[發(fā)明專利]增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的圖像展示方法、裝置及設(shè)備有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201811142256.0 | 申請(qǐng)日: | 2018-09-28 |
| 公開(公告)號(hào): | CN109615703B | 公開(公告)日: | 2020-04-14 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 周岳峰 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 阿里巴巴集團(tuán)控股有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T19/00 | 分類號(hào): | G06T19/00 |
| 代理公司: | 北京博思佳知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11415 | 代理人: | 林祥 |
| 地址: | 英屬開曼群島大開*** | 國(guó)省代碼: | 暫無(wú)信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 增強(qiáng) 現(xiàn)實(shí) 圖像 展示 方法 裝置 設(shè)備 | ||
本說(shuō)明書實(shí)施例提供一種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的圖像展示方法、裝置及設(shè)備,本說(shuō)明書實(shí)施例獲取人物攝像模塊所采集的人物圖像,利用人物圖像中的人眼區(qū)域與其所在圖像的關(guān)系,確定人眼與人物攝像模塊的相對(duì)位置;并至少基于人眼與人物攝像模塊的相對(duì)位置、以及場(chǎng)景攝像模塊的位置信息,確定人眼位置信息;以人眼位置信息作為渲染參數(shù)中場(chǎng)景攝像模塊的位置信息,并對(duì)三維模型進(jìn)行渲染,獲得投影在顯示屏幕上的投影圖像,實(shí)現(xiàn)將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)展示內(nèi)容由攝像模塊視角的投影圖像更改為人眼視角的投影圖像,使投影圖像跟隨人眼位置的變更而變更。
技術(shù)領(lǐng)域
本說(shuō)明書涉及圖像處理技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的圖像展示方法、裝置及設(shè)備。
背景技術(shù)
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR),可以是指通過(guò)攝影機(jī)攝影的位置及角度并加上圖像分析技術(shù),讓虛擬世界能夠與現(xiàn)實(shí)世界場(chǎng)景進(jìn)行結(jié)合與交互的技術(shù)。這種技術(shù)可以將真實(shí)的環(huán)境和虛擬的對(duì)象疊加到同一個(gè)畫面而同時(shí)存在,從而給與用戶超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。在AR場(chǎng)景中,可以將相機(jī)位置作為渲染參數(shù)之一,對(duì)由虛擬對(duì)象和現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景所獲得的三維模型進(jìn)行渲染,獲得投影圖像。然而,所展示的投影圖像與移動(dòng)設(shè)備的位姿相關(guān),而針對(duì)設(shè)備靜止且拍攝者運(yùn)動(dòng)的情況,設(shè)備不能做出相應(yīng)的響應(yīng)。
發(fā)明內(nèi)容
為克服相關(guān)技術(shù)中存在的問(wèn)題,本說(shuō)明書提供了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的圖像展示方法、裝置及設(shè)備。
根據(jù)本說(shuō)明書實(shí)施例的第一方面,提供一種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的圖像展示方法,所述方法包括:
獲取人物攝像模塊所采集的人物圖像,并利用人物圖像中人眼區(qū)域與所述人物圖像的關(guān)系,確定人眼與人物攝像模塊的相對(duì)位置;
至少基于人眼與人物攝像模塊的相對(duì)位置、以及場(chǎng)景攝像模塊的位置信息,確定人眼位置信息;
以人眼位置信息作為渲染參數(shù)中場(chǎng)景攝像模塊的位置信息,對(duì)三維模型進(jìn)行渲染,獲得投影在顯示屏幕上的投影圖像,所述三維模型基于將虛擬對(duì)象與場(chǎng)景攝像模塊所掃描現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景相結(jié)合而獲得。
在一個(gè)實(shí)施例中,所述方法應(yīng)用于電子設(shè)備,所述人物攝像模塊包括所述電子設(shè)備的前置攝像頭,所述場(chǎng)景攝像模塊包括所述電子設(shè)備的后置攝像頭。
在一個(gè)實(shí)施例中,所述三維模型的構(gòu)建步驟包括:
利用場(chǎng)景攝像模塊所采集的實(shí)景圖像,對(duì)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行三維重建,獲得場(chǎng)景模型;
基于預(yù)設(shè)疊加策略,將虛擬對(duì)象疊加至場(chǎng)景模型,獲得三維模型。
在一個(gè)實(shí)施例中,所述至少基于人眼與人物攝像模塊的相對(duì)位置、以及場(chǎng)景攝像模塊的位置信息,確定人眼位置信息,包括:
獲取人物攝像模塊和場(chǎng)景攝像模塊的相對(duì)位置;
利用人物攝像模塊和場(chǎng)景攝像模塊的相對(duì)位置,將人眼與人物攝像模塊的相對(duì)位置,轉(zhuǎn)換為人眼與場(chǎng)景攝像模塊的相對(duì)位置;
結(jié)合人眼與場(chǎng)景攝像模塊的相對(duì)位置、以及場(chǎng)景攝像模塊的位置信息,計(jì)算獲得人眼位置信息。
在一個(gè)實(shí)施例中,所述方法還包括:
在確定人眼位置之前,根據(jù)當(dāng)前所獲得的人眼與人物攝像模塊的相對(duì)位置,與上一次所獲得的人眼與人物攝像模塊的相對(duì)位置,判定人眼與人物攝像模塊的相對(duì)位置發(fā)生變更。
根據(jù)本說(shuō)明書實(shí)施例的第二方面,提供一種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的圖像展示裝置,所述裝置包括:
相對(duì)位置確定模塊,用于:獲取人物攝像模塊所采集的人物圖像,并利用人物圖像中人眼區(qū)域與所述人物圖像的關(guān)系,確定人眼與人物攝像模塊的相對(duì)位置;
人眼位置確定模塊,用于:至少基于人眼與人物攝像模塊的相對(duì)位置、以及場(chǎng)景攝像模塊的位置信息,確定人眼位置信息;
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