[發(fā)明專(zhuān)利]人體模型的確定方法及裝置有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201810569719.5 | 申請(qǐng)日: | 2018-06-05 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN108846892B | 公開(kāi)(公告)日: | 2022-10-11 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 陳宸 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 陳宸 |
| 主分類(lèi)號(hào): | G06T17/00 | 分類(lèi)號(hào): | G06T17/00 |
| 代理公司: | 北京康信知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限責(zé)任公司 11240 | 代理人: | 趙囡囡;董文倩 |
| 地址: | 100102 北京市朝*** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 人體模型 確定 方法 裝置 | ||
本發(fā)明公開(kāi)了一種人體模型的確定方法及裝置。其中,該方法包括:根據(jù)目標(biāo)對(duì)象的身高數(shù)據(jù)信息,預(yù)估人體模型的多個(gè)切片人體部位的部位范圍數(shù)據(jù);根據(jù)多個(gè)切片人體部位的部位范圍數(shù)據(jù),建立初始人體模型;采集目標(biāo)對(duì)象在不同高度下對(duì)應(yīng)的多組部位數(shù)據(jù),其中,每組部位數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)目標(biāo)對(duì)象的不同部位,其中每組部位數(shù)據(jù)中至少包括目標(biāo)對(duì)象的長(zhǎng)度數(shù)據(jù)和寬度數(shù)據(jù);根據(jù)多組部位數(shù)據(jù),調(diào)整初始人體模型中的每個(gè)切片人體部位的長(zhǎng)度數(shù)據(jù)和寬度數(shù)據(jù),得到調(diào)整結(jié)果;根據(jù)調(diào)整結(jié)果,確定目標(biāo)人體模型。本發(fā)明解決了相關(guān)技術(shù)中對(duì)建模對(duì)象進(jìn)行復(fù)雜處理導(dǎo)致建模速度較低,用戶(hù)體驗(yàn)感下降的技術(shù)問(wèn)題。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及人體建模技術(shù)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種人體模型的確定方法及裝置。
背景技術(shù)
目前物體的建模方法,大體上有三種:第一種方式利用三維軟件建模;第二種方式通過(guò)儀器設(shè)備測(cè)量建模;第三種方式利用圖像或者視頻來(lái)建模。
首先,對(duì)于三維軟件建模,目前在市場(chǎng)上可以看到許多優(yōu)秀建模軟件,比較知名的有3DMAX,SoftImage,Maya,UG以及AutoCAD等等。它們的共同特點(diǎn)是利用一些基本的幾何元素,如立方體、球體等,通過(guò)一系列幾何操作,如平移、旋轉(zhuǎn)、拉伸以及布爾運(yùn)算等來(lái)構(gòu)建復(fù)雜的幾何場(chǎng)景。利用建模構(gòu)建三維模型主要包括幾何建模(Geometric Modeling)、行為建模(KinematicModeling)、物理建模(Physical Modeling)、對(duì)象特性建模(ObjectBehavior)以及模型切分(Model Segmentation)等。其中,幾何建模的創(chuàng)建與描述,是虛擬場(chǎng)景造型的重點(diǎn)。
而對(duì)于儀器設(shè)備測(cè)量建模,一般是利用三維掃描儀進(jìn)行建模操作,三維掃描儀(3Dimensional Scanner)又稱(chēng)為三維數(shù)字化儀(3 Dimensional Digitizer)。它是當(dāng)前使用的對(duì)實(shí)際物體三維建模的重要工具之一。它能快速方便的將真實(shí)世界的立體彩色信息轉(zhuǎn)換為計(jì)算機(jī)能直接處理的數(shù)字信號(hào),為實(shí)物數(shù)字化提供了有效的手段。它與傳統(tǒng)的平面掃描儀、攝像機(jī)、圖形采集卡相比有很大不同:首先,其掃描對(duì)象不是平面圖案,而是立體的實(shí)物,其次,通過(guò)掃描,可以獲得物體表面每個(gè)采樣點(diǎn)的三維空間坐標(biāo),彩色掃描還可以獲得每個(gè)采樣點(diǎn)的色彩,某些掃描設(shè)備甚至可以獲得物體內(nèi)部的結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)。而攝像機(jī)只能拍攝物體的某一個(gè)側(cè)面,且會(huì)丟失大量的深度信息。最后,它輸出的不是二維圖像,而是包含物體表面每個(gè)采樣點(diǎn)的三維空間坐標(biāo)和色彩的數(shù)字模型文件。這可以直接用于CAD或三維動(dòng)畫(huà)。彩色掃描儀還可以輸出物體表面色彩紋理貼圖。早期用于三維測(cè)量的是坐標(biāo)測(cè)量機(jī)(CMM)。它將一個(gè)探針裝在三自由度(或更多自由度)的伺服裝置上,驅(qū)動(dòng)探針沿三個(gè)方向移動(dòng)。當(dāng)探針接觸物體表面時(shí),測(cè)量其在三個(gè)方向的移動(dòng),就可知道物體表面這一點(diǎn)的三維坐標(biāo)。控制探針在物體表面移動(dòng)和觸碰,可以完成整個(gè)表面的三維測(cè)量。其優(yōu)點(diǎn)是測(cè)量精度高;其缺點(diǎn)是價(jià)格昂貴,物體形狀復(fù)雜時(shí)的控制復(fù)雜,速度慢,無(wú)色彩信息。人們借助雷達(dá)原理,發(fā)展了用激光或超聲波等媒介代替探針進(jìn)行深度測(cè)量。測(cè)距器向被測(cè)物體表面發(fā)出信號(hào),依據(jù)信號(hào)的反射時(shí)間或相位變化,可以推算物體表面的空間位置,稱(chēng)為飛點(diǎn)法或圖像雷達(dá)。
最后,對(duì)于根據(jù)圖像或視頻建模,基于圖像的建模和繪制(Image-Based ModelingandRendering,IBMR),提供了獲得照片真實(shí)感的一種最自然的方式,采用IBMR技術(shù),建模可以變得更快、更方便,可以獲得很高的繪制速度和高度的真實(shí)感。
上述三種建模方式是當(dāng)前較為常見(jiàn)的建模方式,這三種建模方式都可以通過(guò)一系列復(fù)雜的計(jì)算方式和計(jì)算方法來(lái)得到想要的物體模型,但是上述三種建模方式都有一個(gè)很明顯的缺陷,即在建模速度和建模效率上都比較低,上述三種建模方式都需要花費(fèi)大量的時(shí)間來(lái)對(duì)原建模對(duì)象進(jìn)行復(fù)雜的處理,才能得到想要的模型部位細(xì)節(jié),但是對(duì)于一些模型來(lái)說(shuō),不需要復(fù)原建模對(duì)象的全部外表,僅僅表現(xiàn)建模對(duì)象的大體形狀和外部骨骼即可,對(duì)于顏色繪制等詳細(xì)的內(nèi)容細(xì)節(jié)不需要,這樣用上述的建模方式,會(huì)花費(fèi)大量的時(shí)間,用戶(hù)的體驗(yàn)感也會(huì)下降。
針對(duì)上述的相關(guān)技術(shù)中對(duì)建模對(duì)象進(jìn)行復(fù)雜處理導(dǎo)致建模速度較低,用戶(hù)體驗(yàn)感下降的技術(shù)問(wèn)題,目前尚未提出有效的解決方案。
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