[發(fā)明專(zhuān)利]魔術(shù)虛擬裝置在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201811072718.6 | 申請(qǐng)日: | 2018-09-05 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN109089017A | 公開(kāi)(公告)日: | 2018-12-25 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 董亮 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 寧波梅霖文化科技有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | H04N5/222 | 分類(lèi)號(hào): | H04N5/222;H04N5/262 |
| 代理公司: | 暫無(wú)信息 | 代理人: | 暫無(wú)信息 |
| 地址: | 315000 浙江省寧波市高新區(qū)*** | 國(guó)省代碼: | 浙江;33 |
| 權(quán)利要求書(shū): | 查看更多 | 說(shuō)明書(shū): | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 攝像機(jī) 工作站 虛擬裝置 魔術(shù) 電腦 虛擬 虛擬三維空間 攝像機(jī)捕捉 產(chǎn)品模型 電腦連接 動(dòng)態(tài)捕捉 骨骼模型 圖像信號(hào) 顯示操作 肢體語(yǔ)言 顯示臺(tái) 人像 疊加 配合 舞臺(tái) | ||
本發(fā)明公開(kāi)了一種魔術(shù)虛擬裝置,包括工作站和與其工作站相配合使用的顯示臺(tái),位于所述工作站上設(shè)有電腦,位于所述電腦連接有上第一攝像機(jī)、第二攝像機(jī)和第三攝像機(jī),所述工作站通過(guò)電腦、第一攝像機(jī)、第二攝像機(jī)和第三攝像機(jī)的相互配合在顯示臺(tái)上進(jìn)行相關(guān)的顯示操作,本發(fā)明其通過(guò)第一攝像機(jī)、第二攝像機(jī)、第三攝像機(jī)三臺(tái)攝像機(jī)和電腦的相互配合,建立一個(gè)以人像骨骼模型為中心的虛擬三維空間,然后通過(guò)動(dòng)態(tài)捕捉操作人員的肢體語(yǔ)言信號(hào)來(lái)控制舞臺(tái)展現(xiàn)效果,同時(shí),其還可以通過(guò)虛擬成效軟件將現(xiàn)實(shí)中的產(chǎn)品模型與第三攝像機(jī)捕捉到的特效程序所產(chǎn)生的圖像信號(hào)進(jìn)行疊加,從而實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)混合為一體。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種虛擬與現(xiàn)實(shí)相結(jié)合的智能科技技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種魔術(shù)虛擬裝置。
背景技術(shù)
魔術(shù)表演,廣義的來(lái)說(shuō),凡是呈現(xiàn)于視覺(jué)上不可思議的事,都可稱(chēng)之為魔術(shù)表演,讓人們?nèi)ビ^(guān)看這種不可思議的現(xiàn)象,就是表演魔術(shù),魔術(shù)表演的形式有視頻魔術(shù)、近景魔術(shù)、街頭魔術(shù)、舞臺(tái)魔術(shù)等,一般的表演只需相應(yīng)的道具進(jìn)行表演,隨著技術(shù)進(jìn)步和表演規(guī)模擴(kuò)大,傳統(tǒng)的紙上作業(yè)編排方式已經(jīng)不能滿(mǎn)足大型文藝表演創(chuàng)意人員的需要,創(chuàng)意人員需要一種高效率的計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)工具,使他們能夠方便的設(shè)計(jì)、展示包含各種表演元素的三維虛擬表演場(chǎng)景。一種常用的文藝表演創(chuàng)意設(shè)計(jì)展示方法是利用電影和動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中常用的三維內(nèi)容制作工具軟件來(lái)制作短片,由此用來(lái)展示和驗(yàn)證創(chuàng)意人員的設(shè)計(jì),這些軟件通過(guò)離線(xiàn)渲染經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的計(jì)算合成最終的場(chǎng)景。這種方法不但缺乏交互性和實(shí)時(shí)性,同時(shí)代價(jià)高昂。此外,創(chuàng)意人員無(wú)法使用這些工具頻繁地改進(jìn)創(chuàng)意和設(shè)計(jì),并即時(shí)看到最終視覺(jué)效果。
