[發明專利]一種立體圖像變焦方法有效
| 申請號: | 201811037756.8 | 申請日: | 2018-09-06 |
| 公開(公告)號: | CN109413404B | 公開(公告)日: | 2019-10-25 |
| 發明(設計)人: | 邵楓;費延佳;李福翠 | 申請(專利權)人: | 寧波大學 |
| 主分類號: | H04N13/106 | 分類號: | H04N13/106;H04N13/128 |
| 代理公司: | 寧波奧圣專利代理事務所(普通合伙) 33226 | 代理人: | 周玨 |
| 地址: | 315211 浙*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 四邊形網格 右視點圖像 立體圖像 網格 變焦 目標四邊形 聚焦 近距離觀看 左視點圖像 背景區域 邊緣彎曲 對象形狀 用戶指定 質量能量 最佳目標 坐標偏移 沉浸感 雙線性 總能量 保留 期望 優化 | ||
本發明公開了一種立體圖像變焦方法,其根據用戶指定的聚焦深度獲得左、右視點圖像中的每個四邊形網格的期望網格;然后提取左、右視點圖像中的所有四邊形網格對應的目標四邊形網格的邊緣彎曲能量、落于用戶選擇的對象內的所有四邊形網格對應的目標四邊形網格的坐標偏移能量和立體質量能量、落于背景區域內的所有四邊形網格對應的目標四邊形網格的背景保持能量,并通過優化使得總能量最小,進而獲取立體圖像的左視點圖像和右視點圖像中的每個四邊形網格的最佳目標四邊形網格,并通過雙線性插值得到變焦后的左、右視點圖像,這樣可使得變焦后的立體圖像能夠保留精確的對象形狀和準確的目標聚焦深度,具有近距離觀看的沉浸感、具有較高的深度感。
技術領域
本發明涉及一種圖像信號的處理方法,尤其是涉及一種立體圖像變焦方法。
背景技術
隨著3D技術的快速發展,立體圖像和立體視頻已越來越受到人們的關注和喜愛。特別是隨著手機、平板和個人電腦的發展,移動端的顯示也越來越受到用戶們的歡迎。然而,在移動端屏幕上顯示立體圖像和立體視頻時,立體感會隨之減弱甚至消失,電影制造者試圖通過調整特定對象的大小和深度來使得觀看者將注意力集中在該特定對象上,以提升該特定對象的立體感。因此,對于在移動端屏幕上顯示立體圖像和立體視頻時,通過調整相機的聚焦深度可以增強對象的關注度和深度感。
在立體圖像的聚焦深度調整上,大致可分為兩種方法:使用深度圖進行深度調整和不使用深度圖進行深度調整。前一類方法需要精確的深度圖,并利用虛擬視點繪制技術來產生深度調整后的立體圖像;后一類方法是直接通過對立體圖像中的像素點搬移來達到深度調整的目的的,然而該方法在深度調整后常常會產生空洞或者導致對象的形變,因此,如何減少深度調整后的立體圖像的圖像形變,如何根據用戶指定的聚焦深度控制對象的調整以突出顯著內容,都是在對立體圖像進行聚焦深度調整過程中需要研究解決的問題。
發明內容
本發明所要解決的技術問題是提供一種立體圖像變焦方法,利用其變焦后的立體圖像具有近距離觀看的沉浸感、具有較高的深度感,能夠獲得更高的三維體驗質量。
本發明解決上述技術問題所采用的技術方案為:一種立體圖像變焦方法,其特征在于包括以下步驟:
步驟一:將待處理的寬度為W且高度為H的立體圖像的左視點圖像、右視點圖像及左視差圖像對應記為{L(x,y)}、{R(x,y)}及{dL(x,y)};其中,1≤x≤W,1≤y≤H,L(x,y)表示{L(x,y)}中坐標位置為(x,y)的像素點的像素值,R(x,y)表示{R(x,y)}中坐標位置為(x,y)的像素點的像素值,dL(x,y)表示{dL(x,y)}中坐標位置為(x,y)的像素點的像素值;
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