[發(fā)明專利]一種智能體感互動(dòng)方法、設(shè)備、系統(tǒng)及存儲(chǔ)設(shè)備在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201811366201.8 | 申請(qǐng)日: | 2018-11-16 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN109343715A | 公開(kāi)(公告)日: | 2019-02-15 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 孫文化;梁敏健;莫彩容 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 深圳時(shí)空數(shù)字科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F3/01 | 分類號(hào): | G06F3/01;G06K9/00 |
| 代理公司: | 泰和泰律師事務(wù)所 51219 | 代理人: | 姚莉芬 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市福田區(qū)沙頭街道*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 影像 互動(dòng) 存儲(chǔ)設(shè)備 智能體 預(yù)設(shè) 互動(dòng)程序 商業(yè)活動(dòng) 用戶體驗(yàn) 人流量 展會(huì) 捕捉 場(chǎng)景 吸引 | ||
本發(fā)明實(shí)施方式公開(kāi)了一種智能體感互動(dòng)方法,還公開(kāi)了相應(yīng)的設(shè)備、系統(tǒng)以及存儲(chǔ)設(shè)備。本發(fā)明實(shí)施例中,通過(guò)捕捉現(xiàn)場(chǎng)人物的影像,再判斷該人物的影像是否達(dá)到預(yù)設(shè)的特定影像的標(biāo)準(zhǔn),如果達(dá)到,則啟動(dòng)與預(yù)設(shè)的特定影像對(duì)應(yīng)的互動(dòng)程序進(jìn)行互動(dòng)。前述方法用在商場(chǎng)、展會(huì)、商業(yè)活動(dòng)等場(chǎng)景,能夠大大增加用戶體驗(yàn),從而能夠吸引到更多的用戶駐足體驗(yàn),增加人流量。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)圖像識(shí)別與處理領(lǐng)域,特別是涉及一種智能體感互動(dòng)方法、設(shè)備、系統(tǒng)及存儲(chǔ)設(shè)備。
背景技術(shù)
體感互動(dòng)技術(shù)是當(dāng)前的熱門技術(shù),其演進(jìn)依照體感方式和原理的不同,也從慣性感測(cè)發(fā)展到了光學(xué)感測(cè)及聯(lián)合感測(cè)。
慣性感測(cè)是通過(guò)慣性傳感器,例如重力傳感器,陀螺儀以及磁傳感器等來(lái)感測(cè)使用者肢體動(dòng)作的物理參數(shù),分別為加速度、角速度以及磁場(chǎng),再根據(jù)這些物理參數(shù)來(lái)求得使用者在空間中的各種動(dòng)作。光學(xué)感測(cè)主要是通過(guò)光學(xué)傳感器獲取人體影像,再將人體影像的肢體動(dòng)作與游戲中的內(nèi)容互動(dòng)。聯(lián)合感測(cè)則是結(jié)合了慣性感測(cè)和光學(xué)感測(cè)兩者的技術(shù)和優(yōu)點(diǎn)。
盡管硬件技術(shù)已經(jīng)較為成熟,但是目前市面上體感互動(dòng)技術(shù)的內(nèi)容和功能相對(duì)較為單一,特別是針對(duì)大人流量的場(chǎng)景沒(méi)有很好的用戶體驗(yàn)。這是本領(lǐng)域值得研究和解決的技術(shù)問(wèn)題。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實(shí)施方式主要解決的技術(shù)問(wèn)題是提供一種智能體感互動(dòng)方法、設(shè)備、系統(tǒng)及存儲(chǔ)設(shè)備。
為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明實(shí)施方式采用的一個(gè)技術(shù)方案是:
提供一種智能體感互動(dòng)方法,包括:
體感互動(dòng)設(shè)備捕捉現(xiàn)場(chǎng)人物的影像,并根據(jù)所述人物的影像判斷是否達(dá)到預(yù)設(shè)的特定影像的標(biāo)準(zhǔn);
如果是,則啟動(dòng)與所述預(yù)設(shè)的特定影像對(duì)應(yīng)的互動(dòng)程序;
所述影像對(duì)應(yīng)的人物與所述互動(dòng)程序開(kāi)始互動(dòng)。
進(jìn)一步的,所述影像對(duì)應(yīng)的人物與所述互動(dòng)程序開(kāi)始互動(dòng)的步驟包括:
捕捉所述人物的動(dòng)作和/或影像,所述影像包括正面臉部影像或者整體人物影像;
根據(jù)所述動(dòng)作和/或影像選取所述互動(dòng)程序中的動(dòng)畫(huà)特效,并將所述影像和動(dòng)畫(huà)特效一并輸送到顯示設(shè)備進(jìn)行顯示。
進(jìn)一步的,所述影像對(duì)應(yīng)的人物與所述互動(dòng)程序開(kāi)始互動(dòng)的步驟包括:
捕捉所述人物的影像,所述影像包括正面臉部影像或者整體人物影像;
將所述影像添加動(dòng)畫(huà)特效或者將所送影像進(jìn)行變形處理,并將處理后的影像輸送到顯示設(shè)備進(jìn)行顯示。
進(jìn)一步的,所述智能體感互動(dòng)方法還包括:
當(dāng)人物與所述互動(dòng)程序互動(dòng)結(jié)束后,獲取人物信息,并根據(jù)人物選擇的打印照片的選項(xiàng)打印照片。
為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明實(shí)施方式采用的第二個(gè)技術(shù)方案是:
提供一種智能體感互動(dòng)設(shè)備,包括:
影像捕捉模塊,用于捕捉現(xiàn)場(chǎng)人物的影像;
判斷模塊,用于根據(jù)所述影像捕捉模塊捕捉到的人物的影像判斷是否達(dá)到預(yù)設(shè)的特定影像的標(biāo)準(zhǔn);
啟動(dòng)模塊,用于當(dāng)判斷模塊判斷出影像捕捉模塊捕捉的人物的影像達(dá)到預(yù)設(shè)的特定影像的標(biāo)準(zhǔn)時(shí),啟動(dòng)與所述預(yù)設(shè)的特定影像對(duì)應(yīng)的互動(dòng)程序;
互動(dòng)模塊,用于所述影像對(duì)應(yīng)的人物與所述啟動(dòng)模塊啟動(dòng)的互動(dòng)程序進(jìn)行互動(dòng)。
進(jìn)一步的,所述影像捕捉模塊還用于捕捉所述人物的動(dòng)作和/或影像,所述影像包括正面臉部影像或者整體人物影像;
所述設(shè)備還包括:
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G06F3-05 .在規(guī)定的時(shí)間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來(lái)自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
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