常用的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)工具,如VEGA、OpenGVS、OSG、OGRE等,能夠提供對(duì)大型場(chǎng)景的實(shí)時(shí)渲染和一定的交互控制功能,然而,大型場(chǎng)景中的三維虛擬表演場(chǎng)景一般需要人為去事先配合該場(chǎng)景的位置,這樣需要大量的排練來(lái)磨合該虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)工具,這樣會(huì)花費(fèi)大量的人力和物力。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明所要解決的問(wèn)題是提供一種魔術(shù)虛擬裝置,其通過(guò)第一攝像機(jī)、第二攝像機(jī)、第三攝像機(jī)三臺(tái)攝像機(jī)和電腦的相互配合,建立一個(gè)以人像骨骼模型為中心的虛擬三維空間,然后通過(guò)動(dòng)態(tài)捕捉操作人員的肢體語(yǔ)言信號(hào)來(lái)控制舞臺(tái)展現(xiàn)效果。
為達(dá)到上述目的,本發(fā)明解決上述技術(shù)問(wèn)題所采用的技術(shù)方案是:一種魔術(shù)虛擬裝置,包括工作站和與其工作站相配合使用的顯示臺(tái),位于所述工作站上設(shè)有電腦,位于所述電腦連接有上第一攝像機(jī)、第二攝像機(jī)和第三攝像機(jī),所述工作站通過(guò)電腦、第一攝像機(jī)、第二攝像機(jī)和第三攝像機(jī)的相互配合在顯示臺(tái)上進(jìn)行相關(guān)的顯示操作,其中,所述第一攝像機(jī)為具有深度傳感功能的攝像機(jī),所述第二攝像機(jī)具有熱成像傳感功能的攝像機(jī),所述第三攝像機(jī)為高精度攝錄功能的攝像機(jī),第一攝像機(jī)、第二攝像機(jī)和第三攝像機(jī)三臺(tái)攝像機(jī)同時(shí)工作,并將其產(chǎn)生的數(shù)據(jù)輸送到電腦內(nèi),電腦對(duì)該數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,從而得到出現(xiàn)在攝像頭前人像的骨骼模型,由于具有深度傳感功能的第一攝像機(jī)和具有熱成像傳感功能的第二攝像機(jī)的共同作用下,建立一個(gè)以人像骨骼模型為中心的虛擬三維空間,從而做到演講者身上不貼傳感器的動(dòng)態(tài)捕捉。
進(jìn)一步,位于所述電腦內(nèi)設(shè)有基于unity平臺(tái)開(kāi)發(fā)的虛擬混合現(xiàn)實(shí)動(dòng)態(tài)生成虛擬成效軟件,其先在虛擬成效軟件上輸入相關(guān)的特效程序和與特效程序相配合的肢體語(yǔ)言指令,再通過(guò)第三攝像機(jī)捕捉操作人員的肢體語(yǔ)言信號(hào),并將其輸送到電腦內(nèi),然后將收到的操作人員的肢體語(yǔ)言信號(hào)與電腦內(nèi)存儲(chǔ)的肢體語(yǔ)言指令相疊加對(duì)比,從而判斷出操作人員每個(gè)動(dòng)作指令,然后精確地進(jìn)行動(dòng)態(tài)跟隨,將虛擬的動(dòng)畫(huà)特效在顯示臺(tái)上進(jìn)行展示。
進(jìn)一步,所述虛擬成效軟件會(huì)根據(jù)操作人員的移動(dòng)進(jìn)行計(jì)算,實(shí)時(shí)調(diào)整虛擬空間里的特效的位置,使其與操作人員的操作內(nèi)容完美契合。
進(jìn)一步,所述虛擬成效軟件還可將現(xiàn)實(shí)中的產(chǎn)品模型與第三攝像機(jī)捕捉到的特效程序所產(chǎn)生的圖像信號(hào)進(jìn)行疊加,從而形成虛擬與現(xiàn)實(shí)混合為一體的畫(huà)面。
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