19/20;A63F13/60 |
| 代理公司: | 北京柏杉松知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 李欣;高鶯然 |
| 地址: | 100041 北京市石景山區(qū)*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 游戲 模型 組件 拼接 方法 裝置 電子設(shè)備 | ||
1.一種游戲中模型組件的拼接方法,其特征在于,所述方法包括:
接收針對三維游戲模型中的模型組件所對應(yīng)的組件標(biāo)識的移動(dòng)指令;其中,所述模型組件為用于展示所述三維游戲模型的部分模型的組件,所述模型組件在所述三維游戲模型中處于隱藏顯示狀態(tài);
響應(yīng)所述移動(dòng)指令,確定所述組件標(biāo)識的位置與所述模型組件所在區(qū)域是否滿足拼接條件;
若滿足,則顯示所述三維游戲模型中的所述模型組件。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述模型組件所對應(yīng)的組件標(biāo)識為:用于展示所述模型組件的圖片標(biāo)識。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述確定所述組件標(biāo)識的位置與所述模型組件所在區(qū)域是否滿足拼接條件的步驟,包括:
確定所述圖片標(biāo)識的位置;
檢測從所述圖片標(biāo)識的位置發(fā)出的射線是否與所述三維游戲模型中所述模型組件所在區(qū)域相交;其中,相交時(shí)滿足拼接所述模型組件的拼接條件。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述檢測從所述圖片標(biāo)識的位置發(fā)出的射線是否與所述三維游戲模型中所述模型組件所在區(qū)域相交的步驟,包括:
檢測從所述圖片標(biāo)識的位置發(fā)出的射線是否與所述三維游戲模型中所述模型組件所在區(qū)域的預(yù)設(shè)拼接面相交;
若相交,則確定所述預(yù)設(shè)拼接面的編號與所述組件標(biāo)識的編號是否相匹配;其中,編號匹配時(shí)滿足拼接所述模型組件的拼接條件。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述檢測從所述圖片標(biāo)識的位置發(fā)出的射線是否與所述三維游戲模型中所述模型組件所在區(qū)域相交的步驟,包括:
確定所述圖片標(biāo)識的中心點(diǎn)位置;
檢測從所述中心點(diǎn)位置發(fā)出的射線是否與所述三維游戲模型中所述模型組件所在區(qū)域相交;
或者,檢測從所述中心點(diǎn)位置發(fā)出的射線是否與所述三維游戲模型中所述模型組件所在區(qū)域的預(yù)設(shè)中心區(qū)域相交。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述顯示所述三維游戲模型中的所述模型組件的步驟,包括:
基于預(yù)設(shè)的拼接動(dòng)畫顯示模式,顯示所述三維游戲模型中的所述模型組件。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于預(yù)設(shè)的拼接動(dòng)畫顯示模式,顯示所述三維游戲模型中的所述模型組件的步驟,包括:
當(dāng)所述組件標(biāo)識與所述三維游戲模型中所述模型組件所在區(qū)域不完全重合時(shí),基于所述預(yù)設(shè)的拼接動(dòng)畫顯示模式,顯示所述三維游戲模型中的所述模型組件;或
當(dāng)所述組件標(biāo)識與所述三維游戲模型中所述模型組件所在區(qū)域完全重合時(shí),在距離所述模型組件所在區(qū)域預(yù)設(shè)距離的位置顯示所述組件標(biāo)識,調(diào)用所述預(yù)設(shè)拼接動(dòng)畫顯示模式,顯示所述三維游戲模型中的所述模型組件。
8.一種游戲中模型組件的拼接裝置,其特征在于,所述裝置包括:
第一接收模塊,用于接收針對三維游戲模型中的模型組件所對應(yīng)的組件標(biāo)識的移動(dòng)指令;其中,所述模型組件為用于展示所述三維游戲模型的部分模型的組件,所述模型組件在所述三維游戲模型中處于隱藏顯示狀態(tài);
確定模塊,用于響應(yīng)所述移動(dòng)指令,確定所述組件標(biāo)識的位置與所述模型組件所在區(qū)域是否滿足拼接條件;
第一顯示模塊,用于當(dāng)滿足拼接條件時(shí),則顯示所述三維游戲模型中的所述模型組件。
9.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括處理器、通信接口、存儲(chǔ)器和通信總線,其中,處理器,通信接口,存儲(chǔ)器通過通信總線完成相互間的通信;
存儲(chǔ)器,用于存放計(jì)算機(jī)程序;
處理器,用于執(zhí)行存儲(chǔ)器上所存放的程序時(shí),實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1-7中任一所述的方法步驟。
10.一種可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其特征在于,所述可讀存儲(chǔ)介質(zhì)內(nèi)存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1-7中任一所述的方法步驟。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于超級魔方(北京)科技有限公司,未經(jīng)超級魔方(北京)科技有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201910815383.0/1.html,轉(zhuǎn)載請聲明來源鉆瓜專利網(wǎng)。





