[發明專利]擱架系統有效
| 申請號: | 201880053561.4 | 申請日: | 2018-08-16 |
| 公開(公告)號: | CN110996722B | 公開(公告)日: | 2022-03-08 |
| 發明(設計)人: | R.H.莫爾加德;S.H.欣格;S.霍姆 | 申請(專利權)人: | 樂高公司 |
| 主分類號: | A47B47/00 | 分類號: | A47B47/00;A47B96/02 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務所 11105 | 代理人: | 王增強 |
| 地址: | 丹麥*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 系統 | ||
一種擱架系統,包括至少一個后面板和至少一個塊元件,所述后面板包括基本平面表面,并且其中所述至少一個塊元件安裝在所述后面板上,其中所述后面板包括至少兩個區域,至少一個后面板的第一區域包括突起;所述突起彼此相同并以規則的二維柵格的柵格點位于平面表面上;以及所述至少一個后面板的第二區域包括所述至少一個塊元件,該塊元件在平行于所述后面板的平面表面的平面中在由規則二維柵格的柵格點限定的兩個相互垂直的方向上以與標準模塊尺寸中的一個或多個相對應的距離延伸。
技術領域
本發明涉及一種擱架系統,其包括至少一個后面板和至少一個塊元件,該后面板包括基本平面表面,并且其中至少一個塊元件被安裝在該后面板上。根據本發明的擱架系統也可以被稱為架子系統。
背景技術
已知具有由可堆疊構建元件(例如樂高(LEGO)元件或EverBlocks)組成的構建系統。
還已知將構建元件組裝在豎直取向的構建板上以實現三維效果,例如三維圖像。
可以將玩具構建板安裝在壁表面上,然后將構建元件分別安裝在構建板上和彼此疊置。玩具構建元件從玩具構建板和壁以不同距離水平延伸。
然而,由于構建元件的聯接機構可能缺乏拍擊效果以承受構建元件自身的重量,因此可能難以水平地構建。以前,已經通過將玩具構建元件粘合在一起解決了這個問題。
期望提供一種足夠堅固以保持所展示物品的重量的擱架系統。
發明內容
因此,本發明的目的是要提供一種耐用且堅固的擱架系統。
這部分地根據權利要求1的特征部分中列出的特征來解決。
從而實現了一種堅固的擱架系統,其給人有一種幻覺,認為它是由標準化的模塊單元(例如玩具構造元件構造而成的。優選地,第二區域沒有突起,它沒有突起。
在一實施例中,第一標準模塊尺寸可以由二維柵格的柵格點之間的距離限定。
在從屬權利要求中提供了進一步的有利特征。
在一實施例中,一個或多個塊元件垂直于后面板的平面表面以與第二標準模塊尺寸的一個或多個的倍數相對應的距離延伸。在一實施例中,第二標準模塊尺寸可以由三維柵格的柵格點之間的距離限定。
在一實施例中,塊元件的外表面在三個相互垂直的方向上以一個或多個標準模塊尺寸延伸。
在一實施例中,在由規則二維柵格的柵格點限定的兩個相互垂直的方向上,在與后面板的平面表面平行的平面中的塊元件的尺寸對應于第二區域的尺寸。
在一實施例中,突起包括適于模擬玩具構造系統的聯接機構的圓柱形狀。
在一實施例中,塊元件的外表面包括覆層,該覆層由塑料,例如Kerrock或Corion,制成。
在一實施例中,覆層包括一個或多個凹部,該凹部適于將塊元件在所有三個相互垂直的方向上在視覺上劃分為模塊部件,使得每個模塊部件在垂直于平面表面的方向上和在平行于平面表面的方向上被凹部完全或部分地限定輪廓,所述凹部被插入規則柵格的柵格點中間。
在一實施例中,擱架系統包括一個或多個塊基座,并且一個或多個塊元件包括腔,該腔包括與一個或多個塊基座的外表面互補的形狀,從而允許將一個或多個塊元件安裝在一個或多個基座上并封閉該一個或多個基座。
在一實施例中,塊元件包括位于規則柵格的柵格點中的突起,該突起包括在垂直于后面板的平面表面的方向上延伸的圓柱形狀,從而模擬了玩具構建系統的聯接機構。
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