[發明專利]基于真三維顯示系統的Roesser模型及其實現方法有效
| 申請號: | 201810507622.1 | 申請日: | 2018-05-24 |
| 公開(公告)號: | CN108776994B | 公開(公告)日: | 2022-10-25 |
| 發明(設計)人: | 楊陽;田野;劉智;陳國陸;陳廣秋;劉廣文;耿振野;才華 | 申請(專利權)人: | 長春理工大學 |
| 主分類號: | G06T17/00 | 分類號: | G06T17/00;G06F17/16 |
| 代理公司: | 北京中理通專利代理事務所(普通合伙) 11633 | 代理人: | 劉慧宇 |
| 地址: | 130022 吉林*** | 國省代碼: | 吉林;22 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 基于 三維 顯示 系統 roesser 模型 及其 實現 方法 | ||
1.基于真三維顯示系統的Roesser模型的實現方法,該模型為:在真三維顯示系統中,將體素點的三維位置坐標與一維時間坐標結合,建立四維Roessor狀態空間模型,如下所示:
y(n1,n2,n3,t)=Cx(n1,n2,n3,t)+Du(n1,n2,n3,t)
式中:
n1∈Z,n2∈Z,n3∈Z,t∈Z,向量xh∈Ra,xv∈Rb,xl∈Rc,xt∈Rd分別為x軸方向,y軸方向,z軸方向和時間t軸的向量;輸入向量u∈Rp,輸出向量y∈Rq;然后A1∈Ra×a,A2∈Ra×b,A3∈Ra×c,A4∈Ra×d,A5∈Rb×a,A6∈Rb×b,A7∈Rb×c,A8∈Rb×d,A9∈Rc×a,A10∈Rc×b,A11∈Rc×c,A12∈Rc×d,A13∈Rd×a,A14∈Rd×b,A15∈Rd×c,A16∈Rd×d,B1∈Ra×P,B2∈Rb×P,B3∈Rc×P,B4∈Rd×P,C∈Rq×(a+b+c+d),D∈Rq×P;
在時隙t時,對于體素點(n1,n2,n3),分別從體素(n1-1,n2,n3)、(n1,n2-1,n3)和(n1,n2,n3-1)接收狀態向量組xh(n1,n2,n3,t),xv(n1,n2,n3,t)和xl(n1,n2,n3,t);用Roesser模型去計算向量xh(n1+1,n2,n3,t),xv(n1,n2+1,n3,t),xl(n1,n2,n3+1,t)和xt(n1,n2,n3,t+1);發送向量xh(n1+1,n2,n3,t),xv(n1,n2+1,n3,t)和xl(n1,n2,n3+1,t);
其特征是,該方法包括以下步驟:
步驟一,
令各系數矩陣:C=[C1 C2 C3 C4],
根據傳遞函數的定義,該四維Roesser模型的輸出量y(n1,n2,n3,t)的z變換n(z1,z2,z3,z4)與輸入量u(n1,n2,n3,t)的z變換d(z1,z2,z3,z4)之比:
對系統進行z變換,則系統對應的傳遞函數為:
H(z1,z2,z3,z4)=CZ(Ir-AZ)-1B+D (3)
其中,對角陣Z=diag{z1Ia,z2Ib,z3Ic,z4Id},階數r=a+b+c+d;
根據因果性D=0;
步驟二,定義四維多項式初始矩陣為
構造矩陣:
該矩陣應具有如下性質:
(a)對角線上第一個元素只能是x;
(b)對角線上其他元素只能是關于某一變量zk,k∈{1,2,3,4}的一維線性多項式,且常數項只能是1;
(c)除第一行外,非對角線元素只能為關于某一變量zk,k∈{1,2,3,4}的線性單項式;
(d)除x外,第一行中的元素均為常數項;
(e)同一行的元素只能包含同一個元素zk,k∈{1,2,3,4},且從第二行開始,所有的行都是按照z1,z2,z3,z4的順序排列的;
真三維顯示系統的Roesser模型實現方法即為通過矩陣初等變換和補充運算,將初始矩陣M0變換為M;
矩陣M0中對角線上第一個元素x在這里只是一個符號標志,而不是一個變量,在對初始矩陣M0變換的過程中,不能改變x的位置和表達式;這是因為,為了滿足性質(a)和(b),在對初始矩陣M0變換的過程中,不能對第一行進行任何變換運算,設置x就是為了阻止對第一行和第一列進行變換運算;
步驟三,設任意一不含常數項的四維多項式為p'(z1,z2,z3,z4),對其中某個變量zk,k∈{1,2,3,4}顯然可以分解成如下形式:
p'(z1,z2,z3,z4)=p1(zk)+p2(z1,...,zk-1,zk+1,...,z4)+zkp3(z1,z2,z3,z4) (6)
其中,p1(zk)是只含有zk的一維線性多項式,p2(z1,...,zk-1,zk+1,...,z4)是不含有zk的四維線性多項式,且p1(zk),p2(z1,...,zk-1,zk+1,...,z4),p3(z1,z2,z3,z4)均不含常數項;
令則初始矩陣M0為
令根據式(6),將和分解為
式中,p1和q1是只含z1的一維線性單項式,p2和q2是不含z1的三維線性多項式,p3和q3是四維多項式;
接著進行如下運算:
M1=augment(M0)
M1=addrow(M1,3,2,-z1)
M1=addcol(M1,3,2,p3)
接著依次對p3、q3及M1中每次運算所產生的新的行進行運算,使得M1中含z1的項都變為關于z1的線性單項式;
M1中的每一行依次對變量z1、z2、z3、z4進行同樣的運算,使得M1中除了x之外的對角線元素均為常數項為1的4維線性多項式,而除第一行外的非對角元素均為不含常數項的4維線性多項式;
步驟四,假設通過步驟一得到的矩陣M1為
式中,*和#都是線性多項式,ai,bi,ci,di,i={1,2,3,4}都是系數;
將第一步中所得到的矩陣M1轉化成M2,使得M2中除x外的對角線元素均為常數項為1的一維線性多項式,而除第一行外的非對角元素均為關于某個變量zk,k∈{1,2,3,4}的線性單項式;
對式(10)中的M1進行如下運算
M2=augment(M1);
M2=addrow(M2,4,2,-1);
M2=addcol(M2,4,1,a2z2);
M2=addcol(M2,4,2,b2z2);
在同一行中,對變量z3,z4進行相似的運算,最終得到矩陣M2,使得M2中第二行的前三個元素分別為a1z1,1+b1z1和c1z1,其余元素均為-1;
步驟五,通過適當的行變換和列變換,將M2中的每一行按照z1、z2、z3、z4的順序排列,并將所有的一維線性多項式元素移到對角線位置,再通過列變換消去-1項,得到矩陣M3;
根據式(5)得出矩陣A,B,C。
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