[發明專利]一種無串擾集成成像3D顯示裝置在審
| 申請號: | 201810590328.1 | 申請日: | 2018-06-09 |
| 公開(公告)號: | CN108551577A | 公開(公告)日: | 2018-09-18 |
| 發明(設計)人: | 范鈞 | 申請(專利權)人: | 成都工業學院 |
| 主分類號: | H04N13/32 | 分類號: | H04N13/32 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 610031*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 點光源 障壁 點光源陣列 圖像元 串擾 集成成像 顯示屏 微圖像陣列 光學效率 | ||
本發明提出了一種無串擾集成成像3D顯示裝置,包括點光源陣列,顯示屏和障壁陣列。在障壁陣列中,障壁的一端固定在相鄰的兩個圖像元之間,且該障壁的長度等于點光源陣列與顯示屏的間距;點光源陣列的光線均用于照明微圖像陣列,因此光學效率與點光源的直徑無關;每個點光源只能照明與該點光源對應的圖像元,且每個點光源不能照明其他圖像元,從而消除了串擾。
技術領域
本發明涉及集成成像3D顯示,更具體地說,本發明涉及一種無串擾集成成像3D顯示裝置。
背景技術
集成成像3D顯示技術是一種無需任何助視設備的真3D顯示技術。該技術具有裸眼觀看的特點,其記錄和顯示的過程相對簡單,且能顯示全視差和全真色彩的立體圖像,是目前3D顯示的熱點技術之一?;卺樋钻嚵械募沙上?D顯示的光學效率與開口率有關,因此光學效率過低。串擾是限制集成成像3D顯示廣泛應用的因素之一。
發明內容
本發明提出了一種無串擾集成成像3D顯示裝置,如附圖1所示,包括點光源陣列,顯示屏和障壁陣列。顯示屏用于顯示微圖像陣列。顯示屏平行放置在點光源陣列正前方。點光源陣列的中心與顯示屏的中心對應對齊。障壁陣列由一系列不透光的障壁組成。障壁陣列位于點光源陣列與顯示屏之間。點光源陣列由多個參數相同的點光源間隔排列組成,微圖像陣列由多個參數相同的圖像元緊密排列組成。在障壁陣列中,障壁的一端固定在相鄰的兩個圖像元之間,且該障壁的長度等于點光源陣列與顯示屏的間距;點光源陣列的光線均用于照明微圖像陣列,因此光學效率與點光源的直徑無關;每個點光源只能照明與該點光源對應的圖像元,且每個點光源不能照明其他圖像元,從而消除了串擾。
優選的,點光源的直徑為
(1)
(2)
(3)
其中,
附圖說明
附圖1為本發明的集成成像3D顯示的示意圖
附圖2為本發明的集成成像3D顯示的水平觀看視角的示意圖
附圖3為本發明的集成成像3D顯示的垂直觀看視角的示意圖
上述附圖中的圖示標號為:
1. 點光源陣列,2. 顯示屏,3. 障壁陣列,4. 重建的3D圖像,5.微圖像陣列。
應該理解上述附圖只是示意性的,并沒有按比例繪制。
具體實施方式
下面詳細說明本發明的一種無串擾集成成像3D顯示裝置的一個典型實施例,對本發明進行進一步的具體描述。有必要在此指出的是,以下實施例只用于本發明做進一步的說明,不能理解為對本發明保護范圍的限制,該領域技術熟練人員根據上述本發明內容對本發明做出一些非本質的改進和調整,仍屬于本發明的保護范圍。
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